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《风来之国》将久违的青春和夏日的向往随风飘扬,揭示这个世界的真相

时间:2022-01-14 10:23:24 来源:NC游戏网 作者:

老实说,《风来之国》这个名字我已经听了很多年了。 2015年,《风来之国》从一开始就以美妙的美术风格给玩家留下深刻印象。在2019广州融合赛上,我们也见证了球员们的期待。大家拥抱明黄色主题宝,谈论闪烁的星星。 “风之国”。但在接下来的两年里,我并没有听到太多关于它的消息。直到今年,任天堂的单机游戏《风来之国》作为最后一款游戏出现,顿时让大家产生了兴趣。

《风来之国》将久违的青春和夏日的向往随风飘扬

而我最感兴趣的是,经过六年的打磨,与知名音乐制作人合作的复古味像素风游戏究竟能参与到什么程度。更重要的是,即使《风之国度》只讲述一个真实的日本传统冒险故事,你能在如今的游戏市场中找到那些情绪化的玩家吗?

不过,这样的疑虑很快就被解决了。打开风之王国一个小时后,我确信我喜欢这次冒险。

将“感情牌”发挥到极致的艺术和音乐

《风来之国》经典像素画风首次呈现给玩家。细腻细腻,足以带入玩家。回归像素游戏时代的怀旧之情恰到好处。丰富而不浮华的色彩,深蓝的天空和绿草,破败的建筑,世界末日的荒地场景,各种艺术元素都充满乐趣。

类似像素并不一定意味着图像有颗粒感。《风来之国》出色的灯光渲染,让整个画面生动华丽。即使在末世世界观的设定下,灯光、路灯、水反射、荒地等一系列光源的组合,我们仍然觉得这片土地有它自己的温度。

注意透过窗户照射的阳光的光影

此外,角色的面部表情和肢体动作也会随着对话和场景的不同而发生很大变化。充满活力的像素小人让它成为一个时髦的人,让人想把它拿在手里仔细揉搓。

游戏内容完整的经典冒险RPG

从游戏玩法的角度来看,想要动心动作体验的玩家可能会感到失望。 《风来之国》并不是纯粹的动作RPG,而是更注重格斗解谜,方便游戏剧情的发展。

主角之一,他的叔叔,在游戏开始时带着他的遗物煎锅,随着剧情的推进,解锁了炸弹、霰弹枪、火焰枪等武器。玩家需要利用自己的道具和技能来解开谜题,击败阻碍战斗的怪物。这些元素基本上构成了一个完全封闭的小章节循环。不过,游戏的战斗部分并不难。相比之下,灵活运用你的技能来解决迷宫陷阱和谜题很重要。

比如玩家愿意重新连接电路造成短路,用炸弹炸开火药桶开辟新的路径,反方向摇壶,或者排木筏,在整个探索过程中尝试。

《风来之国》将久违的青春和夏日的向往随风飘扬

而解谜与战斗的完美结合,让《风之国度》中的BOSS战斗更加有趣。

大叔和萌娃二人组合设定为游戏增添了许多有趣的操作体验。玩家可以使用不同的能力切换角色来完成相应的冒险解谜,两者的分工非常明确。大叔几乎可以使用武器进行攻击和安排任何战斗。可爱的宝宝可以使用他们的超自然力量来完成某些战斗。囚禁障碍物和敌人。使攻击无法进行。玩家可以让两者相互跟随,也可以让他们单独行动。

因此,及时切换人物,灵活运用人物技能,是解谜的关键。在某个特定关卡,两个人也被迫分开到不同的区域,共同解开谜题,必须完成相应的操作。这样的设计在一定程度上增加了通关难度,也为游戏提供了更丰富的玩法机制。

除了传统的战斗和解谜系统,游戏还增加了丰富的小游戏内容。

最让人意外的是,《风来之国》加入了一款向经典RPG《勇者斗恶龙》致敬的小游戏《大地之子》。玩家可以沿途升级并与怪物战斗。认识你的朋友,最后挑战魔鬼。这套完整的游戏流程让玩家可以“在游戏中玩游戏”。此外,许多玩家将其称为“风之国”的主体。

