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游戏小课堂:为什么市面上游戏不是左右就是上下移动

游戏行业已经发展了几十年,今天的画面可以如真如幻。但由于早期缺乏技术功底,大部分游戏只能以固定的视角呈现,因为3D图形技术还没有发展起来。出来的游戏都是平的,所...

时间:2022-03-18 11:54:59 来源:NC游戏网 作者:

《底特律:变人》简评:从游戏到现实,意识从无到有

不知道是不是因为科技的进步,人工智能的话题似乎越来越火,网上流传的道德观点也越来越多。如果要谈人工智能未来会不会影响人类,我个人认为互动电影游戏《底特律:变人》...

时间:2022-03-18 11:51:22 来源:NC游戏网 作者:

《黎之轨迹》评测:打造新的火箭一飞冲天实现遥不可及的梦想

《OPUS:灵魂之桥》是一部非常发人深省的游戏作品。它的故事背景发生在数万年后瘟疫爆发后的世界末日。人类崇拜地球教会,相信使用火箭可以将灵魂带到银河系。宇宙葬礼...

时间:2022-03-18 11:48:58 来源:NC游戏网 作者:

一段诡异黑暗的故事《邪恶冥刻》阳间人打阴间牌

如果说这个游戏有标签,那么第一个标签肯定是卡牌战,第二个标签大概就是阴森森的吧,毕竟这是游戏封面的第一直观感受。这款游戏在steam上好评率高达95%,而且介绍...

时间:2022-03-18 11:45:32 来源:NC游戏网 作者:

浅谈《艾尔登法环》优势之处(开放的世界增强冒险精神)

期待已久的《艾尔登法环》,各类魂系玩家期待已久的《艾尔登法环》终于来了!玩了几天,不得不说是一部很不错的作品,就像各大网站的评价一样,完成度还是蛮高的,从游戏中...

时间:2022-03-18 11:40:11 来源:NC游戏网 作者:

《破晓传说》测评:华丽特效让人大呼过瘾

对于这个游戏,我其实挺矛盾的。发售前这款游戏确实很精彩,但实际玩了之后,感觉剧情有点奇怪,各方面都可圈可点。我刚刚通关,所以我只是写下并分享了我对游戏的真实感受...

时间:2022-03-18 11:36:30 来源:NC游戏网 作者:

浅谈操作时候的打击感对于一款游戏的重要性

“打击感”虽然是无形无形的,但在基于ACT或FPS的游戏中却占据着非常核心的地位。那么为什么震惊感如此重要呢?因为它直接决定了战斗元素/系统乃至游戏的质量,所以...

时间:2022-03-18 11:36:05 来源:NC游戏网 作者:

游戏重置版应该要的是创新还是所谓的情怀

经典游戏的复刻和重制风潮近年来特别火爆,但随着历年市场的拉动和玩家的审视,纯高清复刻作品已经不再被大多数玩家所接受,因为它低成本通常只是简单地将旧游戏移植到新平...

时间:2022-03-18 11:31:50 来源:NC游戏网 作者:

《消逝的光芒2》简评:讲述一种传染性极强的病毒在中东爆发

《消逝的光芒》系列虽然是常见的丧尸末日生存,但独特的跑酷系统提升了游戏的流畅度和战斗变化,让该系列在众多丧尸游戏中脱颖而出。第一代的销量非常好,续作《消逝的光芒...

时间:2022-03-18 11:29:34 来源:NC游戏网 作者:

玩游戏许多年的你是否真正了解互动性的含义

由瑞典Notch制作的《我的世界》自问世以来已售出超过2亿份。《我的世界》虽然只有8位复古风格的画面,却给玩家带来了意想不到的欢乐。《我的世界》的成功不仅是“沙...

时间:2022-03-18 11:25:43 来源:NC游戏网 作者:

《怪猎世界:冰原》评测:开荒虽好不要贪刀

最近被朋友拉着想回到《怪猎》的世界。这时候游戏已经停止更新,完整的表格展现在我面前,一进游戏就被惊艳到了。与之前的掌上游戏相比,这是一个巨大的进步。虽然武器的种...

时间:2022-03-18 11:23:57 来源:NC游戏网 作者:

游戏能否被称为艺术,浅谈现在游戏的境界

电子游戏的发展至今已经脱离了传统八艺的范畴,被很多人冠以第九艺。当然,很多人否认游戏是艺术的主题。游戏是艺术吗?或者它将来会成为艺术吗?这些问题可能看起来很复杂...

时间:2022-03-18 11:23:37 来源:NC游戏网 作者:
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