光明与黑暗两种力量,自古就是天敌。有光的地方就会有阴影。这是永恒的真理。 《诸魔之战》的世界就在这样一个光与暗交织、刀剑与魔法齐鸣的次元空间。游戏打造了一款以架空《坎德拉大陆》为背景的纯血欧美奇幻游戏。游戏中,“人”与“龙”结盟形成“光”,“兽人”与“月精灵”结合形成“黑暗”,玩家将在光明与黑暗之间自由选择,开启一段精彩魔法。冒险之旅。游戏之所以将光明与黑暗划分得如此清晰,是因为这是两个对立的派系。选择阵营后,玩家在游戏中的账号将无法再创建对立阵营的种族。也就是说,只要你加入光明或黑暗的一方,你就一定会为你所选择的阵营而战到底。
既然有光明与黑暗,战争自然伴随着整个游戏过程。无论是属性增强,装备增强,还是宝石镶嵌,都是为了提升角色自身的战斗能力。作品差别不大,笔者在此不再赘述。当然,提高自己的目的是战胜敌人。由于这款游戏设计为两个派系,难免会经常发生摩擦,如果摩擦加剧,就会演变成战争。正因为如此,战争才有了它的魅力。
不要被游戏中的表面现象所迷惑,因为你很可能在远距离风筝人类战士时沾沾自喜,而对方无法近距离攻击你,但没人知道接下来会发生什么第二,你可能会看到武者拿出法杖,向你狂轰出一个火球,距离优势荡然无存,最后在武者的魔力下惨死。而如果你是近战格斗者,也不要轻易去寻找远方的皮肤,因为很可能刚靠近就会拿出匕首和长剑与你相切。远程,你最终会措手不及。所以,在《魔界之战》的世界里,不要相信肤浅的职业划分。战斗前,要先观察对方的真实职业,以免天沟倾覆。
游戏中的四大种族其实有很多可选职业。人类可以选择“战士、骑士、弓箭手、牧师”,可以使用的武器有“双手剑、单手剑、盾牌、弩、杖”五种,也就是说,即使你选择了一把战士,你可以加智力,手持法杖,用肤浅的职业迷惑对手。当然,游戏中的职业不仅限于这些。比如有“守护者、牧师、法师、魔法枪手”等多种职业,武器种类也很多。由于篇幅所限,笔者在此不再赘述,但游戏的内容确实很充实丰富,可玩性还是蛮高的。
本作的画面可以说是第一个惊艳的地方,老玩家们应该会深受感动。在收集游戏的过程中,第一眼的画面非常重要。它与游戏性无关。恩,操作坑不坑,内容丰富但不丰富,但是单纯观察画面得到的第一印象,有些游戏第一印象不好,直接上右上角,但有些游戏可以用一张照片来吸引你的眼镜,那么你很可能会继续学习。
这个游戏就是这样的游戏。从图片中,我想大家可以看出,这款游戏的场景和人物造型都算不上精致,甚至在次时代显得有些土气。光影的运用和画面的渲染,让这幅作品的风格如画龙点睛般栩栩如生。第一次看到的时候,我什至有种第一次看到《剑灵》的既视感。《诸魔之战》,这些元素是西方奇幻题材中常见的世界设定,但在这部作品中你可以看到遍布整个大陆的中国式建筑,非常相似一款充满东方气息的“西部奇幻”游戏,与韩国一些游戏制作团队的创作手法如出一辙,肯定有很多例子可以借鉴。
游戏总评:
《诸魔之战》的设定中有很多职业划分,但这样的职业与大多数同类网游有着根本的不同。简单来说,游戏中的所有职业化点数,完全是根据角色持有的武器来决定的。玩家持有什么样的武器就是什么样的职业,强弱取决于对某个职业的培养重点。技能强度。虽然不是很具代表性的《东方魔幻》作品,但画面和玩法上的创新,让它在百家争鸣的当下依然有战斗力。我喜欢这样的游戏。这种小众玩家可以稍微体验一下,说不定会给你意想不到的惊喜。