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角色扮演游戏《黑色沙漠》有着无微不至的真实设定

时间:2022-02-09 15:17:41 来源:NC游戏网 作者:

“黑沙”这个名字源于他的世界观“富含黑色岩石的沙漠”。黑石,顾名思义,是一块黑色的石头。传闻拥有黑石的人可以拥有权力。于是,游戏世界的两大势力,为争夺远古文明的产物“黑石”而战。玩家作为幸存者,在广阔的黑色沙漠中冒险。《黑色沙漠》的出现,着实颠覆了传统游戏行业对PC网游的认知。全面的细节让这部作品堪比主机游戏。目前,游戏已于1月25日开通“台湾服务器”,经过几天的测试,这款作品给笔者留下了深刻的印象。接下来就跟着小编一起来看看《黑色沙漠》的颠覆性细节是如何上演的吧。

首先,作为一个玩过无数游戏的玩家,《黑色沙漠》真的是这些年少有的不可怜的韩国网游之一。就目前台湾服务器的运行情况而言,不允许对游戏产生影响。玩家战斗价值的道具出现在商城公开发售,商城内的所有物品在游戏中依然可以用游戏币购买。在这方面,他可以算是网游界的一股清流。

角色扮演游戏《黑色沙漠》有着无微不至的真实设定

先说一下游戏的内容吧,游戏中有一张浩瀚无缝的地图,包括登陆、海洋和岛屿。当然,迷人的魅力就在于此,只是游戏中没有传送点这样的便利。交通方式被相当逼真的骑马和步行所取代。据玩家统计,从游戏第一次到当前地图最东端的港口,玩家需要在几乎直线距离内跑20多分钟。可想而知,这小半张地图是巨大的。当然,一般情况下,还是有部分玩家为了出行方便而选择乘坐公共交通工具,也就是游戏NPC运营的“渡轮”。平均而言,每个港口每十分钟就会迎来一艘渡轮。短暂停留后,玩家可以将其带到下一个港口,但这个过程也需要非常长的时间。

刚刚提到出行方便,不得不说“黑沙”的另一个特点性,就是“坐骑”。黑莎的载具在使用过程中无法回收。对于其他类似的MMO来说,凭空召唤坐骑是理所当然的事情,但在《黑色沙漠》》中,这种行为是不允许发生的。是的,玩家的坐骑必须始终存在于地图上,除非它存放在某个城市,由 NPC 为玩家保管。它可能会被怪物攻击甚至死亡。必须提前将坐骑停在某个位置,就像现实中开车一样,以便下次使用时很容易找到。

当然,游戏中的真实设定数不胜数。例如,NPC出售的贸易物品会根据购买的玩家数量增加或减少价格。命中,被怪物包围会卡住等等,游戏中的天气系统也很丰富,有自然的昼夜,雨天,颇有“少女卷轴”的味道。“UI”是User Interface的缩写,就是我们在同类游戏中看到的“技能栏”、“HP/MP”、“经验值”等。 《黑色沙漠》的UI设计并不算太出彩,而且和其他同类游戏一样,按钮和介绍很多,很难快速看懂。

但不同的是,《黑沙》的战斗系统并不是大多数同类网游的一键对应一技能操作模式,而是类似于“搓揉系统”的操作方式,此次发布通过单个按钮和按钮组合。数十种技能。经过几天的熟悉,笔者也摸索出了“黑沙”技能的套路,但对于绝大多数玩家来说,这种熟悉的过程绝对不是那种可以很快上手的部分,而是需要反复实践。只有通过练习才能探索出复杂的技能连击套路系统,但出色的击球感可以弥补上手难度的不足,因为即使是新手脸滚键盘也能轻松应对前期的怪物,所以手残的玩家上手不用太担心。

台湾服务器“黑沙”的占领目前与韩国服务器的占领不同步。到目前为止,只开放了八个职业,分别是“战士、游侠、女巫、狂战士、驯兽师、女武神、巫师、女巫”。他们每个人都有自己的特点,但玩不同职业的游戏会产生巨大的游戏体验差异。解锁的战斗模式强化了角色本身的操作感,也为玩家提供了单机动作游戏的高品质动作体验。 

角色扮演游戏《黑色沙漠》有着无微不至的真实设定

游戏最大的特点就是即使玩家关闭UI界面,依然可以流畅战斗。无论是怪物攻击的反馈,还是角色技能的释放,都可以通过简单的练习和观察彻底熟悉,实现真正的“直观操作”。《黑色沙漠》可能是近年来战斗元素设计中最奢华的一款。用大量特效打造的生动战斗可以说给不少玩家留下了深刻的印象,但你可能不知道,黑纱的生活玩法也很精彩。

游戏总评:

游戏的整体设计风格趋于“沙盒化”。玩家可以在地图上看到许多城镇、村庄和据点。这些建筑可以被玩家收购,发展成车间、仓库等。城市可以根据建筑的不同功能生产出不同种类的东西,比如家具、交通等等。要塞与要塞之间的连接可以形成一条“商路”,玩家可以利用贡献连接一条长长的“商路”,在乡镇做生意,赚取利润。《黑色沙漠》的内容实在是太大了,恐怕三天三夜都做不完,但不可否认,这部作品有相当的潜力可以媲美曾经辉煌的《黑色沙漠》。魔兽世界,可惜这个作品没有国服。有兴趣的玩家只能在台服和韩服体验。相信本作也能为大家带来全新的游戏体验。

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