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《安妮:最后的希望》由小块组成的场景在射击时感觉很好

时间:2022-02-12 10:41:18 来源:NC游戏网 作者:

《安妮:最后的希望》(ANNIE:Last Hope)是由国内团队Pixel Rice开发的一款风格多样的俯视角射击游戏。游戏中的所有场景和角色都堆放在类似积木的小块中,像3D像素块,但设定的图像和角色头像是更精致的复古像素画。运行整个游戏情节是我们都熟悉的僵尸围城事件。两个幸存者,杰克和安妮,以及他们身后的反派和部队是主角。先说丑话吧。《安妮:最后的希望》仍处于 Steam 平台的抢先体验阶段,因此无法更改键位或调整难度。存档位置只有一个……截个图,不管你往哪里看都在中间反击。残疾人多次失败,只用了三个半小时通关。

是的,《安妮:最后的希望》似乎有点不完整,因为它是一款38元的独立游戏。但就目前而言,它似乎是我今年玩过的最好的国产游戏——它目前呈现的质量足以推荐它。《安妮:最后的希望》的主要战斗方式不仅是打怪,而且正如制作组在 Steam 商店页面上所说,在拍摄小块堆积的场景时,有一种“打败多米诺骨牌”的感觉。 “而且在一些场景中,我还专程停下来播放了一些精心搭建的场景,看看它们是如何散落到各处的,过程很舒服。独特的美术风格也是《安妮:最后的希望》的一大亮点。大部分场景都是由“小积木”组成,但丰富的灯光效果和适中的配色并不让人眼花缭乱。随着故事的进展,我穿过城市、黑暗的室内和白雪皑皑的山脉。

每个场景都有自己的特征。堆积成正方形的图片看起来像《我的世界》,有“傻”的加成,这并不奇怪,但如果你玩《安妮》的时候不盯着图片看,那肯定是一种“我的世界”的感觉“假的像真的一样”。玩家可能会在《安妮》中看到熟悉的影子。三个半小时后我的身体体验堪比令人上瘾的自上而下射击游戏、弹幕射击boss战的密室感官探索,滚到地上避免玩动作游戏无数小时……令我惊讶的是,即使是看似不同的游戏玩法似乎也能解释为什么“安妮”的世界观会出现。《安妮:最后的希望》的地图设计清晰,基本不会迷路,但玩家可以保持有限的探索。关卡机制也设计得很好,让幸运且技术娴熟的玩家能够体验到惊险刺激的通关之旅,即使是普通玩家也能在通关失败时找到规律和经验。

地图上有可搜索的道具,一些商店可以买到更高级的武器和消耗品,商店本身的外观也符合设定。一些《安妮:最后的希望》的怪物似乎受到了“半条命”系列的启发,小怪和小老板的设计也很有趣。有质量的基础和明亮的元素,但正如开头所说,这款游戏最大的问题是缺乏内容。说真的,这有点痛苦。认真的关卡设计和逼真的单人开发团队,在大厂聚精会神、小厂偏爱“肉鸽子”的时代,值得称道。 Pixel Rice 表现不错。工作。目前,《安妮:最后的希望》只在最后一章上映。如果能丰富本章的内容,延长过程,就更有价值了。

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