随着放置游戏在韩国的普及,韩国手机游戏市场也在悄然发生变化。最近指出,它的《有尾》(long Tailed Demon Slayer)不仅是免费游戏的前三名,也是韩国最畅销游戏的前十名,这使它成为韩国榜单的一匹黑马。与此同时,这款游戏的中国版本已经登陆台湾服务,目前在20多个畅销榜单中。经过测试,我发现这款植入式游戏既没有漂亮的小妹妹,也没有华丽的3D造型,但它仍然以其独特的玩法和精致的细节重新定义了“精品植入式游戏”的含义。正如游戏的标题所示,下面这个黄色的小家伙就是这部作品的主角——长着尾巴的恶魔杀手。它看起来很像一只老鼠,但在游戏一开始就明确表示这是一只真正的狐狸。
令人惊讶的是,考虑到大部分韩国手机游戏都锁定了区域,这款游戏并不局限于区域,还支持中国本土玩家。但是,从游戏画面中大量的“嘴对嘴”来看,这种中文支持只是机器水平。幸运的是,作为一款标准的放置游戏,翻译问题对游戏体验的影响很小。值得一提的是,《有尾》的新手指导非常短且快速,仅用1分钟左右就完成了背景故事的讲解和基本玩法的介绍。主人公出生在一个叫贝斯蒂亚的地方,那里是许多兽人的家园,但被亡灵领袖利玛窦国王入侵。在大多数《王者之路》rpg中,英雄的任务是打败敌人并收复土地,而做到这一点的方法便是爬上塔,这是最常见的放置游戏的方法。与通常的定位游戏不同,这款游戏非常“硬核”。
游戏中有四种武器类型:用于近战单位的剑,用于远程单位的弓,用于刺客单位的匕首,以及用于法师单位的杖。英雄可以同时使用两种武器作战,每种武器有四种技能,在战斗中可以随时更换武器。的技能切换武器只受冷却时间(cooldown)的限制,不存在其他限制,如力量,这无疑比传统rpg更自由和简洁。就像精心简化的培育机制一样。武器和角色等级会随着你爬上塔而自动增长,角色的天赋树也很容易理解。游戏中的大部分钱都花在武器上,但即使不是,你也可以通过爬塔慢慢积累点数。从数值设计的丰富性来看,这款游戏是典型的韩国rpg,但通过极大地简化它,佛教玩家也可以更轻松地玩游戏。这款游戏最引人注目的地方在于它的攻击感。尽管它带有放置游戏所必需的“自动”功能,但仍然建议玩家和他们的同伴手动操作。《有尾》用流畅的技巧配合流畅的技巧特效,给人一种很轻松的感觉。无论是一群雷电交加的怪物,还是被暴风雨冻住的敌人,都会给玩家一种成就感。