当我第一次了解《非一般职场》这个罕见的策略卡牌游戏时,我对它非常感兴趣。一直对卡牌游戏比较冷淡,不过这款游戏的题材比较新。将策略卡与职场战斗相结合,模拟各种负面情绪。打怪、练级、了解技能,指的是职场上的劳动者的奋斗与奋斗。其实从另一个角度来说,职场工作是一款模拟训练的策略游戏。真正开始游戏后,才发现“打工”的游戏完全出乎我的意料,无论是卡牌游戏的策略性还是随机性,互动的形式和多样性,都包括玩法,但从某种意义上来说,它是一个积极的玩家职业生涯和生活指南,在工作中享受乐趣,赚取薪水和晋升,并达到人生的巅峰。
这是一部值得冷静下来并沉浸在体验中的杰作。值得一遍又一遍地品尝,将现实带入游戏并摆脱游戏的爱好。
《非凡职场》是一款职场题材的卡牌对战策略养成游戏。通过游戏内卡牌对战,玩家可以打败负性情绪所体现的“智能野兽”,从头体验。一个您可以成为首席执行官并在人生巅峰开启职业生涯的工作场所。玩家需要不断提高自己的工作能力。通过提升“情商”、“智商”、“管理”、“健康”、“知觉”五个方面,可以获得更多代表工作和个人能力的卡片。借助“理解”游戏系统来提高这些能力,我们可以克服职业道路上的这些障碍。
【轻喜剧风格,彻底还原真实办公场景】
作为一款集策略、养成、卡牌为一体的游戏,摄影并不是“临时职场”的最大卖点。看着这么多的3D画面,视觉上似乎很累,于是2D画面就变成了一股清晰的流动感,触动了我的心。游戏采用漫画风格,以背景构图深度还原职场办公文化,并以显示器、日历、手机、保温瓶、人物、书籍等多种元素来代表每个入口。..坐在办公室里很舒服。即时展示在餐桌上。角色设计也有自己的特点,但随着时间的推移,角色的外貌会逐渐变老,随着细节的细化,游戏的身临其境感也会增加。
游戏中将“甜狼”、“邋遢胡”、“逆行”等各种负面情绪转化为“有意义的野兽”。数十只怪物的图像和名称分别是:大脑中的大孔使其非常适合各种负面情绪特征。我很高兴,因为“临时工”的梗太多了,一时不能抱怨。
战斗画面同样以办公区域为主,在待机状态下,人物和怪物稍有移动,画面节奏也有所提升。不过人物出卡后的动作比较单调,固定动作也只有几组,再加上连击后技能的特殊效果,很容易造成视觉疲劳,失去新鲜感。 .我看了很久,这也是我的推论。这是主要位置。
总的来说,我对“Unusual Workplace”游戏画面非常满意。轻描淡写的漫画风格有效降低了玩家的视觉压力,让游戏更容易享受。游戏。无论是角色、野兽、卡牌还是剧情,游戏的整体设计都是一种相对轻松有趣的氛围,让玩家可以缓解现实世界的职场压力,专注于游戏。在缓解压力的同时享受游戏。升职的快感,加薪,白风的胜利,走上人生巅峰。唯一不足的是角色的动作过于简单,战斗时卡牌可能会不小心碰到卡牌。我认为这个问题可能会在后续更新中得到解决。
【策略随机性与平衡性兼具烧脑】
作为一款卡牌游戏,《非凡职场》的核心玩法依然适用于卡牌。有一套完整的系统,用于理解卡牌、创建卡牌、组合连击、升级连击等等。与常规游戏的“力量”、“敏捷”、“智力”等角色基本属性不同,《临时职场》拥有角色的“情商指数”、“智力指数”、“智力指数”五项属性。管理、“健康”、“理解”与移民工人工作场所的属性完全相同。使用“每天移动的砖块”改善各种属性并解锁高级理解卡。接下来,在“了解工作”中随机获得相应的卡牌技能。然后创建具有“职场技能”的卡片,以形成和升级更多的组合套路。最后,在各种“工作事件”中获得升职加薪,走上正轨。所有的过程都是相互关联的,紧紧围绕着“职场”这个核心话题,而没有违和感,是职场的真实写照。
关于卡牌战,我个人觉得还是有一定难度的。首先,卡牌的选择有点压倒性。游戏中的卡牌种类很多,很多卡牌会造成3种或更多不同的效果,而且有些卡牌在使用后会随机变化,所以只需将它们组合在一起即可。这张卡够烦的。
