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流浪地球:科幻电影开山之作,同名游戏改编自原著小说

时间:2022-01-17 09:55:41 来源:NC游戏网 作者:

2019年之前,提到中国科幻作品,大多数人首先想到的是小说《三体》。现在这个名单上又多了一个名字:《流浪地球》,这部国产科幻片以46.8亿元的总票房在中国电影史上排名第四。事实上,在这部电影上映之前,除了导演郭帆和他的团队,几乎没有人相信它会成为一个超级现象。但是回顾一下《流浪地球》的幕后工作,我们会发现《流浪地球》从一开始就具备了成为科幻黑马的条件。在电影前期准备阶段,编剧巩格尔和导演郭帆花了两年时间进行初步剧本构思,设计了包括引擎、地牢、卡车场景在内的所有概念图,并制作了8000多帧画面协助拍摄。一旦开拍,电影就摆脱了聘请昂贵明星的想法:在3亿元的投资中,所有演员的工资只占总预算的不到10%。不同寻常的是,大部分资金都花在了布景、道具制作和特效上。

 流浪地球:科幻电影开山之作,同名游戏改编自原著小说据悉,剧组在演播室中建造了地下城市、太空舱等场景,力求还原最真实的质感。本着同样的理念,剧组人员甚至花了45万元为电影制作保护性的外骨骼,总共有1万多件道具。与此同时,影片还找到了国内多家特效公司参与制作,影片完成了2000多个特效镜头。它是基于这种创造性思维流浪的地球,两年前发布,已累计票房46亿元在内地去年特别版中被筛选后,排名在前四名中国电影在票房上。然而,事实证明,流浪地球游戏实际上是根据原著改编的,而不是电影。

 流浪地球:科幻电影开山之作,同名游戏改编自原著小说与137分钟的科幻大片《流浪地球》相比,《流浪地球》实际上是刘慈欣写的一篇短篇小说,20分钟就可以读完。原著故事的前提与电影基本相同:由于太阳即将毁灭,人类不得不开始“流浪地球”项目。计划被分割有四个阶段:制动时代、逃逸时代、流浪时代和新太阳时代。然而,小说主要通过主人公“我”在制动时代、逃离时代和流浪时代初期的视角,描绘了世界末日后整个荒原社会的动荡与躁动。与电影不同的是,地球没有被木星吸走的危险,男主角父亲的死亡也不像电影中那样英勇。相反,人们开始把流浪地球计划看作是当局为了获得权力而编造的骗局,并在各地爆发了叛乱。但就在地球派系的最后5000名成员被处决时,太阳的氦闪光来了,带走了殉道者。

 流浪地球:科幻电影开山之作,同名游戏改编自原著小说幸运的是,结局仍然是开放式的:半个世纪后,地球离开了冥王星的轨道,开始了长达2400年的孤独之旅。恍惚中,我看见三个金色的太阳从半人马座升起,太阳又重新照耀着地球。既然我们已经了解了原作的基本内容,那么另一个问题就出现了:为什么流浪地球的游戏化选择了SLG而不是其他游戏?事实上,在GameLook看来,SLG玩法是科幻游戏《流浪地球》的最佳选择之一。在之前的“三体问题”游戏项目中,你会对哪个玩法感到满意?在本文中,GameLook将简要介绍《三体》改编游戏的玩法和形式。因此,最受欢迎的选择自然是沙盒开放世界格式。然而,与沙盒游戏(游戏邦注:沙盒游戏更难开发)相比,第二好的SLG策略主要是从上帝的角度来玩游戏,对游戏背景和角色模型的要求较低。可以理解的是,同样的科幻主题《流浪地球》的IP选择被SLG玩法所削减。

 流浪地球:科幻电影开山之作,同名游戏改编自原著小说然而,从SLG游戏玩法来看,改编《流浪地球》IP的道路并不平坦。一般来说,SLG游戏更多是关于竞争派系而非商业玩法。然而,原著只是简单地描述了宇宙飞船派和地球派、反叛者和政府势力之间的对抗。这意味着,IP的游戏化必然需要做出重大改变。幸运的是,与长篇叙事的《三体》系列不同,《流浪地球》的短篇故事形式为游戏创作留下了大量空间。具体来说,在小说的结尾,地球开始漫游了2400年,给读者留下了无尽的想象。在这未知的宇宙之旅中,地球完全有可能遇到各种外星文明。换句话说,原作的开放式结局给了团队前所未有的创作自由。根据三丁员工简历中对游戏的粗略描述,游戏地图由要塞、大陆、世界、宇宙四个LOD场景组成。根据其他描述,如《战争之雾》,山地分布和阻塞,怪物和资源刷新,游戏将很可能是一个具有丰富场景的大地图游戏。同时,游戏系统描述中的城市管理、VIP、商场等元素进一步确认了SLG作为商业游戏的定位。

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