一款独特艺术风格的平台解谜游戏《Gris》于 11 月 26 日登陆 PS4 平台。在游戏中,你需要控制女主角在不同的主题色调层次上冒险。在今年的 TGA 评选中,《Gris》获得了三项提名:“最佳艺术指导”、“最具影响力游戏”和“最佳新独立游戏”。“所有相框都可以当壁纸”是这类审美游戏最常见的口号,也有点陈词滥调,但在《Gris》中这句话只是对事实的解释,一点也不夸张。
脏兮兮的水彩背景和简洁的线条搭配得很好,整个画面舒适干净。单凭其惊艳的美术风格,《Gris》就值得一玩。我从游戏一开始就一直按着截图键,等我通关的时候一共拍了54张照片。事实上,每个都可以用作壁纸。《Gris》的玩法更具争议。 IGN给Gris 6.5是因为觉得关卡设计太简单了。
游戏如何平衡“艺术表现”和“趣味”一直是个难题。在我看来,《Gris》的关卡设计在平台解谜游戏中是非常令人满意的。换句话说,每个新级别都会获得新技能,整个级别都围绕着这个技能。不过,我对《Gris》的玩法并没有太大的期待,所以在玩的过程中还是有点意外。尤其是和可爱的小石头人的互动,让我想尖叫三声。 “微小的”!
和小石人的冒险让我想起了《纪念碑谷》中一个不用对话就能实现情感交流的女孩和图腾。据《Gris》制作人罗杰·门多萨介绍,PS4 版自带彩蛋,支持 4K 分辨率。游戏过程不长,4-5小时即可通关,对便携性要求不高。如果你想在高清大屏幕上看到精美的游戏画面,新发布的 PS4 版绝对是最佳选择。追求成本效益如果有,可以考虑购买Steam版,目前优惠28元。