《老人之旅》原名《记忆之路》)是一款打破规则的益智游戏。该游戏于 2017 年在 PC 和移动设备上发布,并获得了多个奖项,包括 2017 年苹果设计奖。即使在 PC 上,游戏性能也不错,获得了近 90% 的 Steam 评论。
事实上,在这款作品诞生之前,Broken Rules Studio 就已经完成了多款独立游戏的开发,其中就包括撕纸场景式的解谜游戏《And Yet》。以塑造整体艺术风格的核心多边形图案为核心的“雷蒂康的秘密”,以及以 2D 折纸艺术创作的空战游戏“追逐极光”。所有这些作品都具有令人印象深刻的特点,但在当时处于发展初期的独立游戏界并没有引起太大的轰动。该工作室于 2009 年在被誉为“音乐之都”的奥地利维也纳成立,直到《爷爷的旅程》问世前才以它的名字命名,可以说是最著名的打破规则作为游戏的关键元素。 .
BrokenRules工作室成员合影,普通但不错的大团
正如工作室名称所暗示的那样,Broken Rules 一直是一个致力于“打破规则”的团队。无论是“动”还是“动”,这些美工总能在视觉风格和玩法上采取不同的方式,对一些鲜为人知的设计元素进行挑战。不过《爷爷的征途》相比前两部作品还是打破了常规,整体上有点奇怪和好奇。我在“打破常规”的方向上修修补补,但从某个角度看它看起来“精致”,艺术风格显然符合一般审美。换言之,《老人之旅》是一款只需一张截图就能让玩家有充足理由购买的作品。
2009年Broken Rules发布的作品《And Yet It Moves》即使仅凭直观的视觉体验,色彩鲜艳、饱和度高的《老人之旅》显然更有趣。
《老人之旅》从一个宁静祥和的海滨小镇开始,故事的主人公是一位在海边建造的木屋里独自生活多年的老人。一天早上,一封来自远方的信,毁掉了老人原本平静的生活,而正如文章开头所说,老人清理了信封,收拾好行囊,踏上了漫长的命运之旅。
就像游戏非常简单的开场一样,《老人之旅》的玩法也同样简单易懂。玩家在游戏中所需要做的就是用鼠标左键单击。使用前后位置不同的地形,上下拖动以创建看似移动的人行道,让老年人顺利进入直到关卡结束时无法进入的区域。
用鼠标拖动地形形成可执行路径是游戏的“唯一”玩法。
之所以说“可动”,是因为远距离近景基本上就是游戏本身的2D画面,由几个不同的层组成,上面清晰的叠加。游戏中每个场景中的每一层都包含一个或多个地形元素,您可以拖动这些元素来重新定位或塑造形状。在游戏中,老人不仅可以在单层的地形上移动,而且当属于不同层的地形形成交叉点时,老人可以从当前层移动到与其相交的另一层。 .如果你想让老人去灯塔,如上图所示,你必须先用鼠标拖动与灯塔同层的橙红色小山,形成一个黄色的交叉点。老人脚下的青山。从这个路口,老人可以“跳”到与自己似乎不在同一平面的橙红色小山上,到达现场上方的灯塔。
除了地形变化和路径形成之外,Broken Rules 还为不同场景中的玩家适当地添加了“干扰”条件。例如,在一只羊挡住了老人的道路的情况下,玩家必须使用相同的游戏机制来驾驶。绵羊到不妨碍老人移动的其他层;另一个碎石的例子,如“And Yet It Moves”,在游戏中需要使用重力来“打破”墙壁,例如这些的组合机制 玩家的角色并不是老者本人,而是一位陪伴老者,用自己的神通帮助老者实现“打破形象规则”的神明。不可能的。旅行。
在这里,我们需要巧妙地利用重力原理,将磨石与阻碍老人前进的下墙分开。
当然,解决这类特殊谜题的机制难免会增加难度,毕竟从美术角度创作游戏是层层频繁移动,场景填充元素不断变形,有时候维护起来并不容易。场景想要传达的艺术效果。然而,因此,Broken Rules 的工作显然很棘手。在《爷爷的旅途》中,无论地形如何移动或变化,对整体构图的美感都没有丝毫影响。老人在不同层次的动作也变成了老人在屏幕上的大小比例,玩家的视觉焦点随着地形的远近层次而变化:“有场景元素的运动”。老人和游戏的所有帧细腻如地形,时刻和谐,展现了Broken Rules团队过硬的艺术功底。
游戏设计脚本
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所有故事都是用艺术写成的(涉及剧透)
与工作室之前的作品不同,在“情节”层面,Broken Rules使用艺术讲故事非常复杂。整部作品并没有从头到尾借用一句台词或文字来辅助剧情的表现,但这个过程的工作耗时不到两个小时,为玩家“描绘”了一个完整而感人的故事。”
工作室的《Broken Rules》不仅在美术风格设计上有着非常抢眼的表现,而且非常擅长通过人物色彩、图像、微表情等方式“悄悄”地告诉玩家故事信息,不得不承认这一点。 脸。以参加比赛的第一场戏为例,老人先是看到了大海的宁静,看到了从邮递员手中取出信封的困惑,看到了签名的一闪而过的惊喜,最后看到了那封信. 阅读结束。短暂的混乱。没有办法知道寄信人的确切身份或信件的内容,但老人可以清楚地感受到这封信的重要性。而这一系列细腻的剧情表演,只用了不到一分钟。
此外,在每一章的最后,随着老人停下来冥想,游戏的原始形象逐渐消失,随着时间的推移取代了剪影。随着章节的推进,玩家可以一目了然地阅读一个老人漫长而曲折的一生,仿佛翻阅着一本被精心珍藏的旧相册。从这些生活的剪影中,我们不难将那个平凡、温暖却又充满遗憾和遗憾的故事联系起来:老人是一个年轻英俊的水手,在一次晚宴上,他遇见了他美丽的妻子。两人的感情很快升温,很快他们就组成了一个幸福的家庭,并生下了一个可爱的女儿。但好景不长。作为一名水手,他无法抑制对航行和探索的渴望。与妻子大吵一架后,他终于逃出家门,踏上了自己的追杀之路。梦。 ——他成功了,也可能失败了。在剪影的尽头,我看到了我与妻子和女儿的合影,选择了流泪逃离现实。旅程开始时,他决定在海边的悬崖边上建造一座简陋的木屋,并在这里度过余生。
直到所有的记忆都消失把它们一一捡起来,在脑海里拼凑起来,我终于明白了这封给老人的信的含义——是来自他为追求理想而离开的妻子,还是失去了爱情的女儿。她年轻时的父亲凭自己的意愿不再重要。我希望车子能开得更快,就像游戏倒数第二章的老人坐在卡车后座上爬山一样。他可以赶上剩余的短暂时间。请快点。向上。足以让他说一句“对不起”,这在他的过去已经被推迟了很长时间。
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综上所述
“老人之旅”是残酷的。当老人跨过千山万水,终于推到了旅途的终点,等待着。对他来说几十年。在他家门口之后,迎接他的是死亡,这是告别的象征。面对病床前奄奄一息的妻子,倔强的老人哭得像个失去亲人的孩子。
当然,《爷爷的旅程》也很善良,因为它有一个悲伤但又很幸福的结局。故事的最后,老人再次在夕阳下航行,像年轻时一样,驶向一望无际的大海。只是这一次,他的成年女儿和可爱的孙子是他的新“船员”,旅程在被称为“家”的幸福海滩结束。从观众的角度来看,这段短暂而漫长的旅程正式结束,剧组最终站了起来。但对于老人来说,他人生的消失之旅或许才刚刚开始。