《血源:诅咒》一直是PS4平台上最受欢迎的游戏之一,延安让无数玩家梦寐以求。然而,2015年发布的游戏,以现代动作游戏的标准来说不够流畅,遗憾的是游戏画面被锁定在30帧。尽管索尼后来发布了 PS4 Pro,但许多游戏的帧率都有所提高,包括 FromSoftware 自己的《黑暗之魂 3》,但《血源:诅咒》仍然牢牢锁定在 30 FPS。我是。但最近,这个诅咒终于被打破了。在《PT》等游戏中发现大量隐藏内容的黑客Lance McDonald,亲自为《血源:诅咒》打补丁,将游戏帧率提升至60FPS。在他的魔法修复之后,《血源:诅咒》在普通版 PS4 上达到了 60 帧。据他介绍,平滑度可以达到“黑暗”。你已经超过了 Soul3 PS4 Pro 补丁的等级。但是这里有一个问题。游戏现在是 60 帧,但它也混淆了游戏代码的逻辑,让整个游戏看起来像是有加速装置。
之后,他成功解决了角色加速移动的问题。这使得整个游戏看起来更正常,但带有风和血等游戏的特殊效果。喷雾还在加速。然后他在 PS4 Pro 上以增强模式运行修改后的游戏。这使得帧率更加稳定,但在开放场景中仍然存在一些滞后。最终,他将游戏的分辨率从 1080P 降低到了 720P,因此即使在人物丰富的场景中,游戏也能完美运行。维持在60帧左右的水平。
他个人认为60fps会大大提升游戏体验,特意录制了一段完整的视频,展示了60fps血源的样子。当然,这都是通过破解主机实现的,一般人做不到有了他的补丁,我什至无法在 PS4 上以 60fps 的速度播放 Bloodborne。
但通过兰斯麦克唐纳的作品,人们依然看到了60帧热血的希望。索尼此前表示,PS4游戏兼容PS5,PS5的强大性能将提升性能。那时,很多人开始怀念 60 帧的《血源诅咒》。
然而,并不是所有的 PS4 游戏都直接在 PS5 上运行。由于索尼需要单独升级和调整每款游戏,因此 PS5 在启动时将仅支持 100 款向后兼容的游戏。
索尼架构师 Mark Cerny 表示 PS5 的性能如此之高,以至于它无法正确执行一些游戏代码。Lance 第一次尝试引入 Bloodborne 时遇到的加速问题:Curse 可能是 60 fps 的众多问题之一。在一些游戏中,帧数和时间是挂钩的,增加帧数会加快游戏速度。
在某些游戏中,游戏时钟与硬件的计算速度有关。当硬件性能显着提高时,游戏时间变得混乱。许多较旧的 PC 游戏在现代计算机上运行。加速状态。
或许是为了避免这些问题,如果 PS5 向后兼容,它并没有使用所有功能,而是降频以模拟 PS4 的时钟速度。有人认为这在 PS5 上玩 PS4 游戏时并没有太大的区别,只是在原始基础上进行了优化。知名硬件评级机构 Digital Foundry 也推测,能在 PS5 上获得最大提升的游戏是不锁帧的游戏。 PS4平台。比如《黑暗之魂3》和《只狼:影逝二度》,但这里唯一的改进就是游戏帧率的稳定性和加载时间的减少。还有,《血源:诅咒》本身就锁定在30帧,即使PS5性能足够,游戏本身也不会是60帧,所以整体上也有提升不大的可能。这个信息一度让很多人觉得,60帧血源似乎不可能永远出现。现在这个补丁的出现,让人们看到了一丝微弱的希望之光。目前的补丁并不完美,但游戏分辨率只有 720P,但如果 Lance McDonald 能够让 Bloodborne 在 PS4 上达到 60fps,索尼和 From Software 将在性能方面共同提高性能。..在强大的PS5上卸载4K60FPS的《血源:诅咒》还能期待吗?