6月28日,国家新闻出版署发布新一批进口游戏版号(今年第二批)。除了PC和主机游戏数量的增加,还有《黑色沙漠》、《异界办公室》等手游。 “两款韩国游戏。其中,《黑沙漠》以创梦天地为代表,《异界办公室》以紫龙游戏为代表。问题很复杂,但不代表不能解决。去年12月,《召唤》首次破冰。同月,中国驻韩国大使邢海明在做客KBS电视台王牌时事脱口秀节目《大事记》时,也对中中两国在各领域(包括游戏)的交流与合作给予了肯定。按照惯例,每年会发行三批进口游戏版号,2月份一批,6月份一批,12月份一批。
2月份由于竞争巨大(《暗黑破坏神:不朽》、《英雄联盟手游》),没有韩国游戏,但到了6月份,马上就有两款韩国游戏进行审核,可见回归韩国游戏进入中国市场已经常态化。GameLook 认为,高评韩国游戏的增加与具体产品的质量有很大关系。 《黑色沙漠》手游背后的《黑色沙漠》在6年内为开发商Pearl Abyss创造了20亿美元的成绩。其中,手游贡献了约三分之一,约6.7亿美元的收入,用户数达到2200万。是经过市场反复验证的顶级IP。
早在2014年,就有传言称《黑色沙漠》将进入中国市场,然后到了2017年,端游代理翻身。如今,手游获得端游前的版本号,确实更符合中国市场以手游为主的现状。作为最擅长MMO的韩国厂商,手游《黑色沙漠》采用流行的开放世界设计,美到有点歪,高清,多样捏脸等顶级MMO。久负盛名的佳作,潜在观众也不会太少。
另一款评测的《异界机构》是一款英文名为《Counter:Side》的二次元手游,由韩国Studio Bside开发。参与制作《艾尔之光》,是《旧次元》团队。在《飞升办公室》中,玩家将扮演“某民兵公司总裁”的角色,带领团队在不同的位面进行冒险。游戏采用2D设计,玩法为横板动作。除了流畅的战斗体验,释放杀招时还会有夸张的特效和骨骼动画表演。具有明显的动画特征。属于韩国二次元二次元产品,与《第七史诗》属于同一品质水平。和时期的游戏。
细心的同学可能已经发现,目前为止评测过的三款韩国手游都不算太“年轻”。 2014年推出《恶魔的召唤》,2018年推出手游《黑色沙漠》,均已运营3年多。说得客气一点,三款产品已经陆续进入成熟期。直截了当地问,老手还能把握瞬息万变的中国市场吗?
实际上,国外服务是最先推出的,运营时间也很长,但国内服务仍然成功的案例很多。比如《公主连结Re:Dive》简体中文版在2020年4月上线时,其日本服务器已经运营了两年,但简体中文版在首月就进入了畅销榜前十,估计高峰月营业额可能超过5亿。 .
也是今年4月公测的B站发布的《干工骑冠剑》,帮助B站重回Sensor Tower统计的中国手游发行商收入TOP30。因此,虽然外服上线的时间长短会对国服的发布产生影响,但如果配合适当的公告,还是有可能取得一定效果的。甚至可以说,在海外市场得到验证的产品,在竞争激烈的中国市场中生存的机会更大。
如果从这个想法出发,其实还有很多优秀的韩国产品等着你去发现,比如万众瞩目的《DNF手游》。事实上,《DNF手游》已经获得了版本号。去年8月上线前夕,《DNF手游》发行商腾讯突然宣布延期。彼时,《DNF手游》的预订量已超过4000万。
除了《DNF手游》,还包括上面提到的《第七史诗》,还有《黑色沙漠》《赤色沙漠》全平台续作,韩国游戏业龙头《天堂》和《剑灵》IP系列《全家桶》,以及今年风靡韩国的多平台游戏并被称为“韩版原神冲击”、“Gran Saga”等,是未来两年可能获得版号的下一批韩版游戏。