《恶魔匕首》是一款没有故事背景、情节和关卡的游戏。作为主角,玩家无缘无故被扔进一个充满邪恶生物的黑暗竞技场,用投射的匕首杀死无尽的怪物。游戏的难度令人生畏,敌人总是更强大。主角除了偶尔掉落的敌人捡起增加火力的水晶外,没有任何升级或扩展。大多数初学者在这个舞台上都无法生存10秒。
但正是这种硬核精神,为玩家带来了可重现、可玩的游戏体验,死亡、复活、复活。这是一个残酷的过程。每当你在地狱中挣扎,想要干掉一波敌人并踢上几秒钟,总会有更严峻的挑战。你只能靠自己的技能来延长生存时间,直到一群骷髅、讨厌的触手怪物、怪物四面八方追杀你,你无处可逃。
恶魔之谜
恶魔匕首看起来就像跑步和射击一样简单,但与只测试反应速度的游戏不同,这款游戏中的敌人并不是随机的。
信不信由你,每批出现的敌人类型数量是非常固定的。玩了更多的时间后,你会发现在某些条件和季节下的不同反应会影响到后续的情况。
如果在第一只蜘蛛出现之前没有消灭第一波四个骷髅敌人,我肯定会被下一个高级骷髅波淹没。如果在第一条蜈蚣出现后不及时杀死蜘蛛,蜘蛛可以将水晶变成蜘蛛卵,失去所有的蜈蚣水晶。每个错误都与其他错误重叠,使以下情况更加困难。在这个游戏中,玩家不必记住每一步的动作和动作,但是这种固定的刷怪方式让作者觉得这块棋子是一个谜题,每次重新开始玩,都会加深你的理解的难题。
《恶魔匕首》向花时间研究游戏玩法、发现游戏系统弱点并突破游戏设计界限的玩家精神致敬。 《恶魔匕首》是一款简单精致的FPS游戏。玩家在游戏中生活的每一秒都是突破性的,而隐藏在游戏中的神秘重生机制,让玩家可以不断的适应去征服这个看似极其困难和变态的玩法,我可以做到。游戏的难度是无情的,但它具有几秒钟的得分任务的竞争力。