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《奥日与萤火意志》感受到冲击,旅途中的情绪起伏

时间:2022-01-06 13:34:30 来源:NC游戏网 作者:

《奥日与萤火意志》是一款拥有巨大开放世界的2D关卡游戏。无论是主角奥日与“黑”的友情,还是未知的过去,玩家都能逐渐清晰地感受到游戏想要传达的情感。带有一丝东方味道甚至宿命论的治愈系童话,注定是毁灭世界黑暗的决定性力量。大台和萤火虫有什么有趣的地方?

1、苦乐参半的救赎之旅

我犹豫了很久才讨论这个故事的亮点。因为玩家感受到了冲击。旅途中的情绪起伏。所以,为了避免被宠坏,Moon Studio只能说是将前作的苦乐参半的基调完全融入了Ori的新征程中。 《奥日与萤火虫的意志》延续了前作的希望、失落、救赎的故事风格,带来了感人至深的感人故事。

游戏中悲伤与快乐的融合彰显了“同理心”的力量。我不禁担心游戏的好与坏,在欢乐与悲伤之间不断徘徊。

这款游戏给我印象最深的是它讲述了光明对抗黑暗的故事,但我从来没有陷入过简单的善恶之争。

Ori 和 Firefly Will 没有使用大笔和墨水来渲染情节。相反,情节经常被描述为“安静胜于声音”。

这种表现形式与游戏氛围形成了一个统一的整体,营造出一种睿智、深刻、广泛的感觉,给人以无尽的幻想回味。

清除“注定”级别将解锁成就并显示此游戏的相应摘要。游戏中经常发生不好的事情,无论你怎么努力,都无法解决。

如此强烈的情感隐藏在卡通拟人化动物的多彩游戏中。这证明了 MoonStudio 总能颠覆我们的期望。

《精灵与萤火虫的意志》让你意识到英雄不是。完美的,有时坏的人有身体和血液。他们也有家庭,正在经历只有他们才能理解的悲剧。

2、真实世界,大大增加乐趣体验

在这致命的旅程中,游戏设计师拥抱了西方哲学的四元素理论,而 Ori 则颠覆了第五元素。拯救世界的方法很简单。你需要收集散落在世界各地的萤火虫。

每一只萤火虫都有自己的代表属性,每一个属性都会给环境带来相应的变化。

海底世界要么依水而建,要么被黄沙阻挡,每个区域分布着四种元素之灵。

在要素与环境的紧密结合下,整个世界呈现出足够多样的地形结构。

相较于原版主打平台跳跃的游戏模式,《奥日与萤火虫意志》更偏向于银河恶魔城德古拉。

整个世界融入整个地图,2D动作该部分得到了显着加强,角色发展因素的比例有所增加。

前期玩家可以探索的区域并不多,但场景元素非常丰富。有些谜题显然感觉需要稍后探索。可以说,这场比赛没有白费。所有空间。

这样做的好处是提高了每个区域的利用率,这也会大大满足收集发现党。

借助独特的地形结构,解谜元素的探索变得更加多样化。海底世界千姿百态,黄沙之下或许埋藏着宝藏。这一切都让玩家产生了不断探索的欲望。

根据当前区域的环境,生物会发生相应的变化,玩家的战斗思维也需要相应的变化。

在终极迷宫中,不同的元素汇聚在一起,彼此之间的微妙反应令人惊叹。

不仅如此,地图的每个区域之间都有很深的联系,比如毒水初期,主角不能下潜。

随着剧情的推进,随着玩家清除毒素,海底世界正式向玩家开放。不要以为水里和沙下的世界是分开的。这些特殊区域与上层空间也形成了一个有机的整体。

例如,在游泳池的帮助下,您可以跳到更高的空间,开辟新的道路,并在拐角处获得有价值的道具。常有人说:“山高水深,无退路,柳树明,村有别。”惊。

在整个通关过程中,我一直在琢磨好几次。这时,仔细观察周围的环境和背景,往往会揭示出克服谜题的重要信息

当然,也有技巧。通常情况下,主角每获得一个新的重要能力,都会以该能力为核心产生一系列的谜题。

这种逻辑在游戏世界中很常见,你甚至可能需要在后期组合多个元素来解决难题。

只要你充分发挥你的想象力和逻辑思维,你往往可以真正做到你能想到的。

这个过程是痛苦的,但你得到的成就感是令人印象深刻的。

但是,游戏中存在一些卡牌建模错误,例如卡在某些地图的边缘。传送门的边缘无法逃脱。

幸运的是,自动保存非常有用。您可以通过重新启动游戏来修复几乎所有错误,但这会导致游戏进度丢失。

角色有可能陷入精神试炼,但影响并不大。这些bug的存在还是会破坏游戏的气氛,希望官方能尽快修复。

3、剑影之战

游戏一开始,唯一的基础攻击是快速斩击的“精灵之刃”技能。随着过程的进行,您可以解锁强锁。缓慢攻击技能“精灵猛击”或强大的远程技能“光矛”。

“光枪”消耗大量能量,向敌人发射强大的光枪。 “Elf Strike”还可以将敌人击飞至空中,并将一连串的命中连接到地面。

这不是唯一的远程技能。例如,“精灵弧击”可以射出光之箭,“火焰”可以点燃附近的敌人,“哨兵”可以召唤精灵精灵与你一起攻击。珠子。

刚开始玩的时候,我用了很长时间的早期技能,但是随着游戏的进行,我越来越后悔。

每个技能无论是否在战斗中都可以发挥作用。例如,“精灵猛击”可以击败一些可破坏的障碍物。

“光矛”技能消耗大量能量,但常用于打断boss的攻击并在boss战中获得一些喘息时间。

除了这些主动技能,《萤火虫与意志》还新增了传统的被动技能设定“精灵碎片”。碎片可以在全球范围内收集和购买,您需要选择所需的技能。装备在有限数量的插槽中。其中一些被动技能仅用于战斗,而另一些则纯粹是实用的,因此您可以创建适合自己的游戏风格。

例如,它配备了一个被动装置,可以安装在墙上并攀爬以减少损坏。原因很清楚。收集到足够的精灵之光后,我立即购买了三级跳的被动技能。有了这个神奇的技能,你可以轻松到达许多以前无法到达的地方。同时,还有很多非常奇怪的被动技能。我希望他们带来有趣的游戏玩法。例如,可以增加输出但受到更多伤害的被动,杀死敌人并获得更多精灵光的被动,以及在您接近隐藏区域时提示您的被动。

几乎在每种情况下都有一个分片。游戏一开始只能装备3个碎片槽,但是一旦找到并完成“战斗试炼”,就可以解锁更多的碎片槽。完全自定义 Ori。 ..我将配备一些重要的部件和插槽,我可以交换这些部件以尝试不同的游戏玩法。

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