我们知道:Steam 是全球最大的 PC 游戏发行平台之一。因此,平台上的游戏数不胜数,产品很难扼杀Steam的血腥之路。绝大多数游戏开发者都在努力提高他们的游戏质量,希望他们能被玩家看到,但一些游戏制造商正在采取不同的方法。他们以一种非常奇怪的方式炒作,让人哭笑不得。
最近,我发现游戏制作者以为他们发现了 Steam 的漏洞,一时兴起想用“非常积极”作为开发工作室名称和发行商名称来吸引和下载未知玩家。我做到了。以这种神奇的方式进行游戏。最后,当然,Valve 停止了游戏,并封锁了团队的开发者帐户,以“操纵评论”。
许多 Steam 玩家在选择游戏时会首先看到游戏的“玩家评分”。先吃螃蟹的玩家可以根据自己的经验来评价,后面的玩家可以根据前任的经验选择产品或者防雷。在 Steam 上,当一款游戏收到一定数量的评论时,您可以收到相应的评论,从好到坏:压倒性的正面、非常正面、正面、几乎正面、混合、几乎负面,以及大量的差评。
其中,《非常正面》是 Steam 上第二好的评价。总的来说,获得“特别好评”的游戏质量并没有那么差,玩家看到这样的游戏也乐于入手。在 Steam 游戏页面上,游戏评论会出现在游戏名称下方,开发者和发行商名称会出现在游戏评论下方。如果这方面有两个“非常积极”,是不是误导和粗心?你家呢
游戏《Emoji Evolution》的开发团队发现了上面的“诡计”,却意外发现开发者和发行商的名字与评论信息非常接近,甚至是相同的配色方案。因此,我决定有效地利用这一发现。正因如此,《Emoji Evolution》才在玩家界声名鹊起。当然,它成名的原因并不是因为游戏被卖掉了,而是因为游戏被下架了。
这似乎也在《Emoji Evolution》开发团队的预料之中,并且似乎在享受讨论,游戏本身的质量似乎并不重要。 “Emoji Evolution 是我犯的唯一错误。如果 Steam 不允许不良游戏,为什么 Valve 不阻止 CDPR 帐户?” “赛博朋克 2077。”
成名有两种一般形式:“熟悉”和“臭名昭著”。很多像“非常积极”团队这样的游戏开发者选择了后者。例如,博士。还介绍了HUP Games推出了一款山寨《塞尔达传说:旷野之息》的热门垃圾游戏。深受日本玩家欢迎,社区欣欣向荣!
为什么《Emoji Evolution》开发团队没有选择《Overwhelmingly Positive》作为工作室名称?是不是因为字太长了?