《Slime-San》讲述了史林姆和他的小鸟朋友被一条巨大的蠕虫吞食,并在蠕虫体内的障碍和胃酸中幸存下来的故事。故事听起来有点粗糙,但实际的游戏玩法是一个非常传统的平台游戏,走到哪里都会留下绿色的史莱姆液体。这是生物的特征。
音乐表达
开发商 Fabraz 聘请了 10 多位作曲家来搭配 Slime 的游戏音乐,不同的世界、游戏中的不同关卡甚至不同的场景配上不同风格的背景音乐……所有音乐的整体效果有点类似于之前8位电脑的复古音乐风格。在一些boss战和高难度关卡中,常规音乐还具有跑调、走调等特殊效果。增强游戏张力的曲调。
需要特别注意的是,游戏商圈内有各种主题场景,如拉面店、道场等,各有特色。另一个场景。所有背景音效都与这个场景有关。进入拉面店场景,餐具和筷子的碰撞声和食堂的声音在背景中回荡,在道场打游戏时,每一个拳打脚踢都能听到。搭配不同的场景,这些独特的背景音效为玩家增添了强烈的代入感。事实证明,开发人员并不熟悉这些细节。
在游戏内购物街的地下室,还有一个迪斯科场景,您可以在其中欣赏和播放游戏中出现的各种身份音乐。时间到了,两只迪斯科小老鼠随着音乐的节奏摇摆。
音乐和各种背景音效可以看作是史莱姆先生的一大亮点。对于跨国团队开发的独立游戏来说,过分关注音乐并不容易。除了本机,还附赠官方音乐包DLC,有兴趣的可以购买享受。
屏幕
粘液是整个像素游戏的风照、预告片和截图显示,游戏的整体色彩不是很丰富。根据官方开发者网站,游戏一共只有5种颜色,而这种限制使用更丰富颜色的格式是游戏专门设计的。
作为游戏美学的一部分,图像风格和配色实际上是有意见的。在我看来,色彩范围的这种限制赋予了游戏独特的风格。 ..而且它也与游戏体验息息相关。在第一个世界教育关卡和游戏的前几个关卡中,玩家逐渐有了概念。游戏中的粉红色生物和方块是致命的,粘液摸起来是死的,绿色的生物和方块是致命的。 ..您可以使用“转换”功能直接传递块。在拥有数百个不同场景的游戏中,你可能会在每个场景中遇到你从未见过的障碍和陷阱,但即使是第一次,玩家的脑海中也有基于颜色的最基本概念。因为它是建立在的。你遇到的任何事情都可以按照这个概念快速开发。
你可以通过改变不同的场景和障碍类型来提高游戏的丰富性,但在很多情况下会增加玩家的学习成本。这种方法对于快节奏的平台动作游戏来说非常重要,它通过限制游戏中显示的颜色类型并建立基本概念来帮助玩家通过关卡。有了玩家脑海中的这个基本思路,就无需设计相应的提示教程来引导玩家在新的障碍出现时进行引导。颜色在这个游戏中扮演着重要的角色。
游戏在色彩类型的使用上相对“受限”,但画面细节的表现却继续保持。游戏中显示的大部分文字都有不同颜色的线条,为文字添加了三维效果。白色文字,以粉色作为对白,与以往的 8 位游戏相比,有一种复古的感觉。
史莱姆走过的地方会留下绿色的史莱姆,爬墙时留在墙上的史莱姆有跑掉的效果。背景窗的绿色窗帘,书架上的粉红色书籍,墙上挂着的白色藤蔓,桌子上的装饰花瓶,商务乍一看,街道上的日式灯笼和挂在墙上的各种海报等不起眼的细节在游戏中都被精心表现出来。
这是一款像素风格的游戏,但没有大色块的随机堆叠。就连游戏画面中的蠕虫肠壁也使用了不同密度的像素来表现皱纹的效果。
由于游戏的主色调是绿色和粉色,所以游戏考虑到了色盲玩家的存在,并在设置中加入了色盲选项。这使您可以更改不同游戏的配色方案。色盲玩家也很享受这款游戏。
有限的色彩运用和简洁细腻的画面细节给这款游戏加分不少。这可能是由于游戏设计师剑术的独特品味,有时是有限的和特殊的。游戏。
关卡设计
游戏的机制和玩法比较简单,但是从前两场比赛开始到结束,这个世界共有40个关卡,每次进入一个新关卡,都可以体验新的关卡和障碍设计。。 .这款游戏只使用了最基本的机制,并添加了各种障碍特征,不断为游戏注入新鲜感。
每次我们进入一个新的关卡,我们都期待在新的关卡中遇到的障碍和敌人,这在平台动作游戏中是非常困难的。每一关都有一两个场景,需要一些技巧才能顺利通关吃苹果,但这些场景的难度对玩家来说是几十上百倍,再试一次也不会觉得无聊再次。游戏的控制非常好。
游戏级密道的设计也很巧妙。有些走道并不难到达,但在快节奏的游戏过程中很容易被忽略。也是一个隐蔽的地方。其他的一目了然很容易找到,但它们需要更高水平的技能才能达到。不同的秘境搭配不同的难度等级,既给玩家成就感,也增加了一些挑战。
每个如果您在足够的时间内通过关卡,您也可以赢得奖杯。您还可以使用游戏内排行榜查看每个级别的通关时间以及全球其他玩家的排名。游戏speedrun模式,boss rush模式,一周通关后的新游戏+模式也增加了很多游戏内容和非常高的重玩价值。
此外,您还可以使用游戏中赚取的金币在街机游戏厅解锁一些复古小游戏。这些迷你游戏一点也不马虎。障碍物,如果你厌倦了躲避,你可以来这里。更改。
第一个解锁的小游戏是最早的乒乓球游戏Pong的翻版,可以与游戏中另一个可以得分更高的角色进行比较。
捏住元素
有一个巨大的世界,因为史莱姆的游戏背景是史莱姆和被虫子吞食的虫腹的冒险故事,开发者在这个独立于外界的世界中创造了另类的世界观,可以引入各种奇怪的生物和场景进入游戏。这些奇怪的生物和场景隐藏着各种难以找到的模因。在游戏开始时你可能会发现一两个,但如果你仔细观察角色的外貌、名字和谈话,游戏中充满了各种各样的表情包,随处可见。这只是为了玩家。额外奖金。可能是基于游戏开发者的个人喜好,但在一款平台动作游戏中加入这么多表情包可能是史无前例的。
目前游戏不支持中文,在不知道背景的情况下很难找到英语对话中包含的词干,所以找到各种词干的作用很大。我的游戏。喜悦。
这些只是游戏中众多表情包中的一小部分,如果您不熟悉历史或其他游戏,很难找到许多隐藏的表情包。总的来说,《Slime-San》是一款高品质动作平台游戏,操控流畅,不应该是平台游戏迷。各种级别的错过。