今天我们来谈谈《英雄联盟手游》,这款游戏在各大平台的新游戏期待榜上高居榜首,业界对其寄予厚望。在这个新赛季的直播中,首先宣布了英雄联盟手机游戏包括英雄在线计划,英雄变更透露,新的游戏模式准备和第一个官方排名赛季开始。其中,最重要的是手机游戏开启了海外在线活动的最大版本——约德尔的探险。Fist甚至为这个版本的战役发布了一个新的故事情节CG。《英雄联盟》第一个正式赛季的开始对许多玩家来说是一个“起点”,但对联盟生态系统来说尤其如此。经过10年的塑造,《英雄联盟》IP已经足够大,可以进入一个新的开发模式,拥有多个产品线、多个电子竞技生态系统和多个泛娱乐形式,未来10年还有更多值得期待的内容。
在他的第一个赛季,拳头不像游泳过去结束了大场面,CG宏大场景的战斗,但引入了一个非常有趣的,对每一个英雄,细致描绘CG的故事,在这个城市约德尔人——别惹传奇”,崔斯塔克na,生活,饼干,盖,和男性枪,每个人都有自己的身份、地位和个性。CG很受欢迎。这就是英雄形象创作的魅力所在,更符合当今年轻人的口味。“没有人能拒绝这么可爱的露露!”正如B站的评论所显示的,Lulu在这个CG中获得了很多粉丝,人们对英雄的理解也提高了。这样做的好处是,这不仅提高了现有玩家的好感和粘性,还让许多非《英雄联盟》玩家对游戏感兴趣,为手机游戏带来了新的潜在用户。在未来,像Timo和Lulu,势必会吸引一群新的玩家,尤其是女性玩家的加入。从目前的公众舆论来看,这个策略相当成功。Fist逐渐开始尝试基于故事的故事叙述,如《风的归来在幽灵节》和《Runeterra传奇》系列动画总是能够帮助我们明确《英雄联盟》世界的世界观。
在前期尝试成功后,Fist自然希望通过“英雄联盟手游”进一步丰富英雄联盟的宇宙世界观,为未来的产品联动和电影策划奠定坚实的基础。另一方面,不断增加的IP深度也有助于将新用户带到产品中,这是一个相辅相成的过程。《英雄联盟手游》手机游戏的内容层面、产品层面、版本活动都与世界观紧密相连。在此之前,Fist尝试过“诺克萨斯兄弟”和“悟空挑战”(也有一些关于世界观的信息),并得到了很好的反馈,这给了Fist很大的信心。在“约德尔探险”活动,手机游戏第一次尝试“追求线”模式,多达几十个任务,大陆玩家探索打开任务并完成奖励,奖励无聊的任务数据相比,这显然有身临其境的体验支付更多的球员。