盛趣游戏本次参与的17场比赛中,不仅有重磅新作《龙之谷2》和《庆余年》、《AKB48樱花湾之夏》、《AKB48樱花湾之夏》、《龙之谷2》以及《庆余年》、《AKB...
移动广告市场的虚假流量比例就像坐过山车,一直在变化,2019年依然如此。经过2018年夏季的大规模bot攻击后,虚假流量比例一直在下降广告平台的保护措施更加严格...
作为《饥饿鲨:进化》和《饥饿鲨:世界》两款休闲手游的升级版,《饥饿龙》的乐趣非常简单。玩家只需要控制一条永远吃不饱的龙,到处猎杀猎物。在获得足够的积分后,玩家可...
主机流行与不流行的“薛定谔”现象,其实是整个国内主机市场的尴尬。进入新千年,游戏机禁令让中国主机游戏中断了十三年。禁令虽然是五年前的事,但已经难以挽回,行业的重...
作为盛趣游戏展台四个主题日的第三个主题日,今天的顾凡嘉年华日可谓精彩纷呈。展台上,不仅上演了《龙之谷》天梯王大赛的决赛,还有《龙之谷手游》明星展示大赛。被吸引了...
《精灵食肆》针对二次元玩家的特点,积极参加了国内诸多大型二次元、动漫游戏展会。CCG、CP展、萤火虫动漫展、CosGalaxy展等各大展会都能见到它的身影。《精...
可以说,一年一度的火线节不仅是对过去的总结,也经常揭示CF未来努力探索的方向。而通过今年规模空前、形式更加独特的火线盛典和火营火营,不难看出CF下一阶段在产品、...
在制作游戏之前,亨特并没有真正接受过任何与研发相关的教育。“我很多年前做过一些兼职,但都是小合同。我没有接受过正规的游戏研发教育,只是在大学。学了音乐技术后,我...
8月5日,《指尖4》主创团队在线下举办了一场媒体品鉴会,邀请到天园京昆传习所艺术总监姜兴发、传习所所长清泉两位老师来到品鉴会现场,与到场玩家交流了对昆曲的看法和...
虽然成立十余年,但由于长期在海外发展,IGG在国内可能鲜有关注。直到2017年公司突然进入海外营收榜首,并宣布2017年上半年利润突破5亿元,IGG才开始进入大...
在WeGame诞生后的两年里,中国单机游戏市场发展迅速。艾瑞提供的数据显示,2018年中国PC单机游戏用户消费规模达到50.6亿,同比增长37.8%,而2016...
归根结底,《闪耀暖暖》的优秀线上表现得益于产品的优秀品质,多年的IP化管理和次世代3D升级是其最大亮点。苏州折纸科技作为国内最早进入市场的女性开拓者之一,凭借《...