截至2月,中国手游发行商前五名依然是腾讯、网易、莉莉丝、趣加和灵曦互娱。值得注意的是,腾讯和网易不仅是国内的两大“巨无霸”,还通过MOBA、战术竞技、非对称多人竞技等高DAU品类成功出海,保持了在国内的绝对领先地位。收入清单。 .
排名第三的莉莉丝游戏也因《剑与远征》的国内外成功以及《万国觉醒》等游戏海外市场的持续增长而实现长期增长;多款成功的产品,通过不同的主题“以量取胜”;灵曦互娱凭借《三国志:战略版》在中国市场的持续成功,连续两个月排名第五。
从整个榜单来看,SLG依然是贡献收入最多的品类。例如,前5名公司在国内外发布了一款或多款SLG手游,龙创悦动、IGG、游塔网络、贝壳游戏、智行通、六浪、龙腾剑河等公司的营收主要来自这一品类。根据GameLook的数据,在Sensor Tower的海外手游收入前30名中,超过三分之一一直被SLG占据。
不过,Top 10中仍有两家公司的增长不在SLG范畴,比如三七互娱和完美世界。与2月相比,完美世界从第10位上升至第6位,收入增长主要来自2019年发布的武侠MMO手游《新笑傲江湖》,主打帮派战场,更加关注到游戏过程中实时控制现场战术、主攻主防等策略,同时在萌对萌独特的无序机制中,享受意想不到的战斗惊喜。
如果说完美世界的收入增长主要来自中国大陆,那么三七互娱的很大一部分收入来自香港和台湾。公司2月中旬在港台发布《奇迹MU:跨时代》,3月游戏收入飙升740%,带动三七互娱月收入增长。33%。另一家海外收入增长较高的公司是伯乐科技,其在美国的增长导致其3月份收入环比增长19%,美国收入占公司总收入的68.8%。
除Top 15外,多家中国手游发行商海外收入增长显着,耐人寻味的是,这些公司的收入增长都来自女性向游戏。
比如已经成长到第20位的乐元素羽,其收入增长主要来自于3月初在日本发行的《偶像梦幻祭》同名音乐游戏《あんさんぶるスターズ》! !音乐,这款游戏使 Music Element 的收入环比增长了 53%。了解手游市场的读者可能知道,乐元素于2015年在日本市场发布了《偶像梦想祭》,多年积累的忠实粉丝让新游戏一炮而红,证明IP游戏在日本还是很火的,但前提是需要日本用户认可的正是这个IP。
此外,玩伴时代发布的《浮生之歌》2019年底营收环比增长66%,带动公司营收环比增长42%,同比增长56% - 同比;欣欣网络于1月初在香港和台湾上线。发布的宫廷手游《蓝美梦》在3月份也实现了80%的增长,为公司带来了15%的营收增长。
随着手游的火爆,女性玩家成为能够影响手游收入榜首位置的关键用户,但不同地区女性玩家的玩法和审美存在巨大差异。你看,欧洲女性玩家更喜欢三消和棋牌游戏,而亚洲女性玩家更喜欢高清游戏;此外,故事游戏在东西方都有相当的规模,但值得注意的是,亚洲文化和欧美文化存在一些差异。差别不小,需要针对不同的目标用户。
在报告中透露,新型冠状病毒在全球范围内的爆发,让更多的女性用户成为了手游玩家。例如,1月底中国手游市场的女性玩家数量明显增加。隔离措施导致欧美女性手游下载量激增。女性化手游将迎来更大增长。