谁是最好的独立游戏?小编的话会给《武士零》投上一票。看似简单的图形和游戏玩法具有致命的吸引力。不幸的是,故事还没有结束。这是人们后悔的部分,但它不能隐藏这是一部很棒的作品,但它到底是什么?让我们详细谈谈。
(一)游戏场景:原来男主是个被人用药改造后变身失忆凶手。他曾经在军队的一个特殊小组工作,但由于特殊原因失去了记忆。为他的心理医生服务。充当杀手,杀死你的目标,在不断杀死你的目标的同时,慢慢深入自己的生活经历。游戏最有趣的部分是玩家可以选择互动。通过碎片化的对话内容,玩家可以自己探索故事的真相。当然,游戏制作者也考虑了一些玩家。剧情不用看,有的玩家追求爽快的杀戮,所以游戏在没有出现的时候可以退出对话。当然,对话的选择并不直接影响游戏的整体走向,所以游戏制作者考虑的非常全面。
(2) 游戏系统:游戏的操作非常简单,只有斜线、子弹时间、物品获取、滚动和跳跃,但每个技能的使用都融入了游戏中。时间会变慢,你可以使用斜线反弹进来的子弹杀死你的敌人。另一个例子是当你用霰弹枪面对敌人时。由于子弹数量众多,弹跳子弹不是很有用。这时,玩家必须滚到敌人身后杀死他。在这里,角色正在滚动。无敌,你可以使用掷骰来避免许多致命的攻击。最后,我将解释抓取物品的重要性。游戏中有花盆、刀具、烟雾弹、燃烧弹等多种道具。这些道具非常实用,可以帮助玩家进行二次攻击。由于第二次斩击需要时间,在此期间很容易被敌人击杀,表现出可以大范围击杀敌人,两次击杀敌人的道具作用。
除了boss,增加玩家的快节奏体验所有其他敌人,包括英雄,都只有一个生命。一旦玩家本人受到攻击,游戏就会将玩家从关卡中复活并重新开始游戏。这测试了玩家的策略并赋予他们使用地形的灵活性。条件是最大化击杀并完成任务。当然,有了敏锐的操纵,上述条件就不复存在了。
(3) 游戏特色和好处: 游戏节奏快,可以刺激玩家的肾上腺素。游戏中的每个场景基本上都是制作人精心设计的,所以玩家不会感觉到重复的存在。随着级别的提高,游戏变得越来越具有挑战性。这种渐进式的游戏体验让您想在不跟随玩家手指的情况下进行游戏。最重要的是动作游戏的外观。游戏有以下剧情体验:邀请人们去探索和挖掘真相,也是吸引玩家的一个致命因素。
(3)游戏劣势:游戏流程较短,5-6小时的体验很难满足玩家的需求。
简而言之,这款游戏有两个版本,Steam 和 Switch。 PC 上的 Steam 具有价格优势,但 Switch on Japan 相对昂贵。但是,就操作舒适性而言,开关是最佳选择。是的,游戏画面是赛博朋克+马赛克的组合风格,看玩家是否专门追求画面。 4-5月游戏不够,值得入手,值得合作伙伴推荐。