《洇客inked》是今年最好的益智游戏之一。在游戏中,你扮演一个无名英雄,以笔为剑,与被囚禁的妻子一起穿越充满谜题的陌生世界,拯救这个被摧毁的世界。水墨世界,芳园触手可及,这趟救妻之旅,由你亲笔书写。
1 让自己沉浸在污渍、纸张和墨水的世界中
近年来,可识别的艺术风格似乎正在成为许多解谜游戏的标准。图片也值得一谈。
《纸墨画》,玩游戏之前,我还以为是中国传统的水墨画。进入游戏后,我发现这个“纸墨”并不是用毛笔晃动宣纸的“纸墨”,而是钢笔严格适用于白纸的“纸墨”。线条清晰,细节丰富。无论是阴影还是空间构图,都赋予了强大的现代手绘卡通质感。
“墨”是游戏重要的艺术表现手法,体现了游戏名称“标客”的含义。游戏的核心玩法体现了“玛丽安”,手握笔墨,与周边机构和环境合作构建和拼接数千个图形,解决各种谜题。主人公无论是走着走着,还是挥着挥手来画物体,总能自由、轻松、整齐地留下一些明显的墨点。此外,每次操作物品时,都会在英雄周围漂浮一个美丽而浪漫的红色墨水环。
面部风格给我带来的整体感觉可以用两个词来解释:优雅和规律。
粗鲁是我刚加入游戏时的第一印象。帽子,发髻,二手衣服,老婆用来避风的雨伞,写意的竹林,包括游戏《墨戏》的核心,枯草,墨池,都给人一样的感觉。一种强大的远古。
游戏的颜色也尽其所能表达优雅。舒适的色彩和空旷的场景,让人感觉清新自然,不会在视觉上感到厌烦。
场景中的物体给人一种完全不同的规律感,以几何图形为主要成分,画面十分正直。身体、草和树木等自然物体也会变成金字塔和正方形。这部作品的建筑风格也是由大量的三维图形拼接而成,大部分都是按照严格对称的形状排列,给人一种紧密结合而精准的设计感觉,与浪漫主义大不相同。人物的古风。总之,两种不同绘画风格的和谐结合给我留下了很深的印象。
既然提到了图片,我们就需要提到互补的音乐。适合慢游戏节奏的安静活泼的音乐,适合简单休闲的游戏音调。对我来说最难忘的是游戏的第一个冲浪配乐。音乐传达着悠扬的古老韵味。长长的滑水道让玩家可以静静地体验它的意义,享受独特的冲浪风格。
2指尖圆润原汁原味
机制是益智游戏的核心。如果从图形或其他角度玩游戏,则它位于顶部。 , 机械呆板。在我看来,称其为“第九艺术”是不够的。 “盲人访客”满足了我对一款出色解谜游戏的关卡设计期望。这意味着游戏可以从机制中衍生出不同的谜题,玩家可以运用自己发散的思维来解决谜题,对机制有更深入的了解。获得一种智力上的满足。
前面也概述了这项工作的核心机制。同样,很明显您使用钢笔和墨水来构建和移动 3D 图形,并依靠不同的场景机制来解决难题。
大多数第一个拼图解决方案都使用这些 3D 图形的物理特性,例如使用球或斜坡根据惯性使球落下或在跳跃时停止。由于图案和场地机关都是比较固定的,所以很多谜题基本只有一种解法,降低了玩家的思考难度,很少叠关卡。
当然,这些只是游戏初期的几个简单关卡。大多数解谜游戏都是循序渐进的,越是复杂的后期,就越需要根据场景的机制来解谜。例如,在沼泽级别引入了新的鼓风机,在沙漠级别引入了可以燃烧风滚草的火焰。风滚草用作燃料的机制是我们需要思考的。了解不同方块的机制并考虑特定环境将对玩家在整个游戏中的解谜体验产生重大影响。
正在沼泽级别引入新机制
3明暗双线,交织分离
(以下内容有部分剧透)
这部作品的叙事方法有一个元元素。 Meta主要体现在游戏的旁白(即游戏的画师),有时会打破第四面墙,伸手免费改写干预游戏进程,只是为了寻找冒险的原因,剧情冲突越来越多,比如抓住一个无名英雄的妻子。我们很高兴控制整个游戏并将他的意志强加于他创造的角色和世界。画家与主人公的冲突是整部作品最大的看点,主人公想跟着剧本走,但主人公通过meta感受到画家直觉的愤怒和胸膛,每次都表现得“反常”。打。事实上,思想上存在着深刻的冲突。作为第三方,我们自己决定谁对谁错。
游戏的亮线讲述了英雄冒险经历的故事。英雄和他的妻子过着稳定的生活。他们注意到世界的变化,开始走得救的道路。妻子说:“没想到他踏上了寻找妻子的漫漫长路,穿越几何之海,穿越沼泽,穿越沙漠。在旅途中,他。明白了真正的意义这段旅程并做出了自己的选择。
在游戏的黑暗部分,钢笔和墨水放在画家身上。为什么画家总是堵?为什么他的话语中带着一丝痛苦?往事的痛苦化作一个不解的结,最终变成一个不羁的谜团,而背后的原因却是用墨影写成。
明暗线交织,当游戏结束时达到高潮,这个墨迹斑斑的故事也升华成感动与希望。
四结论
另外,我想说一个小插曲。游戏实际上有两个版本。 2018年的早期版本和作者此时玩过的最新版本。旧版本有小问题,一些玩家抱怨。例如,有一些操作感觉很差,很难估计空间距离。不过新版优化后,不仅操作流畅,关卡设计的布局也与旧版完全不同,可以说是改版了,故事的吸引力越来越大。许多。通过收紧游戏时长,玩家可以在新版本中获得更流畅的游戏体验和更强的情感冲击。在这场决定性的改变之后,游戏重生了。我们希望新老玩家都能体验到这款神奇的游戏。
毕竟,解谜只是机制的结合。任何谜题都可以通过对基本机制的深刻理解来解决。我想这就是益智游戏的魅力所在。我们全神贯注,反复思考,突然注意到,了解游戏设计,最终与游戏设计师达成一致,达到益智游戏的目标。我认为“Mainke”是一款需要时间来解决的益智游戏,但最终还是值得的。可惜这么棒的游戏被埋没了,还请大家重温一下。