之所以《霓虹深渊》选择双摇杆控制,可能是因为其核心玩法与其他枪械地下城游戏不同。首先,其他枪支游戏中的大多数武器都有最大子弹数,用完需要重新装弹,所以你需要准确计算弹匣中的子弹数量,以免错过。其次,上述枪械地下城游戏大部分都是子弹,你需要平衡射击、瞄准和移动。继续爆炸只会增加我们的风险。
不过,《霓虹深渊》的难度不在于弹幕数量,而在于角色的时机和成长控制。对这些概念的评价侧重于详细的解释。如果核心玩法不同,最终《霓虹深渊》的操作方式也会不同。这样的设计也让游戏在可操作性方面完全无敌,弹道和子弹决策都处理得非常好,显然是可以的。当然,我们在运营设计上花了很多功夫。
和大多数枪狱游戏一样,《霓虹深渊》的主要游戏内容是前往地牢打怪。这件作品共有10个可控角色,其中一些需要你继续通关才能解锁。这些角色拥有不同的体力、护甲和技能。您还可以选择难度级别和角色以在进入地牢之前清除级别并解锁天赋树。天赋点大约需要几十个小时来解锁一个完整的击败地下城和老板的天赋树。刚进地牢的时候只有5层,每层随机生成几十个房间,房间里的敌人都得消灭掉才能通行。..每个级别也有一个老板。击败boss后,进入下一关,继续上述过程。通关前 5 个关卡后,您可以解锁下一个区域并与新的敌人战斗。
事实上,纵观整个游戏市场,Rogue Light 和 Gundam 游戏基本已经饱和。多款游戏孕育出不同的画风和不同的世界观,创造出独特的特质。大多数高达游戏都以各种武器为游戏核心,丰富而另类的武器设计让玩家保持游戏过程的新鲜感。 《霓虹深渊》没有种类繁多的武器,部分武器具有相同的攻击效果。实际的游戏玩法侧重于改进和提高武器的能力。所以这是这款游戏最大的特点。得益于无限堆叠的助推道具,你可以通过在地牢中不断收集道具来获得更强大、更流畅的地牢体验。
有了这个清晰的核心特色,《霓虹深渊》也提供了很多地牢中的道具。由于这些道具直接影响血量、护甲和武器等级,它们提供了角色属性的增强和获得道具的途径。大致分为三类:怪物掉落、解锁兑换、能量槽房。
第一个是怪物掉落。在每层击败BOSS后,道具会以HP上限或武器等级稳步下降。这也是本片获得“正面道具”最稳妥的方式。是的,还有“负面道具”,这里就不一一列举了。除了打倒boss掉落物品外,你在地牢中摧毁普通怪物并掉落物品的可能性很小。
二是解锁更换。该游戏中可用的资源分为四大类:金币、炸弹、水晶和钥匙。在以下情况下,应尽可能多地收集这些资源:探索地牢。金币可用于在地下城商店购买物品,如武器、道具、炸弹、钥匙、盔甲和生命值。商品价格因类型而异。炸弹可以帮助玩家炸毁阻挡他们前进的石墙,并打开只能被炸弹打开的宝箱。石墙的另一边可能有资源物品,可能有一个房间,需要消灭所有怪物才能获得物品。水晶类似于炸弹,可用于解锁房间和宝箱。同时这个游戏中所有的金币商店都需要用水晶来开,但是相对来说水晶也是最容易拿到的。最后是关键,这是这四种资源中最重要的。这可用于解锁您在冒险中遇到的金色宝箱。更重要的是,地牢的每一关都有所需的固定金门。使用密钥打开。在金门后的房间里,“正面物品”稳定地提供给玩家,所以你可以毫无风险地获得稳定的“正面物品”。也就是说,通过这四种方法,你可以在地牢的每一层都获得大量的道具,道具的组合会让角色能力的量变跃升为质变。
第三种方法是能量槽室。当您在地牢中导航时,会在游戏界面的右下角创建一个能量槽。消灭怪物后,解锁水晶宝箱,解锁枢纽等使用水晶增加蓝色能量槽的装置。当蓝色能量计满了,你就可以解锁隐藏房间,在里面的两个“正面道具”中进行选择。如果你不小心撞到地牢中的水晶宝箱或水晶门,这些普通的宝箱就会变成带刺的红色宝箱。要打开宝箱,您需要抽血并使能量条变红。当红色能量条填满时,隐藏的房间也会被解锁。和蓝色的隐藏房间不同,红色的房间在选择道具之前要牺牲最大血量上限,可选道具也增加到了三个,但三个道具都不是“正向道具”。它可以是积极的或消极的。
对此,这是我第二次提到“负面道具”的概念。 《霓虹深渊》拥有400多种道具,可以增加武器的等级、伤害和数量。它可以带来多种能力,例如射速、射程甚至特效,或者跳跃高度、增加时间和提供飞行能力。或者如果玩家受伤,怪物被摧毁,或者宠物受伤,它可能会受伤。孵化和升级时它会掉落。能够掉落盾牌、道具等。这些能力可以加强我们。此外,许多道具也可以相互影响。例如,一些道具可以使掉落的钥匙数量增加一倍,而另一些道具则可以根据它们拥有的钥匙数量来提高开火率。当然,道具同时使我们的冒险更加有效。到了后期,经常会看到17发子弹在2秒内,每发子弹可以发射分裂子弹,一枚硬币大小的子弹拼命扫向敌人。明亮的明是流氓光枪监狱游戏,但有一种“改过1级,999级在线”的感觉,后期的怪物很难经受不分青红皂白的轰炸。因此,如果您想变得更强大,请前往清洁所有地牢房间的地毯。
当然,并不是所有的道具都有正面效果,有些“负面道具”有负面效果。而且最重要的是,在拿到《霓虹深渊》的道具之前,不要像原版《以撒的结合》(未经修改)那样展示道具的属性。因此,无论一件物品看起来多么强大,当你拿起它时,你可能会发现它是一个天坑。就像这个“泥娃娃”一样,艺术就是一场爆炸。消灭敌人后,有一定的自爆可能性。尽管我们实际上并没有在瞬间爆炸,但这些无法控制的爆炸仍然会改变地形并影响我们的环境。战斗有影响。另一个例子是“火箭模块”。可能会发射更多的跟踪火箭。如果火箭发射时你面前有障碍物,当你炸毁障碍物并损坏自身时,它可能会爆炸。这样的道具还有很多,而这些道具也决定了如何完成地下城之旅。
物品有正有负,但你仍然需要一点“欧洲能量”来获得它们。可以顺利通关,不掉化肥,各种资源储备充足,可以刷副本道具。然而,在很多情况下,实际的地下城之旅会是这样的:由于缺乏炸弹和钥匙,很难获得资源和分配资源进行研究。这是一款明显想让你“酷”起来的游戏,但它不仅仅是好玩。对于强迫症患者来说,地牢中的一些房间在前面却无法探索。此外,有些盒子在面前但无法打开。我不确定对这个地牢资源的严格控制是否是故意增加游戏的难度,但它不是很友好。
还值得注意的是,《霓虹深渊》也是模因大师,可能是因为它是由国内生产商开发的。许多这些道具和宠物收尾工作,如上文提到的国王“理解”等宠物、“火影忍者”迪达拉“爆炸即艺术”的道具、吃豆人的超人发型等等,让你体验更多的乐趣。