《茶杯头》是一款基于BOSS战的横向卷轴游戏,游戏画面和音效灵感来自1930年代的漫画,采用传统的赛璐珞手绘动画和水彩背景,我正在尝试重现它。有原声爵士乐的录音。 《茶杯头》于2017年9月29日登陆Xbox One和PC,2019年4月18日登陆任天堂NS平台。支持简体中文。
游戏中,玩家扮演茶杯头或麦格曼(单人模式或本地二人合作模式),穿越陌生的世界,收集新武器,掌握强大炫酷的招式,隐藏秘密。探索,战斗还债。
2017 年 12 月,我们赢得了 TGA 2017 最佳独立游戏。游戏还支持简体中文,国内玩家可以无障碍玩。
闲暇之余,可以邀约好友,在爵士乐和复古风的氛围中度过一个欢乐的下午。这是一个很好的选择。 2017年12月,该作品获得TGA 2017最佳独立游戏奖。迄今为止,95%的作品在Steam平台上都得到了高度评价和好评。游戏的创造者 Chad Moldenhauer 和 Jared Moldenhauer 是看着他们父母保存的 1930 年代的动画磁带长大的。于是,在这样的家庭氛围中,兄弟二人在成长过程中被鼓励投身动漫设计行业,最终做出了《茶杯头》这样的伟大作品,一百年前,每个人都能感受到美国动漫的味道。
很多朋友应该和我一样。他们品尝了太多美丽、现实或酷炫的风格。但是当我第一次接触到《茶杯头》这个游戏时,我立刻就被他迷住了。卡通皮克斯风格。
这种独特的绘画是整个游戏的完整绘画,得益于两兄弟的热爱和新颖的创作,更流畅地再现了今年美国动画的味道。他们自己。
“要真正捕捉三十多岁的动画对于神韵,你需要用和以前一样的画法。游戏的所有画面都是用铅笔、墨水和水彩手工完成的。 ”
“我们没有使用最新的技术或软件来辅助绘画。整个动画中的每一帧都是我们自己的,就像我们在“茶杯头”中看到一个360度旋转的鸡蛋一样。它是手绘的,由软件处理的,不仅仅是一个框架。 ”
这种巨大的工作量使得“茶杯头”美术创作的前沿时间比大多数游戏都要长,而尚假设不会影响开发玩法,以更贴近当时的动画技术。时间。
俗话说,真诚的方法是最好的方法。随着《茶杯头》的上映,终于得到了辛勤工作的两兄弟的回报,欧美卡通文化的情感在近100年里如火山般喷发。
说到爵士乐,你自然会想到汤姆和杰瑞、兔八哥和巴菲、米老鼠和唐老鸭……这些经典动画给了我们很多童年快乐的回忆——稻田。
然而现实中,《茶杯头》的音乐也算在内,这些都是一代人的回忆。
每次听这些音乐,我都能记住我在打哪个BOSS,即使我过了很长时间。
《茶杯头》的背景音乐是选择爵士乐。游戏本身只有11GB,却有56首原声带!
这些原创爵士音乐质量非常高,每个首都都由专业乐队演奏。现场表演深受音乐爱好者的欢迎。
甚至在2019年9月14日,射击游戏《茶杯头》获得了美国广告牌。爵士榜冠军!
游戏的点击、跳跃等音效也非常可爱,可以与背景音乐融为一体,一点都不违和。玩游戏在这样的背景音乐下,你感觉自己在玩老式的“动画”。
为什么精心制作的游戏图形和精心放置的原创音乐的游戏不受欢迎?
如果只是游戏只是一种画风和音乐,他会是一个顶多喜欢复古游戏的内幕嘉年华,不会引起这么大的热潮。
硬核游戏的核心是它的战斗。 《茶杯头》整体操作非常流畅,游戏为经典横版过关+射击。
游戏容错率极低,是硬核游戏。很多玩家戏称它为2D版的黑魂。除了死的时候屏幕上有一点点嘲讽你死了,我想也是因为这两个过关思路其实是一样的。
通过不断的尝(死)试(死)来练习招数,习惯boss的套路,一下子把他们全部打败。事实上,每个人都很聪明。没有人喜欢大量构建的游戏。每个人都喜欢和他们的老板打架,而不是无休止地磨刀避免它。
因此,玩家需要控制自己的手(大神可以无视)。毕竟,当胜利触手可及的时候,一波要见死不救的操作浪潮,似乎真的很郁闷,想吐血。
也许制作人不希望他们多年来创造的游戏立即被清除。玩家可能更想感受游戏的美(黑)善(暗)。
笔者认为还有两个刷子,但是2D游戏很难上天堂吗?满怀信心的进场,满脸喜怒无常的出场,费了好大劲才通关。
2D 和 3D 游戏可以有两种不同的难度级别。即使您有一些不适用于“茶杯头”的基本游戏基础知识,也要提前做好准备。精心制作的作品与作品的质量产生共鸣。它不仅仅是一个关卡,更是一种让艺术家完成任务的心态。幸运的是,在一个冲动的时代,你可以看到许多原创的人,他们多年来积累和提炼了各种艺术作品。