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变异的狼人杀,已经悄悄攻下全球市场

时间:2022-02-28 09:22:20 来源:NC游戏网 作者:

 正如开篇所说,作为曾经在中国火爆的品类,狼人和奶奶最近经历了一个从巅峰到衰落的过程。虽然国内市场并没有引起太大的兴趣,但在海外市场,情况却有些不同。

 最明显的例子是“我们之中”。这款被称为“欧美杀狼启蒙”的游戏在2020年迎来了惊人的爆发。根据SteamDB的数据,截至当年9月,Steam上的在线人数已经超过7万人,随后飙升至10万以上,跻身TOP 5在线人数榜。

 10月,根据七麦的数据,其手机版在iOS端获得17个国家和地区免费榜第一,13个国家进入前十,包括美国、韩国等地方。韩国地区霸占榜单近一个月,并在10月成功登顶全球手游下载榜。最终,它甚至获得了2020 TGA年度最佳手游。

 变异的狼人杀,已经悄悄攻下全球市场

 在《Among Us》之前,曾有一段时间在欧美市场出现过狼人杀游戏,即由独立工作室Other Ocean Interactive开发的《Project Winter》。该游戏于 2019 年 5 月在 Steam 上线,最高在线玩家数为 38,000 人,预计销量在 500,000 至 100 万台之间。

 其实如果题材能够本土化,狼人杀游戏在亚洲还是有不错的市场的。比如去年1月GameLook报道的《狼将棋》,其核心就融入了日本将棋。 ,并且修改了一些规则。游戏上线仅3天,就夺得日本Google play免费榜冠军,未来仍保持较高的人气。

 在韩国市场,由 Gaggle Studios 开发的《Goose Goose Duck》自今年 1 月以来一直位居 iOS 免费榜 TOP 10。

 在玩法和美术风格上,本作与《Among Us》几乎没有太大区别,只是将角色从宇航员改成了类似于“韩国国宝卡通人物波罗洛”的鹅,并在游戏玩法上做了更轻松有趣的处理,比如加入了可破坏的逃生方式。这在一定程度上缓解了玩家的压力,也加强了游戏的社交体验。

 变异的狼人杀,已经悄悄攻下全球市场

 已经淡出国内大部分人印象的狼人杀游戏,在融合多种玩法和题材后,在全球不同市场掀起热潮。相较于2017年羊群效应造成的“热泡沫”,这些在海外爆发并随着时间不断迭代的变异狼人杀游戏,或许真正揭示了这一品类的价值——无论是在社交化还是本土化方面。 .

 上述产品之所以能真正揭示狼人杀品类的价值,是因为这些作品抓住了狼人杀的核心价值——社交隐身,即玩家可以在隐身的前提下产生关系他们的身份。风险游戏。以上作品也被称为“社交隐形游戏”。

 从覆盖面来看,狼人杀等社交潜行游戏已经遍及手游、端游、主机三大平台,各平台也都有成功的产品,可见该品类的目标受众很宽。 ,只要你愿意在主题和本土化上下功夫,无论是在国内还是海外市场,破圈的机会都不小。

 但与此同时,社交隐身游戏也存在变现难的问题。从目前的市场表现来看,其商业化方向仍以下载付费和广告变现为主。例如,《Among Us》采用下载付费的方式。但从社交隐身的概念来看,由于游戏对抗的元素,这个品类还是有竞争的元素,所以支付点有更多的参考空间。比如《鹅鹅鸭》复制了竞品内购游戏皮肤的商业化模式,但实际效果并不理想,说明该品类的商业化路径仍有待探索。而一旦贯穿,很有可能会诞生新的爆款赛道。

 变异的狼人杀,已经悄悄攻下全球市场

 其实国内已经有大厂初步跑通了这条赛道。七麦数据显示,网易《狼人杀官》长期稳居iOS社交畅销榜榜首,频频进入TOP 10。其周边竞争对手是QQ、微信、微信等社交平台。和微博。

 就《狼人杀官》本身而言,其支付点采用人物、皮肤销售、加月卡订阅的综合经营模式,并提供多种玩法选择。鉴于狼人杀游戏经过全球市场的考验,网易的商业化模式在国内成功落地后,其在海外的商业化能力确实值得期待。

 此外,从之前的《Among Us》到今天的《恐惧饥饿》,狼人杀游戏出现了很多变种,而“社交隐身”催生的独特社交属性也让它成为了朋友聚会的一大亮点。最好的活动。结合本土化主题和社交属性,产生新的商业空间,可能是该品类未来的主要探索方向。


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