年底,国内各家游戏厂商纷纷开始发布他们的“2019压轴大作”。本周,是完美世界全新武侠RPG手游《新笑傲江湖》。游戏测试期的人气不小。近 300,000 人在Taptap上进行了预订。今天开启双平台公测后,这款大作的质量如何?一起来了解一下吧。
当前国产手游,首先要做的就是画面。但这次新的小傲江湖,在画质上,并没有什么惊艳的感觉。与之前的同类手游相比,在画质和光效的丰富度上并没有太大的提升(甚至还有退步,很多玩家认为是低端版的楚留香)。可能是由于优化不足,也会时不时出现掉帧和锯齿现象,影响观感。画风方面,游戏打着“国风神韵”的大旗,略带水墨风。但这种水墨风格可能最强的地方就是过场动画。实际游戏中,无论是人物造型还是场景布局,依然是典型的国产武侠RPG风格,对于习惯这种类型游戏的玩家来说太过分了。看起来熟悉。同时也缺乏很多细节,比如剧情对话中人物的瘫痪面孔,降低了画面体验。
画面上并没有什么大的突破,那么玩法呢?这更棘手。剧情讲完任务,挂断电话打怪兽做日常,再做一点社交,结婚生子,就这样。基本上不用详细介绍了。唯一能觉得有点亮眼的就是在社交玩法中加入了一个类似于“朋友圈”的江湖功能。玩家可以记录自己的心情、发表声音、炫耀衣服等,顺便了解一下整个国家。各地的玩家。战斗方面,既然是MMORPG而不是动作游戏,就不要指望有震撼感了。平A不能动,距离判断混乱,动作生硬连接不顺畅,只有技能效果表现还可以。一般来说,站着现在,打开自动战斗挂机后,我什至不需要站起来,感觉就像去了一个假武馆。
无论画面玩法还是战斗,新小傲江湖可以说是一部完整的换肤作品,没有创新套路变化。那么,它是如何吸引近 30 万人预约的呢?除了完美老游戏厂和小傲江湖的IP,功劳还得去宣传。测试期间,游戏发布了制作极其精美的CG动画吸引了一批看重画质的玩家(CG画质≠游戏画质,请牢记这一点)。其次,今年我们邀请了当红生肖战队代言。不仅各种花哨的宣传,还特意为游戏添加了肖战独特的剧情线,甚至还添加了很多服务器名称。他们都和肖战很亲近(肖岩无处不在,我拼了一辈子等等),还以为自己是明星粉丝后援团。当然,花在这些海量宣传和明星代言上的钱,是需要从玩家那里收回来的。时尚、月卡、通行证、充值包、成长基金,无论如何都应该用氪金提供。不想氪的话,去肝吧,各种地下城,日常活动,休闲玩法等等,不多说了,玩家们也应该明白。
总之,在同类游戏中已经有楚留香、天道等产品的时候,以《新笑傲江湖》现在的表现,实在是找不到任何玩的理由,新玩家可以尝尝鲜,老玩家也不用自找难受了。