昨日,主打冷兵器1V1武侠格斗的《弈剑行》再次上映。为什么说“又”?这是因为《弈剑行》实际上在8月6日上线了一次。也就是说,随着这款游戏的推出,《弈剑行》已经得到了很多之前从未关注过这款游戏的玩家和从业者的认可。因为它被黑客入侵了。
在当今的游戏世界中,被黑客入侵并不少见。玩家甚至可能“想听听”,因为他们在公司内部公布了很多机密信息,其中包括许多知名的游戏发布计划,比如今年早些时候 Capcom 被黑客入侵的时候。一个瓜。
今年 6 月,EA 也成为黑客攻击的受害者。黑客入侵了 EA 的企业系统,窃取了大量数据,包括热门足球游戏 FIFA 21 的源代码,以及 Frostbite 引擎和相关开发工具的源代码。据 EA 称,玩家数据并未被盗,该消息并未对玩家群产生重大影响。
但对于被黑的游戏主们自己来说,只能打掉牙,吞下鲜血。如果攻击的是小型工作室,则可以将其消灭。
《一剑行》的缔造者青都互娱恰好是一个只有几个人的小工作室。之前的demo散发着缺钱的气息。不过因为资源集中在核心玩法上,所以 TapTap 获得了很高的评价,8 月 6 日一上线,我们就得到了首页大图的编辑推荐和资源。
很多人都知道后来发生了什么。 “一剑行”被黑客DDOS和勒索软件攻击,在线服务器瘫痪。
如前所述,在游戏行业被黑客攻击并不是什么大新闻。原本,这一次看起来像是之前被攻击的中小型工作室游戏——《江湖幽幽》《小五千年》《暗黑装备店》《李越传奇》《魔法传奇》连锁”“四叶草剧场”“弹力果冻”……黑客和玩家不能参与游戏,不能留下差评,也不能参与其他新游戏。和开发者的产品如果错过了平台推荐的黄金时代,就会人尽其用,财源滚滚,变得不确定。
这次攻击之所以广为人知,是因为“易建行”采取了“玉石不如瓦”的对抗策略。制造商已决定将游戏直接下线并关闭服务器。我陪同黑客重播并退还所有玩家费用。
这一出人意料的举动进一步传播了“易建行”和黑客攻击中小开发者的现象,并引起关注。除了从业者的同理心,玩家们也终于开始了解黑客造成的危害。
在前几天的一篇长文中,我们针对游戏行业越来越频繁的黑客攻击,详细介绍了这种现象的成因、危害和原因。 ..对于黑色产业链,可以在后台发送关键词“黑客”查看“噩梦之战-中小型开发者遭遇DDoS攻击”。这里不详细讨论。
该国基本上不与恐怖分子谈判,但如何应对网络恐怖分子-黑客是另一回事。在许多黑客案例中,我们发现许多被攻击的公司实际上支付了赎金。这与一些国家的安全和税收不一致有关。例如,今年 5 月,美国最大的管道公司向黑客支付了 500 万美元的赎金。连联邦调查局局长都呼吁“公司不应该(向黑客)付款”,但另一方面,如果你向美国税务系统支付公司赎金,你将获得此类支出的税收抵免. 你可以申请。这使企业可以通过尽快支付赎金来摆脱困境。
毕竟,发生在虚拟世界中的勒索,听起来总是社会危害有限,犯罪链条更加隐蔽。相信人们对此并不警惕。
但在中国游戏行业,黑客对待攻击的态度与他们的敌人相似。今年6月7日,TapTap提出,在上海市徐汇区人民检察院和上海市徐汇分局的指导下,共有6家游戏公司联合名为“互联网黑与成立“反互联网黑灰生产联盟”,积极应对和解决灰色生产问题。
这种一致的行业立场是国内市场独有的。国内单机游戏少,网络游戏多,依赖第三方云服务的中小型手游工作室多。当一款新推出的手游发起服务器攻击时,这种“追杀”意味着比窃取数据更直接。
通常的危害是长期的,因为黑客侵入游戏公司的数据库并窃取数据。即使源代码被盗,也会对项目未来的发展产生很大的影响,但不会立竿见影。影响。
然而,在国内游戏行业,黑客们现在瞄准了刚刚推出的中小型工作室游戏。这些游戏在发布前两天严重依赖应用商店和平台的推荐。上线初期的新用户数量和口碑往往决定着一款游戏的生死存亡。这段时间通常是开发者最累的时候,每一秒都很重要,忙着处理玩家反馈和bug。
此时,黑客出现并使用 DDOS 攻击使服务器停机。并非所有玩家都可以参与游戏并留下差评。即使黑客被踢出局,也会对游戏的评分和数据产生重大影响,并可能导致平台推荐丢失。这就像一个孩子刚出生的时候,有人被勒死,问他是要命还是要钱,才可以出产房。就算你能打败你的对手,如果你救了你的孩子,你也只剩下半条命了。
