《军团》是中国人开发的一款独立游戏。游戏名称不明确,但玩法很有新意。仍然存在一些问题,但聪明的游戏核心让它成为你期待的游戏。 《军团》的内容看起来很简单。只需控制主角在地图上移动,招募或击败NPC清除障碍,最终击败BOSS。然而,作为游戏重要组成部分的谜题非常聪明。
游戏地图就像一个放大的华容路棋盘,主角和NPC就像华容路上不同形状和大小的滑块。这不仅限制了主角在地图中的移动,而且主角和NPC组成了一支军队。换句话说,当两个单位组合成一个“军团”时,每个组合都是不同的组合。形状和大小这种方法往往会对后续的战斗产生重大影响。
由于战斗的形式是在敌人相互接触后进行攻击,因此需要考虑如何组合它们以在组合时最大化输出。护士单位可以巧妙组合。一种同时照顾多个单位的方式。此外,根据棋盘的大小,军团的大小和形状也会影响你在以后的游戏中在地图上的灵活性。
不同单位的组合让游戏更具战略性,符文设置进一步加深了战略性。
角色可以在战斗后获得天赋点,并使用它们来升级他们的技能和符文。升级符文时,可以选择进行符文扩散操作。这个设定很有创意,也是本作最大的亮点。
对于有符文的单位,符文的位置在其中的一个方格中,符文的传播可以让你在升级后创建符文。升级生成的新符文会出现在符文之前。与格子相邻的格子,符文具有被动属性。
这样,当前单位可以通过相邻格子之间的符文传播,将被动属性传送给另一个相邻单位。共享一个属性,例如具有远程攻击符文的单位,可以让您将符文传播到另一个相邻单位拥有的网格上,因此此时另一个没有远程攻击能力的单位也将拥有该符文。距离。
这可以让你在不同的单位之间共享一些强大的属性,但也存在一定的风险。当拥有扩散符文的单位被敌人摧毁时,扩散符文也会消失。这是等价的。将一个符文直接丢给一个有符文的单位是一个巨大的损失。尤其是在使用这款游戏的流氓光机制的战斗规则中,你很容易因为前面的原因而输掉比赛。这方面的决定对玩家来说是一个挑战,因为事故导致了整个冒险的崩溃。
在游戏中,经历过战斗的单位感到恶心(情绪图标在单位的右上角)。被雇佣为弟弟的英雄也需要保持他的心境,这增加了弟弟的忠诚度。
你可以使用战力、食物、金钱、爱情等资源来招募新的单位。如果主角在移动中接触到了可招募单位,并且有足够的资源,就可以被招募。
战斗力还可以在战斗中暂时增加下一次攻击的攻击力,并且可以使用食物来恢复单位的生命值。
用于招募新单位的资源也是战斗中的消耗品。这种资源设置也很创新。
这款游戏的美术风格也很独特,看起来很古埃及,但游戏故事的背景却完全是原汁原味的世界观。作者还将剧情融入到游戏过程中。这也是非常小心的。
游戏不错,但并不完美。例如,游戏难度更大,机制更复杂。初学者指南中的步骤很详细,但是内容太简单了。它只介绍了最基本的操作,无助于玩家更好地理解游戏的机制。
为了追求艺术性并保持游戏的整体风格,游戏UI应该尽可能使用图标或图形来表达,而不是文字。这是必要的。对于游戏的第一次理解和掌握。障碍。还有,由于游戏难度大,雪球堆积,开局的运气就显得尤为重要,开局的情况会对以后的发展产生很大的影响。总的来说,《军团》还在 EA 的舞台上,虽然很有趣,但还不够,但到目前为止它是一款非常有创意的游戏。下一次,如果我们能不断地更新游戏,提升游戏质量,为我们的玩家提供更好的游戏体验,我认为这对于独立游戏来说将是一个很棒的策略课。