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冒险RPG游戏《地狱猎人》在空荡荡的房间里与鬼魂展开搏斗吧

时间:2022-02-08 09:59:59 来源:NC游戏网 作者:

《地狱猎人》是由独立工作室 Ballistic Interactive 开发的超自然冒险RPG游戏。在这个游戏中,你扮演一个地狱猎人,在空荡荡的房间里与鬼魂搏斗。但是,在开始战斗之前,玩家需要了解房间的布局和遇到的敌人类型,并进行彻底的调查。空荡荡的,但有很多神秘的生物看不见。令人毛骨悚然的鬼魂、冰冷的吸血鬼,以及无数不为人知的超自然生物,都隐藏在这片黑暗之中。游戏氛围不错,但整体游戏内容太枯燥。重复级别更容易失去兴趣。

《地狱猎人》

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这不是关于英雄拯救世界的童话。至少,这个故事似乎很模糊。在黑暗中。四年前,你面临一个艰难的决定,是自杀还是选择杀死你的家人……记忆留在这里。四年后,你成为了地狱猎手,是时候彻底纠正这些问题了。

《地狱猎人》的特色玩法是玩家需要通过研究收集线索,根据怪物的插图判断怪物是什么,根据怪物的种类选择合适的武器装备。 ,并与怪物交流。开始决斗。不同的武器对怪物的伤害不同。除了武器,你还可以设置不同类型的陷阱来辅助战斗。

【操作感受】

游戏的操作模式比较严格。从上帝的角度来看,我们不选择用鼠标来确定方向。它移动,但通过 WSAD 控制角色移动的方向。这将大大增加操作的难度。人物指点也比较麻烦,而且射击标线的移动有延迟感,所以不太适合麻烦总是增多的格斗游戏。

冲锋枪和霰弹枪的好处尤其明显。相比之下,其他低威力、无法连续开火的武器,就很难控制这些在游戏中活蹦乱跳的小东西了。幸运的是,游戏本身不需要使用枪械、陷阱或手榴弹,可以通过不同的方式进行补充。困难的缺点。

不一致的操作本身就会导致及时回避。非常重要的是攻击速度。怪物移动速度快,与怪物近距离战斗几乎没有好处,除非你手中有霰弹枪。..游戏内闪避系统无敌框架,翻滚速度堪比冲刺速度,移动非常轻松。

游戏中大部分场景的碰撞模型都比较粗糙,经常卡在陌生的地方。怪物的情况下,可以穿墙,移动路线不规则,堵门等操作在战斗中作用不大。相比之下,卡在各种怪异环境模型中的玩家,处境就非常艰难。

《地狱猎人》

【随机生成的RPG】

随机生成RPG的卖点在于,游戏的关卡在一定程度上是通过程序化的方式动态生成的,保证了游戏的可玩性,同时又具有独特性。生成场景时的逻辑。例如,每个房子都有厨房和客厅。玩家需要调查所有线索,揭开背后的超自然怪物。对应的异能生物也分为不同的类别,这些异能生物可以通过使用正确的属性来处理情况来击败。猎杀神兽前的解析阶段,过于机械化、古板化,重复性太高。

角色成长是 RPG 的一大特色。最初,这个角色甚至有一把非常糟糕的枪支和钉枪。随着更多的怪物被摧毁,玩家将获得更多的武器、弹药、盔甲、小工具、陷阱等,并且可以在每场战斗中选择自己喜欢的风格。

这也是从上帝的角度来看的。与其选择老司机的爆笑多人模式,不如选择单人成长路线。这使得具有高水平再现性的游戏在长期游戏中更加乏味。,怪物等级差别很大。弱小的枪械可以直接被打败。大部分高级枪械只能依靠陷阱来战斗,有的陷阱准备时间很短。而且刷装备提升技能等级的时间很无聊。整体内容缺失。

《地狱猎人》

游戏本身的系统还不是很成熟,技能树的作用并没有给游戏带来太大的提升。枪械技能主要支持正面战斗能力,诡计技能主要支持制造能力陷阱,生存技能让玩家可以更方便地对待自己,研究技能影响研究级别的限制。不过,氛围的营造还是很成功的。美式漫画风格和欧美恐怖片的经典渲染手法,都给玩家一种深度的另类选择。

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