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《彩虹坠入》深色调和gossix造型的结合,高级感十足

时间:2022-01-10 14:01:28 来源:NC游戏网 作者:

《彩虹坠入》的风格很有辨识度和耐人寻味,大概有点像爱丽丝梦游仙境的疯狂回归,但两者并没有太大的反差,黑白的3D模型让我想起了另一款游戏。当然,Lone Sail是一种全新的创意和实验玩法。这是一个有限的创新。独立游戏的3D建模是一种非常微妙的屏幕优化方式。自然不如大作。深色调和gossix造型的结合创造3D动画过场动画,点缀多幅2D绘画,整体游戏风格统一,高级感十足。

《彩虹坠入》

在这梦幻般的黑暗中缓缓游荡,光影共舞,人偶的嘴角似笑非笑。纸,在阴影中移动,在镜子中移动,古怪的眼睛,神秘的巨型机器,错综复杂的折叠机械螺丝,八音盒音乐被灰尘覆盖。爆破……老实说,这件作品的故事其实是相当隐蔽的,或者可以说是无穷无尽的,不过玩家们应该不会觉得太突然或者太难受。

这一幕就够了

《彩虹坠入》

这件作品是一个3D模型,但是《彩虹坠入》中每个关卡的组成都充满了细节。是一种追求写实,但不注重细节的风格。相反,大量类似宗教、图像和符号的图案可以层出不穷,彻底提升游戏的情绪。

下面是大图和细节的放大图-

这项工作的不幸之处之一是透视镜头的转换是自动控制的。程序,很多镜头都做不到,可以自由控制,很多细节也不能窥探——但对比也考虑到了游戏设计的大小。毕竟这款游戏严格来说是小品级别的游戏,过程并不长。

解谜设计:位移+小游戏+投影
由于本作没有跳跃功能来操作角色,所以基本删掉了动作元素。这是一个简单的硬核谜题。 - 解决游戏,基本走完续关,继续解谜。

解谜的整体设计思路基本可以分为三类。

位移:通过书本,少女从真实的身体移动到墙壁的影子,到影子难以触及的地方,还有各种通过操纵影子让通道顺畅的设计。

小游戏:不用说,一路上散落着各种小游戏,比如连接电路、拼图、旋转魔方、铺纸等。卓越是谎言。所有小游戏都不显眼,融入了整个游戏的神秘神秘氛围

《彩虹坠入》

投影:除了真实与阴影切换过程的基本位移外,形式,这款游戏光影元素的应用也相当多。另一个重要的一点是投影的使用。要么使用光源来调整阴影的大小,要么使用阴影。将人物拼接在一起的物品,非常有创意。

一般来说,谜题并不难。可以解谜,就近找线索,用简单的枚举方法试错(是的,试错,试错,通关流程描述的),一旦通过。解锁一些要求估计很难,但不要不要纠缠。难度级别相对较低。我花了一段时间才完成整个过程。花了大约3个小时。这项工作的过程长度估计约为2-3小时。这个过程比一些益智游戏略短,但几乎没有重复。每一个小关卡都是美丽壮丽的构图,堪称艺术,极力推荐玩。

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