《饥饿地牢》增加了巨龙和团队模式、3 个新卷轴和免费英雄轮换。我真的很喜欢这个游戏,在Steam的推荐页面上被发布了好几次,我开始打着“免费游戏”的幌子在地牢里作弊。
衣架地牢的游戏玩法非常简单。选择你最喜欢的英雄(PVE,PVP)在有限的地图上以不同的模式战斗/战斗。根据地牢的状况,可以将地牢中获得的金银宝物取出,为接下来的战斗做好充足的准备。
游戏玩法很简单,但衣架地牢可没那么简单。
在英雄设置中,不同的英雄有不同的特点。相应地,玩家在操作时会得到另一个想法。
比如远程攻击角色游侠公主虽然有穿透效果,但攻击频率和设置陷阱的技能较低,所以相比近战角色的劈砍更容易用草躲,需要注意。攻击时保持距离。
召唤圣器,恶魔圣斗士的技能,是非常强大的肉盾技能。召唤圣器后,可以在圣器附近的一定范围内获得buff(增加生命值,每秒基本攻击力加成),最多可以召唤4个圣器。这意味着你不必再说什么了。但是,根据您所控制的玩家,您在地图上召唤遗物的地点和时间会给您带来最佳的战斗效果。
互相伤害
《饥饿地牢》游戏模式分为单人游戏和在线战斗。单人游戏分为初学者教育和电脑对战。龙本次更新的模式和团队模式是在线战斗中的房间模式。
《饥饿地牢》的原始游戏模式只有近战模式(即在同一张地图上,玩家互相伤害,最后攻击最多敌人的玩家获胜),团队模式源自近战模式。(玩家形式一个团队,互相伤害)。
龙模型作为游戏中唯一的PVE战斗,它强调玩家之间的相互合作。然而,龙的强大,在狭窄的2D地图上,四名玩家躲避龙的火球/冰球,让你感觉自己在向东躲避弹幕。更重要的是,要打败一条龙太难了,我从来不知道完成一条龙的奖励是什么。
龙模式
总的来说,《饥饿地牢》是一款竞技性很强的游戏,玩家需要控制不同的英雄与近战玩家一起击杀其他玩家击杀龙。坚持练习才能打好。但是,从在线撮合模型的角度来看,网络优化仍然有很多说法。还是每个人都玩房间游戏而没有人玩两人游戏?