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《无期迷途》:让玩家小队体验“全员恶人”的感觉

时间:2022-01-14 09:43:01 来源:NC游戏网 作者:

一天,一具不知名的尸体落入沙漠腹地的一座小镇,撞击产生了一个神秘的禁区。随后,以禁区为中心,大规模自然灾害席卷全球,环境急剧恶化,人类文明意外再次陷入沉寂。与此同时,在未知影响下诞生的“黑环”危机爆发。人类被精神严重污染,甚至变成了扭曲的怪物。从这个角度来看,《无期迷途》的世界观设定确实和大部分科幻到二次元游戏的世界观设定是一样的。但不同的是,这一次玩家将不再组建拥有值得信赖的角色的正义团队,而是需要与一群反派一起拯救世界。


《无期迷途》:让玩家小队体验“全员恶人”的感觉正如官方所说的“掌管黑暗监狱,追捕最凶残的罪人”,游戏的黑暗深邃风格其实从之前的产品名称《代号:黑暗》和官网《CADPA时代-适当的提示 16+"。从设定来看,在故事的主舞台德斯城出现了大量超能力罪犯“被拘留者”后,为了对抗日益频繁的异常,玩家作为危机管理部门的负责人MBCC需要在这个副城逮捕和收留这群被监禁的人,并利用他们的权力来应对各种危机。

《无期迷途》:让玩家小队体验“全员恶人”的感觉A级危险的爱丽儿和赫卡蒂,S级危险的伊琳娜和卓娅……在这些被关押的犯人中,有的优雅大方,有的有很多前科,有的崇尚暴力,但都有着不为人知的过去。刀尖上起舞的玩家们也将借助这些不为人知的超能力一步步探索世界灾难背后的人物和真相。我觉得经典的一句“民风淳朴的哥谭市,阿卡姆的人才辈出”现在可以加上一句“迪斯市的民风淳朴,人才辈出在MBCC”。

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当然,比起题材本身,二次元游戏往往因为画风的原因更吸引人。游戏美术已经成为细分赛道的重灾区,《无期迷途》也在游戏美术设计中。很用心。不难发现,在TapTap、B站等评论区,不乏被精美竖画所吸引的“老二次元”人物。游戏以暗沉深沉的主色调为基础,运用厚涂打造高品质美术同时,它还采取了较低饱和度的形式,营造出暗沉的质感。然后,黑色和红色两种主色调毫不突兀地融合在一起,成功打造了标志性的游戏美术和人物肖像。不过,在迄今为止曝光的首个测试视频中,并没有人物的动态人像。

《无期迷途》:让玩家小队体验“全员恶人”的感觉其实不只是人物画像,整体强烈的游戏美术表现出危险不可控的禁锢给玩家带来的紧张和压迫。以最近曝光的官网为例,《无期迷途》官网的整体设计延续了游戏中黑色和红色的主色调。尤其是明亮显眼的深红色字样,让整个网站一眼就充满了“危险”的气息。一排排的红色警报直接让人梦回以EVA使徒攻击警报为主的紧张气氛。


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