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Nexon从濒临打包希望卖给腾讯,到市值破30万亿韩元

时间:2022-01-20 11:00:36 来源:NC游戏网 作者:

如果是这样,那么2019年韩国游戏产业的主要活动是什么?在新年的第一周,关于Nexon可能被出售的传言登上了游戏界和财经新闻的头条。Nexon的创始人金钟洙于2019年1月宣布,将出售妻子控股的NXC的所有股份。NXC是Nexon的最大股东,持有47.98%的股份。Nexon是国内第一家年销售额达到3万亿韩元(约175亿元人民币)的游戏公司,对《地下城与勇士》等代表性游戏表现出浓厚兴趣的公司并不仅仅是Nexon一家。竞购NEXON的公司包括KaKao、Netmarble、MBK Partners、KKR、贝恩资本(Bain Capital)和腾讯。

Nexon从濒临打包希望卖给腾讯,到市值破30万亿韩元结果让旁观者感到惊讶,也许是因为金的15万亿韩元(130亿美元)要价太高了。经过两轮竞标,在腾讯于2019年6月悄悄退出名单后不久,金氏退出了NXC的出售。持续了一年多的销售浪潮也随之消散,游戏行业的收购也因此被彻底打破。作为NEXON的长期合作伙伴,腾讯一直希望收购DNF的IP。也许是因为NEXON创始人去年年初坚持“收购DNF,把NEXON给我”,价格太高,腾讯“错过了第二次机会”。现在NEXON的市值几乎是去年的两倍。腾讯会后悔吗?这取决于DNF手机游戏在中国市场的表现。放弃梦想的Nexon立即开始了r&d结构调整。MMORPG完结游戏《星神》停牌;许多知名或不知名的新项目,如《猎龙》、《冒险岛奥德赛》等,相继被取消,甚至连筹划了近10年才首次测试的《Peria Chronicles》也被取消是注定要死亡的。

Nexon从濒临打包希望卖给腾讯,到市值破30万亿韩元不仅如此,在交易流产两个月后,Nexon合并了自己的研发工作室:关闭了美国的两家工作室;它剥离了包括《Demon Cat》在内的两家工作室,并将继续开发《洛奇M》和《Go-Kart: Drift》,并成立自己的新公司。这一重大举措一直持续到2019年12月。Nexon不顾因裁员、项目缩减、团队变动等韩国员工的罢工和抗议,在去年准备出售公司时摆脱了“握手”的心态。重组后,Nexon大幅加速了多款IP手机游戏的推广。Rocky M宣布将于2021年推出,而上线半年的Rush+很长一段时间以来一直是韩国畅销书排行榜前10名。NEXON日本公司的代表理事(CEO)表示:“通过对主要IP地址的选择和集中,积极投资,取得了这一成果。”但Nexon最受期待的IP手机游戏仍有很长的路要走,因为《地下城与勇士》仍是中国玩家和这家韩国上市游戏公司关注的焦点。说到Nexon,韩国玩家最熟悉的游戏之一是《地下城与勇士》。这款游戏已经流行了十多年,仍然是Nexon最畅销的游戏。


如今,这款有15年历史的经典手游已经在全球获得了超过17.85万亿韩元(150亿美元)的收入,比《星球大战》系列的总收益还要多数十亿美元。与此同时,NEXON在2019年的财务业绩中公布了2485亿日元(约合158亿元人民币)的收入。其中,DNF一年的销售额为1 1396亿韩元(约73亿元人民币),占公司销售额的近一半,可见其重要性。更有趣的是,这个流行的韩国游戏而韩国则不是。该公司目前几乎完全依赖中国玩家和中国市场。腾讯支持的DNF服务于2008年在中国推出。在过去的12年里,DNF在中国注册了超过3亿的用户,同时在线玩家数量最多超过500万。据Neople透露,在DNF的1.1396万亿韩元销售额中,中国市场的销售额为1074亿韩元(约合62亿元人民币),占94%。

Nexon从濒临打包希望卖给腾讯,到市值破30万亿韩元然而,近年来,手机游戏在中国市场的日益普及和DNF终端游戏收入的下降,促使Nexon加快了手机游戏的开发。早在2019年,耐克森的首席财务官表示,DNF将在2020年上半年,在2020年5月,腾讯正式宣布DNF手机游戏将在8月12日正式发布,和玩家的期望价值相应增加,之前预订的玩家数量超过5000万。遗憾的是,这一备受期待的价值移动游却在上线前两天因意外情况而跳票。虽然DNF的手机游戏还有很长的路要走,但Nexon并不打算止步于手机游戏领域,因为它拥有大量的手机IP。过去就有传言称,Nexon在手机游戏市场上无法与NCsoft和Netstone竞争,也无法凭借经典IP创造出有价值的衍生产品。NEXON首席执行官欧文·马奥尼表示,NEXON将更多地专注于开发一些最受欢迎的IP地址。而一系列IP手机游戏的强势出现后,也证明了这不是空的。


正如许多年长的中国PC游戏玩家所知道的那样,已经运营了24年的《风之国度》在2011年被列入吉尼斯世界纪录,成为世界上运行时间最长的商业MMORPG。今年7月,韩国国家IP新手机游戏《风之王国:严》在韩国玩家中引起轰动,发布后不久,它就在iOS和谷歌Play上永久占据销量榜首,仅次于《天堂》系列。另一方面,NEXON推出的经典赛车游戏“Go-Kart”在韩国拥有超过一半的玩家。在QQ飞车出现之前,它已经成为中国市场上最受欢迎的赛车PC网络游戏。NEXON的手机游戏《Rush+》通过完美的PC游戏复制和全新的迷你游戏设计,在2020年5月发布后迅速取得了突破,在短短两个月的时间里累计玩家突破了1500万,在韩国仍然稳居iOS畅销榜榜首。

Nexon从濒临打包希望卖给腾讯,到市值破30万亿韩元相反,Nexon的《FIFA ONLINE》、《Adventure Island M》等IP手机游戏长期占据着韩国市场的主导地位。但Nexon也在积极探索将研发多元化的方法,使其超越IP矩阵。当NCsoft和Netstone等公司凭借《天堂》系列、《七骑士2》和《传奇4》等IP手机游戏主导市场时,Nexon凭借其最初的MMO V4获得了成功。在去年11月发行后不久,这款游戏便迅速走红,并在谷歌Play上保持了很长一段时间的TOP10销量,成为韩国手机游戏市场上又一款成功的新型MMORPG。当然,这只是Nexon最初旅程的第一站。NEXON还推出了2d卡牌游戏《Blue Archive》。这是为了克服韩国玩家只制作mmo游戏的观念。更大胆的是,这部新作品直接选择了二次元的“家基”,与中国发行商优兴合作,于2020年8月在日本公开内测。

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