01 地牢之美,是青春不断奋斗的光彩
说起二次元世界中的“地牢”,“在地牢里求偶遇是不是错了?”(大家都叫“错位”))基本上是第一个想到的。目的。这么好的IP当然离不开游戏行业。在相对简单的战斗/养成系统的情况下,高度还原的《地城邂逅:记忆憧憬》,为剧情、配音、场景、立绘精心打造,能够引起玩家的共鸣。 《地下城》动画之所以能吸引众多粉丝和粉丝,不仅是海内外知名的《蓝丝带》。
是这部轻小说和动画的主题,是一个为成长而奋斗的年轻人的故事。
这个青年虽然出身不凡(前脚旁边的SAO是黑衣剑客,后脚是路人女同学的gal游戏),但能力却不一般,帮了他的忙。他同样是诸门大神,但最重要的是,这个年轻人为了仰慕和保护的力量寻求自我突破,狂暴地成长自己,得到大家的好感,以吸引帮助。
这部动漫对人们最显着和最强大的影响是逐渐加强Belcrony的过程。直击玩家的观点,跟随他遇见赫斯提亚,被冰华伦斯坦解救,一直被富家爱娜祖尔等照顾……第一个拥有这样的英雄通过体验视角,你能给玩家带来强烈的另类体验。
更妙的是,这游戏算不上卡牌RPG,但太阳君觉得有点偏向AVG,AVG+RPG的结合。游戏中充斥着大量的CG和台词,都是原创动漫场景,对于玩动漫游戏的玩家来说肯定会很强大。游戏没有对剧情做任何改动,值得称赞。可以说连CV都是原班人马,通过了《地下城邂逅:记忆视觉》。玩游戏的乐趣。
同时,地牢邂逅动漫本身也有一些游戏属性设置,所以将其打造为游戏也符合这部动漫的初衷。精美的人物肖像和详细的介绍也为游戏铺平了道路。
02 经典战斗模式,简单的回合制系统
比起高级还原,这个任务在战斗中实在是太懒了。本作采用古老原始的回合制战斗,以横向滚动的方式显示,玩家可以通过向前滑动屏幕来引导角色前进。
各大城市和作战部门也有同样的行为。您也可以在战斗中打开自动模式。除非你需要在一个等级时手动释放技能,否则它基本上是通过训练一个角色一路唱歌获得的高价值。
游戏内的战斗方式也很简单。各种角色轮流释放技能。当你充满愤怒时,释放你的技能并杀死他们。屏幕特效也是如此。没有像动漫那样特别华丽或震撼的战斗技能。追求重度战斗效果,包括必杀技,都不是很华丽,游戏战斗有点暗淡。
当然,这并不意味着格斗游戏不好玩。在游戏的战斗准备阶段有一个特定的战略空间。这部作品中有两种角色:冒险者和支持者。冒险者是直接参与战斗的角色,支持者负责为冒险者提供属性加成和各种光环buff技能,以提升冒险者的战斗属性。如果组合正确,游戏中的角色可以发挥一些独特的组合效果。这对于原著爱好者和普通玩家来说是非常有趣的。
03 开发系统简单,哈莱姆专业的喜欢策略
作为一款2D游戏,点赞系统现在是标配。加深与女神的友谊是所有玩家(无论男女)的最爱。在剧中你可以看到拜尔登接受后宫,西方接受基本朋友,但现在你也可以这样做了。
本作的好感度系统不仅让玩家可以与角色进行简单的互动和对话,而且随着好感度的增加,战斗属性也随之增加。但好感系统想要向玩家展示的远不止这些。游戏想要告诉玩家的是主角与角色之间的联系,以及角色背后的故事。可以说还原了原作。是的,比赛还是很顺利的。
可爱的界面包括语音、人物故事和穿衣功能,但其中最重要的当然是人物故事。故事随着玩家一一战斗而展开。丰富的故事内容让玩家可以了解角色的过去以及主角与她之间的各种因果关系。对于粉丝来说,这是关于重温故事和回忆。而对于初学者来说,说话是充分认识和理解一个角色的主要方式。
开发战斗属性更容易。主要包括角色升级,技能解锁和设备创建。不用说,要升级你的技能,你需要使用“祝福”来解锁你的技能,收集材料,建造装备。您可以使用特殊装备为战斗增加积分。这些都是在日常地牢中完成的。普通的游戏方法是没用的。
其余的玩法包括竞技场、爬塔、调度(也就是挂机),以及限时趣味、战斗为主的玩法,但一般都逃不过肝道。受伤。 , 战斗不能跳过,节奏很慢,所以游戏需要时间,所以让玩家和朋友自己决定。
04总结:在游戏中跟着游戏也很好
从这次文件删除测试来看,《地城邂逅:记忆憧憬》游戏的一些玩法系统、战斗系统、开发系统都非常令人满意,很难带来。抽卡有不同的池子,是否有毒还要看后续测试。不过超高级的还原就算是剧情、CV、CG都很少见,可以说是夹在中间的游戏动画,动画和游戏模式也很有趣。与一些游戏用部分CG来充值不同,玩家,尤其是没看过动漫的玩家,很擅长跟游戏。