培养皿中的人类

更有趣的是,隐藏在背景故事中的黑暗色彩通过NPC对话和场景逐渐显露出来。孩子们害怕的“铁龙”其实是一根水管。喷发长老用来判断谁犯罪的机器“卡隆之喉”,只不过是一圈由水晶显示器组成的探测门环,怪物“卡隆”(来自希腊神话)。被地下居民反复提及。冥河之魂Ferryman)只是一列通往地面的火车……这样的氛围在“风之国度”中随处可见,对后世界末日世界的雕琢较少。是没有必要的。

同时,它具有文明的余辉,气球猪和搬运蟹等奇异生物,挖掘工厂,白鲸等村镇特色,鼓励玩家继续向下一个城镇前进。揭示这个世界的真相。

《风来之国》将久违的青春和夏日的向往随风飘扬

餐厅烹饪终端

引人入胜的冒险故事永远值得铭记

还有一个世界末日和重新开放的元素。乍一看,设定是《风之国》和《地平线:零》。黎明有点相似,但如果仔细品尝很难给出它被简单地定义。

如果你坚持,你可能会从宫崎骏的动画作品中看到《风之国》的影子。无论是著名的蒸汽朋克风格的艺术设计,还是大麦桩,“风之国”的风景都是一样的,鸭子在船屋上自由游动,屋顶漏水,还有水桶。宫崎骏动画的世界安静而悠闲。

不同的角色在游戏中也表现出不同的思维方式。一位外国女子在萤火虫飞舞的池塘边向叔叔告白,“一人剧场”转生“午夜陌生人”并指出困惑。姑娘们,她们丰富了《风之国度》的故事情节,也将幽默故事的氛围与荒芜的世界形成了强烈的对比。

毋庸置疑,《风之国度》中的许多场景都透露着混沌中的纯真,向宫崎骏致敬,丝毫没有尴尬。

有没有《哈尔的移动城堡》的味道?

如果深入挖掘,“风之国”和“风之国”非常相似。两者似乎都在尝试探索生命的价值、科技与自然的关系、人与人之间的关系。在崩溃世界的边缘寻找人类文明之路——这些是宫崎骏许多作品中最重要和最核心的主题。

在这款游戏中,宫崎骏被用作彩蛋的角色。

我认为这种核心也通过了《风之国》。就像萌娃一直认为的“天是蓝的,地是绿的”,即使注定要面对自己的人生经历,我也不觉得你看到的地球现实是令人满意的。是玩家还是玩家这位大叔和一个可爱的宝宝,我们都经历了一段难忘、绝对清晰、绝对精彩的旅程。

《风之王国》:盖有邮戳的邮戳

《风之国度》上线后,部分玩家吐槽游戏计划拖沓,人物对话幼稚可笑,让部分玩家陷入自我怀疑。这种小时候很喜欢的题材,现在看起来很感性,但为什么很难找到从前的心跳呢?无论我们已经长大,还是传统的冒险故事已经过时。

他们的怀疑一下子把我惊醒了:是的,即使我很迟钝无论我多么愚蠢,我都应该在整个游戏中注意到 80 年代和 90 年代充满风味的元素。就像一张不经意间在街角响起的旧唱片,新时代的浪潮不知何故擦肩而过,唯有沉醉于旧时光的人才驻足沉醉。我认为经典冒险 RPG 也是如此。非常情绪化,但陈旧,随着时间的推移已经被侵蚀。我们怀念它,但忆起它曾经的辉煌,慢慢忘记它,我们将目光转向新一代游戏的接受度。

《风来之国》将久违的青春和夏日的向往随风飘扬

或许,门娃大叔的旅程,就像是注定了每个人都要经历的成长。我们从一个小岛穿越到一个小镇,又从一个小镇出发到另一个城市。坐地铁看无数风景,遇见各种神秘的人和事,经过站台的邮戳明信片,直到故事结束。

一天结束时,您可以离开原来的家,眺望城市窗外。 “太小了,一会就错过了。”红白第一局的兴奋和兴奋。对我来说,《风来之国》将久违的青春和夏日的向往随风飘扬。

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