作为门槛较高、投资成本较高的玩家群体,他们也更加注重消费体验需求的满足。因此,作为一款3A级的杰作,优秀的制作无疑是一个基本的硬性条件,现在一款aaa级游戏的制作过程和过程甚至可以与好莱坞电影的制作水平相媲美。
《荒野大镖客:救赎2》在短短8天内便卖出了1700万份,并创造了10亿美元的收益,这主要归功于其质量的稳步提升。主要故事长达2000页,仅动作捕捉就花费了2200天的时间来完成剧本。游戏的最终版本包含了30万个动画、50万行对话和大量代码,以及70个版本的广告和电视广告。游戏的质量为玩家提供了很棒的体验,他们也会为此付费。三个以上的杰作,高质量的元游戏也会受到玩家的青睐。凭借可爱的角色造型、舒适的音乐体验和在Borigue地区的“视觉奇观”,《the Original God》不仅在手机平台上很受欢迎,在PS4上也很受欢迎,在很短的时间内就获得了近580万用户。由此可见,优秀的品质可以在玩家中形成良好的口碑,同时也带来了大量的用户。
aaa级大片在主流吸引力和商业扩张方面可能比较弱。但其与新商业频道和娱乐内容的联系力度似乎远未达到上限。游戏产业也已开始产业化,IP产业化道路逐渐成熟,也有广阔的发展空间。对于AAA级游戏来说,其完整的情节设计、三维人物塑造、身临其境、动感十足的影视情节体验往往能形成现象级的效果,极大地增强了IP转化为电影甚至电视剧的商业潜力。育碧的《刺客信条》仅靠版权就赚了数百万美元,而基于《刺客》系列的《刺客:代号47》也成为了动作游戏的经典。通过IP和各种外围产品的联动,也让一些游戏厂商收获颇丰。赛博朋克2077正在出售之后,各种联动周边产品。阿迪达斯推出了2077运动鞋;One Plus' 2077联名手机一上市就被抢购一空。此外,razer、Nvidia等品牌于2077年联合品牌。
游戏的发行不再局限于一个平台,多平台发行已成为主流。例如,《Hitman 3》不仅在Xbox、PS和PC等传统主机/PC平台上发行,还在谷歌的Stadia云游戏平台上发行,从而增加了用户数量。要知道,现在想玩一款高质量的游戏,没有一个好的游戏掌机配置,会大大降低游戏体验,而且像配置要求高的AAA大作一样,低配置甚至可能无法正常登录游戏。这阻止了许多平民玩家。随着5G技术的发展,云游戏的出现,也让许多想要体验aaa级杰作的玩家跃跃欲试。去年推出的谷歌云游戏系统Stadia提供《刺客信条》(Assassin's Creed)、《荒野大镖师:救赎》(Red Dead Redemption)和《NBA 2K》等游戏。让玩家无需纠结于游戏的要求,一般配置的电脑,就可以享受顶级配置的顶级游戏的享受。
有些玩家甚至通过云游戏APP将网易的在线战争游戏《战艺》变成了手机游戏。玩家只需要设置相应的虚拟按钮,还可以控制将军和士兵在战场上驰骋。这种技术让人们更愿意购买aaa级游戏。游戏市场正在慢慢成熟,公众的付费意识也大大提高了。在下一代升级之后,游戏开发成本自然会上升,从而引发“下一代AAA游戏的成本会更高吗?”大型游戏公司都在讨论这个问题,但如果质量很好,玩家就会愿意为此付费。高投资的aaa游戏也存在一定的风险,但如果你能够不断完善并找到最佳点,那么不仅销量和用户数量将会增长,玩家也会被吸引游戏甚至比手机游戏更快地收回成本。