《扎尔地牢》是一款卡通风格的策略和棋类游戏。在魔法世界的周围,有成千上万的人崇拜的伟人和伟大的巫师。但距离上一次见到他已经过去了一个多世纪,现在我所有的目光都集中在地牢上,渴望那份优雅。但有多少人做到了?在这个回合制游戏没落的时代,这款游戏给了我一丝希望之光。
《扎尔地牢》迈出了创新的第一步,如何在保持回合制游戏机制的同时进行系统创新,以应对众多游戏制作者的痛点:尽可能简化战斗机制,简单构建有趣但有深度的战斗系统这很容易理解。在国际象棋游戏中,玩家可以通过思考和击败对手来获得成就感。起步难是棋类游戏逐渐成为小众的重要原因,而降低门槛是吸引玩家的第一步。
在扎尔地下城中,玩家控制5个角色进行PVP战斗,前3场获胜的玩家获胜。游戏将角色大致分为坦克、近战、法师、射手、牧师五种类型,但游戏细分的近20个角色都有自己的技能和12种以上的效果,有道具,玩家尝试不同风格。玩打败你的对手。
每个角色只有两个技能,所以很容易理解,也很容易学习。即使你是第一次玩,你也可以享受它。
当我第一次尝试萨尔地牢时,它闻起来像火焰之纹章。然而,当我了解清楚后,发现它与火纹和XCOM不同。 《扎尔地牢》是一款融合了舒适动感音乐的策略竞技,既强调策略又考虑玩家的乐趣。以及轻松的卡通风格。 ,让玩家玩得更开心。
作为一款EA阶段的游戏,《扎尔地牢》中有很多需要调整和修改的地方。在战争游戏中,游戏的平衡非常重要,而在地下城中,平衡是不够的。战斗中的光标很小,所以玩家更容易犯错误并浪费额外的东西时间。
目前该游戏仅提供PVP内容,但由于游戏发布时间不长,PVP无法完全匹配。玩家只能通过两名本地玩家的对战来体验游戏内容。我们希望生产者能尽快提供PVE。内容。同时,游戏简化了战斗系统,让人们更容易上手,但游戏教程失败,让人无法通过教程了解战斗是如何进行的。
《扎尔地牢》是一款值得一战的桌游游戏,它保持了桌游回合制策略的核心,同时保持了随和的音乐和卡通艺术的独特风格。通过它,玩家可以首先了解战棋游戏的精髓,并尝试触摸战棋游戏的小圈子。《扎尔地牢》是创新的第一步,但要将战棋游戏带给大众还有很长的路要走。