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突如其来的画面冲击《无尽噩梦》将恐怖的气息推至高潮

时间:2022-03-21 10:52:48 来源:NC游戏网 作者:

 2014年8月18日,由animdude制作的移动端恐怖游戏《玩具熊的五夜》与玩家见面。说起这款游戏,应该算是手游圈较早的一批恐怖题材。手游,毫不夸张的说,这款游戏应该算是很多年轻玩家的“童年阴影”。游戏中,一向乖巧乖巧的可爱泰迪熊,一改常态。每当夜幕降临,总会给游戏的主角带来“威胁”。现实中,萌萌哒的泰迪熊与游戏中狰狞的泰迪熊形成鲜明对比,给很多玩家带来了非常深刻的负面印象。

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 从此,手机端手游正式成为玩家的新宠。与PC端的传统恐怖游戏相比,手游的恐怖元素含量较低,适合一些年轻或胆小的人群。球员开始比赛。一晃八年过去了,手游的整体发展正在逐渐接近端口游戏。以在TAPTAP游戏平台排名第51(数据第12位)的《无尽噩梦》为例。一晃八年过去了,手游的整体发展正在逐渐接近端口游戏。以《无尽的噩梦》为例,它在 TAPTAP 游戏平台上排名第 51 位(第 12 位数据)。

 作为一款低成本手游,《无尽噩梦》在TAPTAP平台获得了35万玩家的关注,加上8.9的超高分。同时,Endless Nightmare也获得了TAPTAP平台安卓游戏排行榜第51名,可见这是一款成本低但可玩性高的手机端微恐怖游戏。作为一款低成本手游,《无尽噩梦》在TAPTAP平台获得了35万玩家的关注,加上8.9的超高分。

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 同时,Endless Nightmare也获得了TAPTAP平台安卓游戏排行榜第51名。不错的排名,可见这是一款成本低但可玩性高的手机端微恐怖游戏。“声音/黑暗/突如其来的影像冲击”,这三个因素应该算是各大恐怖游戏最主流的元素。对于大多数恐怖游戏开发者,他们会尽可能的在自己的游戏中加入这些非常恐怖的因素,而《无尽的噩梦》很好地诠释了恐怖游戏是什么。

 在这场比赛中,红灯随处可见。 NPC也将恐怖气氛推向了高潮。从游戏内容的时间体验来看,《无尽噩梦》对得起8.90的高分。游戏评分高,游戏内容丰富,但我只用了三分钟就“放弃”了这款游戏。

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 刚进入《无尽噩梦》的时候,对这款游戏最大的感受就是游戏画面简单但内容高。突如其来的恐怖内容很多,而这种突如其来的恐怖内容往往会给玩家带来比较大的“恐慌”。从正式开始到害怕“放弃”这场比赛,我只用了三分钟。作为一款微恐怖手游,我觉得Endless Nightmare非常成功,它能够很好的将玩家带入提前准备好的特殊氛围中,沉浸其中。也希望在未来的日子里,有更多的国内厂商能生产出类似的产品。

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