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新作《百战天虫:大混战》也走向“吃鸡”了

时间:2022-01-18 13:55:52 来源:NC游戏网 作者:

今年3月,《百战天虫》的新预告片发布。当时Team17并没有放出太多消息,但游戏在今年正式发售,当时有新的角色和新的游戏模式。之前写过一篇关于这个的夜游,但是这款诞生于1995年的回合制策略游戏,“控制一队卡通虫子,用各种类型的武器和道具摧毁并赢得敌方队伍。”经典玩法——钱给了《魔兽争霸》的人,因为这些年积累的老玩家,比起新鲜血液,最有可能继续续费,越来越难吸引。当然,我发现我认为这是理所当然的。今天正式宣布,《百战天虫:大混战》是一款真正的格斗游戏。也就是说,这个新的蠕虫系列不再是策略游戏或回合制游戏。主打玩法简直就是“32人跨平台实时对战”《吃鸡》。

俗话说,万物皆可吃鸡,但对于《百战天虫》这样的IP来说,转换为“吃鸡”就有点理性了。 ..这款游戏从一开始就有“吃鸡”的味道,所以“合理”不难解释。玩家在“吃鸡”回合中需要做什么?这一切都是关于抢劫表演毒药活到最后。而《百战天虫》从系列第一作开始就是这样的模式。在固定大小的地图上,道具可能会掉到天空中。这些随机道具往往比玩家已有的道具更强大,所以玩家会拼尽全力去竞争。空降。

随着时间的推移,地图上的水位会不断上升,玩家可以移动的区域会越来越小,战斗也会越来越大。专注。

毕竟在多组虫子的附近,只有幸存的那一组才能获胜。

迄今为止,如果《百战天虫:大混战》是一款新发布的游戏,我认为它可能会自爆。关于吃鸡噱头的回合制策略。

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不幸的是,今年是这个IP的第25个年头。一款拥有固定玩家群体、一贯不火不死的玩法设计的游戏,突然抛弃了过去25年的积累,毅然决然地换了一款游戏。在已经竞争激烈的游戏领域,《百战天虫:大混战》甚至没有回合制模式。从老玩家的角度来看,当然可以攻击的地方太多了。它摒弃了前作“能破坏地形”的回合制系统和核心游戏机制,从“高贵”的策略游戏变成了泛滥的低俗“吃鸡”。

然而,“我丈夫的青春已经结束了”,似乎很难在哭泣中抱怨。毕竟,这个陪伴我25年的老朋友,这次似乎已经决定了。他又要活过来了。

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