2月15日晚,大量玩家在网上举报《部落冲突》(中国及国际)服务器数据开始被切断,外国玩家开设的部落(联盟)正在自动删除中国玩家。据报道,玩家部落的变化被怀疑与中国市场在运营游戏“无全球服务功能”方面的最新规定有关。这一切都始于《部落冲突》在2月15日晚正式宣布将在22:25开始进行技术更新,预计将持续14个小时。当晚23:00,玩家中传出“中国服务器与国际服务器分离”、“现有部落面临分裂”的消息。一个自称从事IC后端开发的玩家说,仅仅大规模的服务器迁移就需要“上千个IT团队几十个小时的工作”。
后来,一些玩家被他们的外国朋友告知他们在原来的部落(联盟)中失踪了,中国的服务器玩家被怀疑被集体除名。2月16日中午更新完成后,大量中国玩家登录游戏时,提示“此区域不再支持您当前的登录方式”。登录游戏的玩家还注意到游戏内部的故障,包括但不限于混淆的部落名,以及部落成员数量从45人急剧下降到3人。与此同时,玩家也注意到退出不是单方面的,而是双向的。换句话说,不仅国际服务器部落在驱逐中国玩家,中国服务器部落也在驱逐海外用户。其中,国际服务器部落的中文账号“退出部落”,中国服务器部落的海外账号“退出”。据《部落冲突》玩家网站CocService的作者称,国内和国际服务器已经分开,但细节“有待公布”。目前已知的情况是,如果氏族中同时有国内和国际玩家,那么国内玩家会自动退出氏族,但“中国独立后”会发生什么还不清楚。
他推测《部落冲突》将把中国玩家分散到一个单独的服务器上。“国内和国际玩家完全不能交流,即使有梯子。[bug Mc-10834] -当访问国际服务器时,没有找到标签,它是假的虽然有国内和国际的服务点,但是和非常与多slg游戏一样,早期的《部落冲突》支持国内和国际玩家互动、战斗和加入同一个部落。“全球服务”是过去许多全球SLG游戏的主要卖点之一,已被欧洲、美国和中国的游戏制造商广泛采用。全球服务的魅力被通俗地说成是“随时随地与外国人作战”,因为各国选手相互竞争,比赛的目的是为了发挥为国争光的感觉。与此同时,游戏厂商还在游戏中设置了自动翻译,方便不同国家玩家之间的交流。如Machine Zone、Game of War、Dispute of Kings等是全球市场上最早尝试全球同步服务的公司。
从那时起,全球服务的概念在全球游戏行业迅速传播,特别是在SLG等“异步互动”手机游戏中。《World Awakening》和《State of Survival》等海外版本侧重于全球玩家交流。很快,事情发生了变化。2019年,一些海外游戏的UGC功能和全球合作服务引发了舆论,而全球合作服务的玩法在国内市场引发了巨大争议。2020年4月,各地主管部门召开游戏监管会议,作出明确指示,包括加强游戏版本号、游戏广告、游戏内容价值修正等。其中一条写道:“在一些游戏的推广中,推广了‘全球服务’和‘与跨国玩家在线聊天’的功能,允许玩家从国外访问未经批准的游戏版本。全球协同服务器功能不可用,应该及时删除。”换句话说,全球一体化的时代早已一去不复返,《部落冲突》国家和国际服务器数据的“分离”实际上是一种顺应积极政策调整的合规行为。