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引入国民IP《天天爱消除》打通休闲游戏共建之路

时间:2022-03-02 11:15:26 来源:NC游戏网 作者:

 客观地说,游戏行业进入股市是家常便饭。行业产品,尤其是运营多年的经典IP,对于新用户的引入和老用户的运营需求,已经到了转型的临界点。以往的游戏IP管理方式强调由内而外的简单“扩张”,对内容薄弱的休闲游戏IP并不友好。因此,IP共建的概念应运而生。创造灵感,实现自主知识产权与国家知识产权的合作共建。

 《天天爱消除》就是一个典型的例子。作为拥有超过4亿注册用户的国家级产品,《天天爱消除》已经运营六年,已经成为众多玩家日常娱乐和生活的一部分。它也是一种流行的文化符号,具有天然的亲和力,两者有合作的前提。

 不仅是葫芦兄弟,以往《爱消除》还与《小王子》、《凯蒂猫》、《哆啦A梦》等多个国民IP合作,积极引进IP打造合资。路。通过与国家知识产权的共同努力,实施知识产权引进共建,不断扩大知识产权上限。

引入国民IP《天天爱消除》打通休闲游戏共建之路

 对于IP合作,如果只是简单的内容叠加,很容易透支双方的品牌,很难带来真正可持续的影响力。因此,《天天爱消除》在玩法结合的基础上,创造出新的、有深度的内容。比如之前与《哆啦A梦》的合作,不仅将经典的蓝色机器猫角色植入到游戏中,还引入了动画中的经典道具,比如寻找“任意门”、收集“竹蜻蜓”、“铜锣烧”云中等,都与新玩法巧妙融合。

 在与葫芦娃兄弟的合作中,根据游戏核心玩法和“彩虹兄弟”的不同能力,“灭莲梦”化身“灭娃”,延伸葫芦兄弟的能力,与蛇灵互动和蝎灵的战斗,可以算是一个合理又出人意料的有趣解读。

 在玩法层面,我们围绕消除设计了《拯救大宝贝》和《葫芦丝》。我们还根据《葫芦兄弟》的动画剧情设计了《妖精!还我爷爷》主题周赛。创造性的做法不仅给玩家带来了熟悉的形象,而且增加了游戏玩法的多样性和趣味性。

 很多业内人士称手游为“快餐”。除了大部分产品的寿命极短之外,更深层次的原因是玩家对游戏内容的消费比其他任何平台都多,而休闲手游则是最具代表性的例子。比如《天天爱消除》上线后的5年多时间里,游戏团队已经上线了2000多个关卡,几乎每周都有新内容上线。

引入国民IP《天天爱消除》打通休闲游戏共建之路

 除了定期频繁的游戏更新,这个休闲品类的领跑者从未停止过。在IP联动选择方面,始终能够紧跟行业最新趋势,保持产品和品牌活力,提供国产休闲产品。游戏品类走上了一条独特的轻IP之路。

 休闲游戏的特点是玩法简单,剧情和世界观弱化,这不仅构成了容易传播的优势,也造成了IP封顶较低的劣势。要突破这一桎梏,要么增加产品内容的复杂度和深度,要么拓宽IP的多元化表现形式。前者效果显着,但同时也容易失去休闲游戏的特点。后者具有明显的长期效果,但需要更多的早期投资。

 《天天爱消除》无疑选择了后者,并从合作品牌中汲取灵感并反馈给自己。与定位不同的品牌合作,也是对《天天爱消除》的一大考验。要想达到触动用户的效果,合作必须要有千人千面,摆脱刻板、流水线的合作。因此,“天天爱消除”积极求变,通过不断改变自身形态,与合作品牌深度融合。

 比如,此次六周年六大品牌涵盖金融、商业地产、文创书店、时尚品牌等领域,并在引入IP共建的基础上,开始合作和输出. ,拓宽合作IP边界,合作伙伴来源更加多元化;另一方面,它也在积极向更多领域输出“消除它”的品牌理念。

 比如我们与时尚品牌大富飞跃合作,定制了限量版“国潮爱萌”鞋款,让玩家和粉丝不仅可以消除游戏中的不愉快,也可以消除现实生活中的不愉快。踩踏生活中的烦恼;与快时尚品牌Magic Kiss合作,推出带有“消除恋梦”形象设计的转运金首饰,以消除厄运。

 与书店西西弗斯合作推出IP授权产品及“给你快乐时光”展区,营造与游戏氛围一致的温馨场景;还通过减压抱枕、平安银行信用卡以及周边商场ONLY秋冬联名服饰,走进玩家生活的方方面面。

 与品牌的深度合作,多元化展示形式的联动,得到了用户和市场的认可。在推出多款产品帮助各大品牌拓展商圈的同时,《爱消除》的IP合作不仅取得了商业上的成功,还进入了游戏以外的更多领域,让整个游戏品牌取得了更大的成功。多维升华。


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