《末剑》讲述了一个剑客,面对危险的镇妖塔,坚决为正义牺牲他的生命之路,与此同时,年底的一部分人也陷入了沉思,为什么男主人除了恶魔,终于在镇上结出了魔塔女孩是谁等未解之谜。根据开发者的说法,每个玩家都有自己的梦想,以所有的对话都被删除了,给玩家留下了更多的想象力。据报道,“年底刀剑2”情节,“年底剑”无数的链接,密封多年来镇妖塔已经变成了风和云飙升,神秘的白人男孩独自在剑墓已被抛弃,镇妖塔之旅又开了。“剑二世的终结”水平和以前的工作的故事已经大大升级,这样玩家可以上升到天空,酒泉,一些原本一代不能到达的地区,在这一代也可以享受探索,让玩家体验一种快乐来去自由。据官方介绍,除了普通的关卡,还有一些特殊的关卡会给玩家带来完全不同的体验。
故事的深度,在游戏中各种各样的武术大师还可以帮助玩家进入,玩家也可以与武术大师,他们练习武术的秘密是最顶级的,玩家只有不断加强实践,得到更强大的秘密,为了超越他们打败它。好的游戏在创意、绘画风格上已经完全没有在国外丢失,开始被越来越多的玩家所接受。其中,最具特色的,是全国风手游。在第一代《剑的终结》中,国画的风格吸引了大量的玩家。经过团队的精心打磨,国画的张力在《剑锋2》中更加突出,还加入了太极八卦等元素,延续了中国流行的传统艺术,更容易引起年轻玩家的共鸣。游戏风格独特,既有水墨风格,又有魔幻黑暗元素。各种不同的风格不同的场景,与游戏和互动的节奏音乐音效,一个白人男孩面对困难不屈不挠,单独创建一个独特的孤独的感觉,深入不毛之地的斩首恶魔城place.3气氛非常D的游戏画面创造给玩家带来身临其境的游戏体验。
在技能特效画面上,制作团队也进行了精心的设计,在主角使用一种神奇的武器来攻击,创造出一把剑,一万把剑回归到极其震撼的视觉效果。增强游戏的打击感,增加游戏的互动性,让玩家有更好的游戏体验。游戏仍然是延续了“帝国之剑摧毁”的核心游戏,玩家可以自由控制飞剑,手段哪玩哪,这种优势的风格类似于愤怒的小鸟那一路向敌人进攻的游戏,但与其如此,最本质的区别在于玩家可以随时改变剑的飞行轨道,这使得玩家的控制方向可以随心所欲,打败敌人。“随时改变轨迹”的能力也会带来问题,因为玩家不需要控制角色,但只需一根手指就可以做到。这一模式大大降低了游戏的难度,就像在《最后的剑》中所做的那样,玩家在玩完游戏后会觉得挑战太简单了。因此,制作团队保留了这一玩法基础,并在《剑的尽头2》中针对这一问题进行了改进。
游戏角色不只是站着攻击,还需要玩家控制角色的移动,控制武器攻击敌人,以及皇室的剑飞行,提高了游戏的可玩性。帝国剑飞行的过程中,每一个敌人都有独立的行动,我们应该注意避免敌人的攻击,同时,敌人的飞行道具也可以打破帝国剑,所以只要你计划的路线帝国剑,注意防御攻击时,可以帮助玩家更好的间隙。从目前的宣传片来看,在剑移上面,在前期工作的基础上通过升级。光明之剑已出鞘。它的身体分为五个部分,无论指向哪里,它都可以被击中。当剑的数量少于五柄时,它可以继续变成魔法。重剑速度慢,进攻好,但有一定的耐久力。剑术可以为玩家添加一层盾牌,在关键时刻起到保存效果。同时,在游戏后期会解锁技能的大招,帮助玩家打败强大的敌人,并可以快速完成.
在一些剑,从数值不平衡存在一些问题,因为光剑伤害太低,导致大量玩家选择重剑通关,剑的最后第二技能伤害可以看到做了很大的调整和优化,独特的武器让玩家有更多的选择。当提到战斗时,游戏更具有战略性。玩家需要做好整体规划,放出剑技就会消耗相应的剑灵,每回合剑灵都会恢复。虽然理论上你在一个关卡中可以使用的剑的数量是无限的,但成功的关键是控制你的命值。敌人在发动攻击前会积累力量,而这可以被刀剑技能打断。强大的boss除了增加游戏的操作难度外,还会让玩家面临更大的挑战。面对无尽的怪物,玩家需要制定更好的策略,选择合适的武器。在增加游戏难度的同时,在与敌人的战斗中,“最后一把剑”试图降低玩家的决策成本。例如,敌人的行动意图可以通过颜色来推断,红色表示威胁,绿色表示此刻没有威胁,所以玩家需要先解决敌人的威胁。