NC游戏网
当前位置: 主页 > 资讯 > 单机游戏 >

《钢铁之尾》在继承王位的那一刻,为复仇铺平了道路

时间:2022-01-07 11:49:00 来源:NC游戏网 作者:

由 Odd Bug Studio 创作的《钢铁之尾》于 2021 年在 Steam 上发布,获得超过 1,000 条评论和 89% 的好评。当我从游戏发布的第一天开始观看宣传视频时,我开始期待游戏,但第二天我开始玩这款灵魂般的格斗游戏。从上手体验来看,无论是声音、画面还是游戏本身,游戏的整体启动效果都非常不错,总体来说,是一款符合这个价位的好游戏。

小鼠遗传困难的历史
游戏背景设定在一个饱受战争蹂躏的大陆上。玩家扮演老鼠“雷查”作为老鼠国的宝座。在继承王位的那一刻,继承人被蛙族歼灭,为复仇铺平了道路。玩家需要独自面对各种怪物,体验一系列残酷的决斗。其中有我们在路上遇到的各种帮助我们的伙伴,他们的目标是最终结束青蛙部落及其首领绿疣的威胁,并恢复王国将导致。

精致的视听体验
打开游戏,首先带来的就是故事的庄严BGM。这给人一种空灵、庄重、持久的意境,有利于叙述的叙述过程。有意思的是,本次担任解说的角色是《巫师3》的杰拉德,此刻感觉很奇怪。

游戏还采用了酷炫精致的手绘风格,巧妙地将背景与场景的氛围融为一体,给玩家一种黑暗的视觉体验。人物采用了纸一样的绘画风格,让你从场景中一眼就可以将人物与背景区分开来。

角色移动和攻击具有类似于纸角色的移动轨迹。对于可变攻击,有一定的前摆,击球感觉有点僵硬和延迟。然而,这也给了玩家一些思考时间的反应。

所有对话框都用气泡画显示(声音是尖锐的鼠标声音)

地图样式

同时,地图风格也是中世纪的羊皮滚动风格,由粗略手绘的建筑和探索得到的地图碎片相结合。请注意,您只能在地图上两个片段连接的地方行走,而开发团队正在以更模棱两可的方式向玩家表达这一点。

很好的战斗指南
战前攻略可以让玩家先接到支线任务,去训练场打败机器人。机器人的每一个动作,都是为了练习每一个动作,教会英雄如何攻击每一个。

每个动作的方法都用气泡图来表示。让我们知道该怎么做并习惯使用这些键。

一旦训练完成,你遇到的敌人的难度会逐渐增加。从在竞技场与兄弟姐妹争夺王位到直接与boss战斗,您都可以习惯难度曲线上的技能移动。达到整合点。

攻击指南

有趣的游戏设定
有趣的是,这个游戏有一个设置,可以喝蠕虫汁来恢复血液。左上角的容器是当前携带的虫汁。您可以通过击败敌人来获得它。饮用后,可以增强体力。一秒的战斗间隙回血。

存档点的设计与空心骑士相同。每个人都坐在椅子和档案室里,座位旁边有一盏路灯。这不是对空心骑士设定的致敬吗?

档案点椅子

整夜存档点对比

锻造武器对我来说也是一个好点子,我可以收集材料并交付给工匠。让它帮助你制作盔甲和武器。

盔甲分为轻型、中型和重型三种,角色的重量不同。重量越重,步行速度越慢。同时,不同类型的护甲抗性也不同,所以需要在对应boss下切换武器和护甲。

武器可分为近战攻击和远程攻击。剑、斧、矛、弓。盾牌有助于抵抗攻击,如果使用得当,可以创造出很棒的连击。

盔甲的分类

护甲的差异会影响重量、抗性和防御

烹饪:还需要收集食材并交给厨师烹饪并恢复健康。

值得改进的点
整体体验之后,还有一些槽点需要改进。应玩家要求,开发者可通过后续版本更新解决。

按钮布局:从一开始就修改了按钮布局。玩家只需选择三种布局,无法自定义。游戏还有很多反人类的按键,比如方案一中跳跃的Alt键和滚动的空格键。这与我的游戏习惯完全相反。单一动作:角色的整体动作不够丰富。手绘纸的效果需要足够丰富,但对于需要灵活性的玩家来说,可能会有些枯燥。 Counterpoint 是一种醒目的效果,在一定程度上弥补了角色动作的单调性。

相关文章

Copyright©2023 All rights reserved. 版权所有 NC游戏网