这种恶意攻击将整个行业置于统一战线上。其中,应用商店和游戏平台作为连接用户、产品和厂商的第一线,如果能够快速响应、整合信息、提供支持,将对这场冲突产生重大影响。
尤其是黑客已经学会了“看平台推荐菜”。知道大厂的产品一般都保护得很好,就会攻击推荐的中小游戏。点击点击。勒索。 TapTap 也很早就认识到了这一现象,并在今年早些时候开始了相关的防御工作。
比如本月初《易建行》发布时,今年的黑客攻击帮助TapTap提前连接了防御性很强的服务器。活动越来越频繁,TapTap 在很多游戏发布之前就提供了高防服务器支持。 《一剑行》发布的第一天,我们就成功地实际阻断了对登录服务器的攻击。遗憾的是,第二天,黑客就对其进行了更改,使其更难防御战斗服务器。由于技术原因,战服域名失控,无法连接Anti-DDoS Pro。结果,针对这次DDOS攻击的防御失败,开发者选择关闭服务器并“减速”。音调,调整服务器,然后使其联机。
开发商公告说明
目前,TapTap收集整合了中小开发者被勒索的信息,让游戏开发者可以总结网络黑灰问题,串连证据,并有司法机关处理,你会遇到帮助有效处理的。同时,TapTap 与中小开发者合作,提供免费的 DDOS 防护服务。
8月28日,《一见行》再次上映。这一次与上次不同的是,它是一个独立版本,开发者称之为“肮脏地球的轮回”。如果核心玩法经得起市场验证,在线内容有望在一个月内顺利更新。 ..
《一剑行》在黑客事件中备受关注,但说了这么多,最终还是要回到游戏本身。
重启后,《一见行》得到了玩家9.4的评分。这比之前的测试服务器得分更高。
简单来说,一见行是一款因开发资源有限而专注于一个核心卖点的产品。它的核心是“游戏”这个词。这就好比对战,意味着一局棋。自《流星剑》以来,中国玩家一直对武侠风格的战斗情有独钟。近期火爆的《千古厄运》也说明了这种情感的必要性,但《一剑行》打武更专业,摒弃了过于浮华的技能,重在武器本身的碰撞决策,我在猜测。人物动作,逼真的动作,极简的UI在视觉上非常简单。
竹林场景的游戏玩法是温和的roguelike设置,敌人的波浪从竹林中出现并进行游戏。主场作战
为了强调武器之间的博弈,《一剑星》的攻击判断更加严谨。与移动游戏平台上的主流动作游戏相比,显然是硬核。但铁杆并不意味着这个把戏很麻烦。为简化操作,易建行针对移动平台的操作模式,打造了一套完全不同的“手势招数”。这也是最大的卖点。 ..
“一剑星”招式需要玩家在屏幕上“滑动”而不是“点击”才能完成。玩家拉向哪个方向,剑向哪个方向切割。共有八个方向,上、下、左、右和对角线。不同方向的滑动会产生不同效果的技能,让你在同一个方向自定义不同的动作。有限的交互模式保证尽可能多的动作运动在相同的深度。
移动台
同时,向敌人攻击的相反方向滑动,以交叉并阻挡敌人的武器,进化“拆除”。防御性“诡计”行动可以反击敌人的攻击。因此,只需一根手指,就可以实现“刀战”般的攻防战。刀击非常好,手机出现这样的碰撞或交叉是非常罕见的。开发者在游戏介绍中说: “我们会尽量减少光污染特效的使用,掩盖动作的不足,让动作像邵氏电影一样轻松,寻找痕迹。”我已经实现了这个理念。
育碧的《荣耀战魂》“有点类似,但后者也侧重于逼真的冷兵器战斗”,“一剑行”的设计理念是“按方向挡”。挡方向,“一剑行”就是用手势滑动屏幕。
这一幕有点像对马鬼
习惯了传统单机游戏的玩家上手可能会觉得有些陌生,但这个手势的效果在实际体验和玩家反应上还是比较友好的。您可以在不了解格斗游戏的情况下使用基本手势完成一些连击。当你开始时,战斗它变得更加强大,准确地挡住了反击之后,添加连击的成就感也相当高。
根据《一剑星》的玩家评价,其名声已成定局。正面评价主要集中在不影响战斗经验和平衡的支付点上,而负面评价主要是“热情”。制作团队的优化方法是用逼真的物理光照渲染高配模型,用素水墨色渲染低质量模型。
物理逼真的屏幕(上)和墨水渲染风格(下)
接下来的部分是《弈剑行》,最大的挑战是在联合作战功能上线一个月后,如何保证良好的对接体验和平衡性。黑客问题一直是大新闻,重点是预防和管理,不应该复活。我想制作组不想让你在说“一剑行”的时候想到黑客。在周围的新闻中忽略游戏本身是一种耻辱。