游戏玩家的故事生态一直是游戏长期运营和“破圈”的重要途径。对内,可以团结玩家,激发他们的爱;对外是一种表达自己文化的方式,同时又可以吸收各种社会价值观,成为一种...
对于游戏来说,IP合作可以利用双方的影响力,在短时间内实现流量爆发,在吸纳大量新粉丝的同时,打造品牌。但近年来,玩家的口味越来越成熟,游戏选择IP的标准也越来越...
有人说,所有游戏娱乐的目的都是为了营造一种反日常的代入感,比如玩家在FPS游戏中扮演士兵,在赛车游戏中扮演车手。所有的游戏在某种程度上都带有一些RPG元素。卡牌...
将这款游戏定位为第三人称生存动作射击游戏,但实际上,《Remnant:FromtheAshes》也在核心玩法中融入了许多经典的Roguelike元素。玩家控制的...
客观地说,游戏行业进入股市是家常便饭。行业产品,尤其是运营多年的经典IP,对于新用户的引入和老用户的运营需求,已经到了转型的临界点。以往的游戏IP管理方式强调由...
会员制的历史太长了,在现实生活中太普遍了。我将跳过这里,仅描述会员系统本身的优势。——增加用户的离开成本(churn),降低用户的决策成本(payment)。通...
无论是画风还是玩法,你都可以一眼看到Supercell的风格。和前五款发布的游戏一样,《RushWars》采取了卡通风格,并且把此前多款游戏的玩法精髓都糅和到了...
热门游戏品类的竞争向来是最激烈的,经过了初期“大浪淘沙”式的市场筛选之后,战术竞技品类的市场格局逐渐清晰。经过了大量同类产品的洗礼,战术竞技的核心玩法已经被大多...
通过大作《堡垒之夜》获得了现象级成功,这款生存战术竞技游戏吸引了数以百万计的玩家,业内分析公司SuperData预计,该游戏为其开发商带来了40亿美元左右的收入...
《境·界-灵压对决》是一款由掌趣科技研发,天马时空发行的3D卡牌手游,该作得到知名动漫IP《BLEACH境·界》正版授权。因原IP在二次元领域的历史地位,《境·...
与第一款宝可梦游戏PokémonGO的AR玩法,和第二款宝可梦游戏《宝可梦大探险》的动作冒险都不同,《宝可梦大师》玩法更加接近正统的“收集宝可梦再对战”的机制,...
对于竞技类游戏而言,电竞赛事不仅可以引爆游戏热度,覆盖更多领域的新用户,还可以提高现有玩家的忠诚度和参与度,保证用户粘性,最大化游戏寿命。一款产品要想成为电竞游...