对于喜欢元游戏的玩家来说,沉浸感和沉浸感是游戏成功的关键,所以良好的世界观和故事是元游戏不可忽视的重要组成部分。《代号:弥弥尔》的故事背景设定在虚拟世界“数据空间”中,幸存者将自己的意识上传到数据网络中,希望创造一个没有冲突和死亡的天堂。被称为骷髅的怪物从数据源层出现,侵蚀文明并使未来偏离轨道。在游戏中,玩家将成为深空之眼组织的管理员,与校校团队并肩作战,清理视觉残骸,保护文明秩序。不仅是世界观的构建,而且制作团队在角色的塑造上也很用心。每个角色都有自己的故事设计,生动地描述了每个游戏角色的独特个性。极大地满足了探索开发型玩家的胃口。这些角色的故事情节也与主要情节的发展紧密相连,这进一步加深了游戏的沉浸感。
在当今的二维游戏市场中,美术风格的地位已经达到了前所未有的水平。制作团队采用融合科幻和神话的两极风格,满足不同玩家的需求,游戏借鉴了不同文明的神话传说,致力于打造属于自己风格的科幻系统。同时,虽然3D卡通渲染风格和Live2d效果的应用无法凭借差异化优势取得突破,但作为目前最流行的主流设计,在画面表现上与头部产品并无不同。在音响效果方面,标准的音响效果是完整的,BGM的质量是到位的,但在打击的音响效果上还有改进的空间。
除此之外,酷酷的战斗效果加上强大的战斗体验,也给玩家带来了一种震撼的视觉冲击感。不得不说,拳头到肉体的战斗体验,伴随着屏幕的晃动,“代号:Mimir”让玩家体验到前所未有的现场战斗体验。
酷炫的战斗画面和强烈的攻击感只是游戏体验的一部分,作为一款动作游戏,操纵是生成的不。: 《代号:弥弥尔》的绝对核心。在UI和按钮布局方面,这款游戏几乎与《Collapse 3》和其他二维动作游戏一样。结合主动技能、杀戮技能和躲避机制,随机组合可以在三种基本技能的基础上扩展更多的技能玩法,可以在很大程度上恢复主机和PC的技能操作体验。玩家可以匹配不同的技能来达到他们理想的组合或移动习惯。组队战斗在卡牌游戏中很常见,但在动作游戏中却很少出现。在传统的动作游戏中,玩家需要在进入一个关卡前选择三个角色组成一个排,然后三个团队成员将同时战斗。虽然玩家仍然只能控制一个角色,但值得一提的是,其他角色都是由AI控制的,这满足了手机玩家对简单但有趣操作的需求,同时让玩家感受到与其他玩家一起战斗的感觉。
对于3D动作游戏,玩家会根据自己的游戏习惯选择不同的角色。为此,游戏中的每个角色都注重个性的设计和差异化,如游戏中的角色输出、疗愈、支持、控制等维度,角色之间通过camp效应、暗语技巧等搭配,触发各种特效。玩家根据不同的战斗情境选择相应类型的角色,不仅达到了事半功倍的效果,而且使整个游戏的战斗体验具有一定的深度,增强了游戏策略。《代号:弥弥尔》的另一个关键核心玩法元素是培养系统。角色的发展是通过升级完成的,然后升级技能和属性,而玩家可以通过调整雕刻设备和神的匹配来创建各种各样的建筑。玩家可以选择不同的装备组成自己的部队,创造不同的战斗风格。这不仅给了玩家更多的处理空间,而且还增加了游戏的游戏性质。总的来说,《代号:弥弥尔》确实融入了许多游戏元素,从游戏玩法上借鉴了许多其他游戏的元素,但它的重点是动作打磨和设计都有自己的一套独特的理念,不仅在核心战斗体验上有所突破,还在各种细节上不断完善,力求让玩家获得全新的体验。