根据对电竞学院校长太田佳彦的采访,学校采用两种制度:全日制和短期强化教育。全日制教育持续大约一年,强化系统持续几年。上课时间。
在全日制教育中,学生接触不同的学科并选择自己的方向。这有点像大学教育系统。集中式系统比全日制教育花费的时间更少。 .. “想失去未来,挑战电竞行业的学生”和“想挑战电竞行业的工人”。因此,学习比全日制学生重,但重点是你可以选择自己的方向。
在全日制教育方面,在游戏方面,学院不仅针对科乐美自己的“live football”和“power pro”(棒球比赛以上)竞技项目,还包括以下项目: 《Dota 2》、《野兽骑士》等学生不仅需要学习游戏技巧,还需要多方面的实地接触。据了解,学校有心理学课程,教授解说、流媒体、动画制作、英语基础,甚至在媒体面前如何与职业选手对话。
“如果继续发表负面言论,赞助商就会离开。”日本电竞评论员森江户说,“SNS(社交网络)的使用也很重要,正确使用会有所帮助。但同时它隐藏了危险。只有以正确的方式将自己的感受传达给观看者,才能引起共鸣。”
日本的游戏,就像日本的日本一样,发展得更快更快。游戏还是有偏见的。 “所以我们必须向大家展示,有很多方法可以摆脱这种偏见。为此,我们提出了可以作为社会基础的自我管理等课程。”这是科乐美电竞的目标学院不仅培养职业游戏玩家,还培养多元化的电竞人才。当然,校长在就业方面也很保守。我不能准确地说,但作为一个游戏制作人,我有很多资源。如果你有一个非常勤奋和有吸引力的学生,我认为你可以自信地介绍。很多人对电竞抱有很高的期望,如果有吸引人的人才,自然会得到公司的支持。我想在课堂上吸收各种东西,成为一个有魅力的人。 "电子竞技产业在日本慢慢开始发展。日本的电竞产业整体不如中国发达,但科乐美已经在尝试进一步发展。在日本举办的 eBASEBALL League 使用棒球这一受欢迎的国民运动而越来越受欢迎。第一次尝试,冠军的奖励将达到1200万日元(约合人民币73万元)。对比日本的几千万日元,不算多,但也不少,但形比结果要大,可见电子竞技产业在日本开始火起来了。日本传奇联赛球队DFM在世锦赛上的“突破”表现也给了产业化信心。被列为“日本电子竞技元年”。
对于Konami来说,没有FPS、MOBA等传统竞技类游戏,但该品牌非常适合“Live Football”、“Live Football”等传统运动项目。 《Live Power Baseball》等将传统体育运动的观众桥接起来,介绍了在国内市场特别有用的电子竞技。 《炉石传说》在2018年雅加达亚运会上展出。电竞赛事。这也说明纸牌游戏并不适合电竞。这绝对是科乐美持有《游戏王》IP的又一张王牌。
此外,电子竞技对游戏产品的影响也很大。收入和生命周期都得到了一定程度的改善。例如,Konami 的手游《游戏王》和《实况足球 2020》在日语方面表现不错。 Kele Americas 总裁 Massemi Sasso 表示: “我们一直在努力创造适应每个时代的概念和IP。这种精神不仅是我们的传统,也是One。我们在手游市场保持强势。原因之一是2020年夏季奥运会将举行在东京。全球电子竞技行业的领导者。 "电竞学院的落成,也意味着科乐美将对日本电竞产业做出长远规划。游戏王哦!而《Live Wild Ball》都在发展电竞,科乐美的电竞之路会是怎样的呢?让我们等着看。