两天前,《小动物之星》手游第一阶段公测结束。如果您前段时间看过 TapTap 大会,您可能还记得在大会结束时出现的这款以动物为主题的看起来很可笑的吃鸡游戏。这不是一个真正的“新游戏”。该游戏原名Super Animal Royale(直译为《Super Animal Royale》),于2018年底开始在Steam上抢先体验,长期以来“好评”不断增加。总的来说,《小动物之星》是神级视角的双棒射击游戏。它的主要内容是一群小动物在森林里打架,很轻,很随意,也很可爱。如果您正在观看以活体动物为主题的VTuber广播,那就更有效了-同时玩PC版和手机版(测试服)的那段时间,或许能感受到这款游戏为何如此“萌”。首先,这款游戏非常休闲。规则非常简单,甚至没有针对初学者的教程。第一次进入游戏时,系统简单地向玩家扔一张照片,让他们知道他们需要“走、拍、滚、补血”。一旦你学会了这些重要的特征,你就可以直接进入充满动物的森林。游戏的地图有不同的气候和地形,但总面积并不大之所以不需要教程,是因为它是被比较的,也就是说,与其他吃鸡游戏相比,《动物之星》最大限度的简化了你的资源系统。
最重要的是,“背包容量”的存在是完全隐藏的。无论是药剂、投掷物还是子弹,都有单独的拾取限制,不存在“拿了A级材料就可以获得B级物品”的情况。基本上,您在整个过程中不必担心自己的背包。
此外,枪械系统可以简单粗略地分为手枪、狙击步枪、冲锋枪等。区分的方法是不同的稀有度(白色、绿色、蓝色、紫色、金色)。这不像是一个逼真的射击游戏。同样,调查哪种特定型号的枪更强大,如果你发现一把颜色更稀有的枪,拿起它就完成了。
玩的时候,玩家可以完全无视资源管理,滚滚射击,让小动物们战斗、放松、快乐。
除了放松之外,《动物之星》还考虑到了一些竞争力。这是一款神级视角的游戏,但加入了非常细致的视觉影音系统,玩家们不仅可以进行射击比赛,而且还有很多计划和游戏。
增加特殊道具和载具,比如滑倒敌人的香蕉皮陷阱、会发射毒气的扫描炸弹、上车后立即移动的鸵鸟等,会进一步降低操控性能,但打到仓鼠。角色。战斗的画面很嚣张,但本质上不是很战术。
同时,Steam的“免费试用”和“动物之星”的付费版没有区别,让更多的玩家可以尝试有趣的游戏内容。是的,唯一的区别是化妆品的可用性(类似地,移动版现在看起来纯粹是化妆品)。
制作组超级认真的试玩版
这就是为什么它是一款如此休闲的“小”游戏,也是Steam评论区的玩家。不小气,同时玩的时间也不长:
当然,还有一个很重要的原因让玩家们一直持有——大型收藏品的几个元素:“小动物很温暖”。随着战局的积累和等级的提升,玩家可以收集各种动物的“基因”来创造新的动物。
“狗”只有几十只。 ,猫,鸟,熊,狐狸以及...玩家还可以使用爆炸配件来装扮这些小动物,从衣服、帽子、眼镜、武器到特殊动作和遗物“Toomstone”,无所不包:
玩了几局,我把老头子变熊了每一轮都有新收获的小动物兰之家,游戏只需几分钟(特别是如果你擅长发送)(快递的情况下)不知不觉点了“开始”。
气氛相对轻松愉快,输球的负面反馈很弱,所以玩家之间没有太多的痛苦和仇恨。我经常在倒计时时一起跳舞。当我们降落找到枪时,我们首先跳舞……我们也在决赛中一起跳舞。
不过国内玩家在玩Steam设备时会遇到一些问题,比如亚洲服务器延迟太长。可能是因为国内没有CDN,网络环境下延迟最大波动在200ms左右。
是的,所以我不能吃鸡肉相比之下,手机版的《小动物之星》在国服第一次测试,网络环境好很多,没玩什么游戏就轻松吃了第一只鸡。这个移动版本本质上是您从控制、战斗、收集和装饰系统的 PC 游戏体验的完整复制品。不过由于是用虚拟右摇杆来控制轮盘的射击,没有像PC端那样清晰的径向指示器,所以射击枪械比用鼠标更难。然而,对于移动设备,显着简化的资源设计更为方便。不用像其他吃鸡手游一样急于寻找背包或搜索。只看整个界面。 ..右手控制四个动作中的每一个:射击、滚动、切枪和交换子弹。
从玩家反馈来看,我们仍然需要很多可以调整的移动设备。和 UI 一样,屏幕比例似乎是根据 PC 端的大小来决定的。这样一来,各个界面上的字体就显得有些小了。最初在控制单支枪械时,如果要取消预览,只能将右摇杆拖回轮盘中心。这是违反直觉的(幸运的是,在玩家反馈后,制作组立即添加了“取消拍摄”按钮)。不过,后续测试中仍有很多地方需要改进,以进一步适应移动设备。当然,在装饰和“动物玩”方面,移动版在测试阶段保持与PC端一样的“质量”,动物们很温暖。这项工作一点也不打折。综上所述,测试服务器玩家对移动版的整体评价还不错(首测结束时TapTap得分为9.5分),适配和优化非常快。玩家对未来的成品版本也保持着良好的期望。《小动物之星》将参加今年的China Joy,即将开始第二次测试。