您可以通过创建卡片来创建许多组合例程。如何在一轮中打出多个连击很重要。但是,如你所知,卡牌游戏永远是机会游戏,受每轮抽牌数量、能量值上限等限制,每轮都很难打出combo。你可以不要用普通卡来做。整体评价有点难度,因为对猛兽造成了明显的伤害。
能够在游戏中通过选择一些重要的对话来学习不同的“角色”是很好的。战斗中,每回合开始前随机增加BUFF,进行如下操作:它给整个战斗过程增加了很多随机性和不确定性。
“非凡的工作场所”几乎包含了纸牌游戏所需的所有功能和游戏玩法。它拥有丰富的制卡系统,出色的连击系统,以及独特的随机buff和可变卡牌玩法。游戏的可玩性更高。同时,卡牌说明、特点、效果、连击等都与“职场”话题息息相关。所有的战斗都是积极的较量,工作中的负面情绪,包括连续三场战斗的晋级,将游戏带到了一个新的难度级别。所以,总体而言,《不寻常的职场》可以被认为是一款玩法丰富、难度均衡的卡牌游戏。
【家庭与事业的平衡,亲情与友情的选择】
家庭和事业可以说是所有成年人都面临的艰难选择。如何平衡家庭和事业的重量,不仅是人生的事,更是“临时工”的事。
工作压力和生活幸福感往往成反比。压力越大,幸福越少,反之亦然。因此,游戏中设定的压力/幸福指数非常接近我们的现实。如果你想在工作中快速提升,承担重任,升职加薪,就必须承受相应的压力。你可以通过消费来兑现自己的幸福发票,从而增加幸福感。
直到22岁进入社会,60岁退休,农民工的工作寿命实际上是有限的,他们的时间很少。它可能很少。因此,在“临时工作场所”中添加一个能量值设置,并在每个动作中消耗相应的能量值。球员的决策尤其重要。如何在有限的时间内提升自己、升职加薪、结婚生子,让事业和家庭双双丰收,是每个球员必须面对的问题,已经成为。
用工作中挣来的薪水来付出家人和朋友的幸福,可以增加幸福感,释放更多的互动,最终表白、求婚、结婚、生子、送给异性……继承家族企业的后代的诞生。游戏 2。这个过程的方法非常接近普通人的生活轨迹,接近现实生活。
当然,如果你一味忙于工作,长期不理父母,就会被父母抛弃,不认你为儿子。这也是对我们觉醒的呼唤。
随着剧情的推进,不时添加类似于 AVG 的文本交互。没有正确或错误的选择。不同的选择会产生不同的性格。在以战斗为中心的野兽中,甚至有一些极端的选项会触发审查系统。如果你写了4次评论,你将被直接驱逐。
此外,游戏还增加了钓鱼、偷懒等有趣的玩法,让您在辛苦工作后可以适当放松,减轻压力,同时又非常贴近我们的生活。
总的来说,“不寻常的工作场所”在管理和发展体系上也做得非常好,而且从贴近生活的角度来看,它几乎真实地还原了工人的工作生活。大多数农民工最真实的写照。通过将工作和生活融入游戏中,你可以逐渐向传统路线进化,随心所欲地玩。不同的玩家可以在游戏中找到自己的乐趣。同时,游戏拥有成就系统、收藏系统、多个结局、多周的玩法,显着提升了游戏的可玩性,玩家在游戏中不断探索新事物,更可以实现结局。
【结论:原来工作真的可以让人快乐】
《临时工》是轻卡通风格骗人的态度告诉我们,工作真的可以让人快乐。游戏体现了影响我们工作的负面情绪,并通过与怪物战斗来缓解游戏中的工作压力。在我看来,这样的设定并不违和,非常接近现实生活。非常可以接受。而且,卡牌对战的难度还是非常大的。制作一张卡片需要一些努力。尤其是晋级加薪的三场大战,单选几张牌是赢不了的。但要受很多苦。
游戏整体围绕“职场”话题展开,所有设定都与职场相关,强调“现实”。此外,多结局和多周的玩法让游戏更容易上手。当然,游戏的弊端比较明显,没有自由度。界面一开始似乎可以选择人物的属性分布、研究生院、家乡等,但实际上是用固定模板随机切换,没有DIY功能。
同时,女性玩家可能会有点乏味,因为游戏中只能选择男性角色。我不确定未来的DLC是否会增加女性主角或新主题,但我很期待。另外,在卡牌对战中,卡牌拖拽交互系统需要进行一定程度的优化,增加卡牌错位的可能性。但总的来说,《非一般职场》也是一款题材新颖、玩法丰富的策略养成类游戏,值得体验。