《Mekorama》在他之前的作品中使用了一种清新的风格和易于使用的游戏玩法,创造了一个想要消除回收利用的机器人形象。这次的不同之处在于使用了复杂的3D模型来构建拼图场景。它并没有排除传统的指向-点击游戏玩法,而是借鉴了《纪念碑谷》的理念:“这里没有出路,还有另一个村庄。”代表着High的“一般风度”。在开发商的强力执行的关卡益智游戏。
《Mekorama》的目的是操作一个可爱的、大眼睛的机器人,它会发现模型隐藏的路径,并最终到达目的地。这完全取决于游戏中的3D模型。这些模型有美丽的外观和神秘的内部结构(包括提升机制)。相应的操作也分为宏和细节。首先,玩家可以360度旋转模型,从不同角度寻找线索,为解决整体谜题提供思路。那么玩家就不能。模型的内部,以及它通过小间隙观察可能路径的方式,是游戏中最吸引人的部分之一。
游戏中有太多的关卡,无法解释所有的细微差别。然而,这里有一些例子。例如,在第7个关卡中,至少到目前为止还没有这样的设计。开发人员安装了两个机器人。一个是与玩家一起玩的机器人(黄色),另一个来自系统。作为玩家解决谜题的绊脚石的机器人(红色)如何绕过他到达目的地?这个游戏给出了一个有趣的答案。玩家需要在推动红色机器人前进时自己铺路。我不得不说,这是一种很有趣的思考方式。
例如,在游戏的第11个关卡中,谜题非常简单,包含两个可旋转的机制。难点在于如何在正确操作后将机器人送到目的地。一旦你有了解决问题的想法,你会觉得无论你怎么旋转,你永远不会到达你的目的地。因此,最好在宏观上旋转模型几次,答案就会出现。
整篇文章都是赞美之词,需要及时加以润色。这款游戏也有它的缺点。为了强调游戏中隐藏路径的概念,模型的内部结构处于“隐藏”状态。因此,它直接影响游戏的性能。如果玩家没有很好地点击,或者他们经常犯错误。当然,如果您能够在头脑中很好地分解结构,那么您只需要知道开头和结尾就可以解决操作问题。
除此之外,还围绕游戏独特的建筑设计了一个独特的关卡编辑器。玩家可以使用系统提供的“组件”创建和上传自己的模型。与世界各地的玩家在线分享大大增加了游戏的自由度和可重复性。