这也是一个灾后主题。 《悬崖帝国》并没有让玩家钻入地下创造庇护所,而是在地表边缘的悬崖上建造了城市,希望通过玩家的努力让地球恢复生机。
游戏画面明亮炫酷,建筑和世界背景很有科技感,第一印象非常华丽。水、食物和能源是人类生存的必需品。只有确保经济平衡,才能留住公民,否则他们会离开你。
对于没有经验的模拟游戏玩家来说,悬崖帝国的节奏很慢,新手教学完全无法让你了解游戏的所有功能,甚至你能驾驭的悬崖也只是一座小城。玩家需要在游戏中管理三个城市,通过轨道交通连接,每个城市都是随机生成的。
不过作为一款模拟经营游戏,《悬崖帝国》的核心玩法还是比较不错的。由于气候变化、建设空间等因素的限制,玩家需要充分优化布局,完成各种资源和功能的配合,才能满足大众的各种棘手需求,如果只考虑短期需求,未来很可能会遇到建筑空间不足,无法扩建的情况。
如果能打到游戏后期,那么高级建筑和超级建筑可以让游戏变得更加有趣和可玩。甚至有玩家表示,如果加上创意工坊,“拍科幻大片不是梦”。
就游戏的内容深度和剧情而言,《悬崖帝国》不是很好,没有随机事件。总体来说是一款中高品质的商务模拟游戏,而且官方汉化版的本土化标准很高,考虑到40元的价格,已经物超所值了,再考虑到后续的更新和游戏工坊,如果你有足够的耐心去学习,那么它是一个不错的选择。
作为一款独立游戏,能够在首周登上Steam畅销榜,足以证明这款游戏对相当一部分玩家的吸引力。不过与《冰封世纪》相比,《悬崖帝国》略逊一筹。从 SteamDB 的统计数据来看,由于游戏已经很久没有发布了,游戏目前在 Steam 上我的销量低于 100,000 台。
从模拟经营的角度来看,核战争题材的作品《狮子之影》无论是外观还是玩法都可圈可点,但对于比较休闲的玩家来说,很多人说上手门槛太高了。高,因为要先知道各种资源和建筑的优先级,否则会“有点难玩,城市平衡难把握”。
在游戏说明中,开发者表示新增了120多座建筑和15种可交易消耗的材料,新增了15个任务,但从玩家的实际反馈来看,除了聪明资源配置设计,除了画风可圈可点,你很难像其他模拟游戏一样快速上手。一旦不了解资源的优先级,很容易导致后期体验越来越差。
除了核心玩法,游戏世界观的代入感略低。例如,当天空被辐射覆盖时,玩家既不能深入地下,也不能选择飞向太空,而是在雪山的悬崖上耕种和交易。还要时刻防范外星人的入侵。相比之下,《冰雪奇缘》虽然没有真正的主线,但在很多细节上都有让人印象深刻的故事。
当然,作为一个独立的游戏团队,在内容开发和游戏优化方面,很难达到《模拟城市》或《城市天际线》的规模。从长远来看,随着后续更多内容的解锁和不断调优,《悬崖帝国》有望取得更好的表现。