9月9日-11日,2020腾讯全球数字生态大会在“云”端正式召开。在9月10日的游戏专场上,腾讯重点向游戏行业同行推荐了两款产品:游戏服务器引擎GSE和游戏数据库TcaplusDB。游戏服务器引擎(简称GSE)为专用游戏实时扩展提供服务器托管服务。支持有状态扩展。健康检查,确保服务稳定性;灾难;不间断服务更新;就近访问;跨平台;无忧定价、计费等功能。这有助于开发者快速搭建稳定、低延迟的多人游戏部署环境,节省大量运维成本。支持 Unreal、Unity 引擎、C#、C++ 以及 gRPC 支持的任何语言,用于部署和运行服务器框架。应用于FPS、MOBA、回合制、MMORPG、棋牌游戏、战斗套装、消息推送等场景。你需要维护状态。
腾讯云游戏数据库TcaplusDB借鉴非关系型数据库设计理念和技术,结合游戏特性,兼顾性能和成本,专为游戏数据存储而打造。火影忍者等千万级DAU大作,提供稳定的数据存储服务。具有低成本、高性能、高可用、游戏个性化需求、动态扩展、学习门槛低、服务化运营、优化资源利用、提高运营效率等优点,使其成为一款可以应用的手游。客户端游戏、网页游戏、社交场景等同时依托腾讯云在五大洲的基础设施服务节点,让游戏开发者一次接入,全球使用。
受限于研发能力,如何做出符合大公司标准的产品一直是中小企业的一大课题。因此,腾讯推出了两款在大项目上经过验证、门槛低的产品,以减少中小开发者的顾虑。两款产品的出现带来了很多便利,但是具体的产品学习这是目前所有开发者最关心的问题,是否适用于轻度小 DAU 产品,是否值得中小团队使用等等。
针对同事的主要关切,GameLook在会议期间采访了腾讯云泛互联网产品总监陈亮和腾讯云游戏产业架构总监宋永洲。以下为GameLook采访实录。
GameLook:目前,国内外市场都非常关注隐私问题。了解腾讯云如何适应该领域的国内合规要求和海外市场。风险问题?能简单谈谈隐私保护吗?
宋永洲:在隐私保护和合规方面,腾讯云一直非常重视。隐私保护和合规问题是整个行业的特征,而不仅仅是游戏行业。这是云厂商在全球范围内提供云服务的基本特性。在腾讯云内部,我们拥有一支专家团队,负责满足不同国家和地区的监管要求。今天,腾讯云在合规方面做得比较好。据我所知,我们处于各个云厂商的最前沿,尤其是一些顶级的合规认证。首次或独家在各云厂商中获得。
GameLook:对于我之前提到的一些认证,从业务方面获得合规认证和从云端获得合规认证以帮助您的业务有什么区别?腾讯云为游戏厂商和海外游戏公司提供了哪些独特的服务?
另外,在产品设计理念上,也要像自己一样考虑产品设计的松耦合,兼顾国情和国内用户的需求。例如,在对标一些国际化、国际化的游戏产品时,匹配、排行榜等功能和服务器组件之间存在很强的绑定关系。通过我的服务匹配后,我只能使用我的服务。服务器部署游戏。 ..我们正在使用 GSE 匹配功能,并且我们也为 GPM 的后续版本松散耦合。当然,您可以分别使用这两种产品。这两个产品组合提供了更好的产品集成。同时,这两款产品对松耦合设计更加开放,可以与所需的服务器组合。因此,在这方面,我们还结合国情和用户要求,进行了一些特殊的设计。
GameLook:所以中国的各种云都被强行绑定到了渠道上,开发者只能用。而且这些腾讯产品可以扩展到其他云服务,腾讯也支持,对吧?
陈亮:我们比较开放。但是,您需要重复上一个问题。也就是说,PaaS层的服务水平越高,或者SaaS层的层次越高,封装的程度就越高。例如,如果你想使用 serverless 服务,它将是云行业中非常流行的 serverless 服务。这肯定会更高,并且会尽可能开放。
结论
在另一次采访中,宋永洲也表示,“目前在国内市场,70%以上的游戏公司都在与腾讯云合作。”同时,国内大部分合作厂商都习惯使用腾讯云。所以,出国的时候,我们优先考虑腾讯云的产品解决方案。”我们不仅为客户提供基本的IaaS和网络覆盖能力,还为客户提供游戏加速、游戏语音、游戏数据库、战斗服托管等差异化产品功能,可以显着提升性和运营效率.关于云迁移。”宋永洲表示,腾讯自己做游戏已经10多年了,腾讯云已经积累了10年的功能,这对整个行业来说是一个显着的优势。 “上半年,我们熟悉游戏用户的分布。腾讯自己在全球发布游戏,所以我们推荐给用户的选型方案应该是最专业的。下半年,经过多年的积累,熟悉了。”游戏的玩法和在国外运营游戏的体验是有区别的,三是基于腾讯多年的研发。由于游戏运营经验的积累,在几个不同的细分领域有多种产品解决方案。“