《Lost Ruins》是一款2D感很强的恶魔城德古拉2D游戏,在Steam上的推广引起了关注。像素风格完全不影响人物面部细节,人物轮廓非常生动。当然,我对 roguelikes 和恶魔城之类的游戏很感兴趣,所以想了想,我买了这个游戏,开始了我自己的传统之旅。为适应广大玩家的体验,开发者将游戏的难度等级设置为4级。作为已经通关的玩家,强烈推荐玩高难度的游戏。
由于本作品内容流程较短,通过难度较低的照片会稍微慢一些。对老兵难度的敌人造成伤害可能会威胁到主角并允许玩家:您可以立即感受到作为欣赏战斗的Takeso的“幸福”。打败敌人和boss后,你可以清晰地感受到自己的成长,感受到成就感。
1、与 JK 的地牢爬行的不可预测的战斗
玩家控制了一个失去记忆的JK女孩,她的目的很明确。它恢复了女巫的六个下属和她自己的记忆。战斗操作非常简单。武器攻击、技能释放、翻滚和跳跃是一套完整的战斗系统。它简单明了,但也值得学习。
在这个危险的副本中,主角可以使用的武器种类并不少,武器的不同属性直接决定了战斗方式的不同。匕首武器的攻击速度非常快,但与优势相反的是它们的输出并不可观。匕首武器的使用主要取决于与武器本身相关的其他效果,例如重伤和毒伤。作为所谓的天下武功,唯快不破,单体伤害的不足,可以通过攻击的频率和附带伤害的效果来弥补。
重锤和重剑具有非常高的破坏力,但由于攻击速度慢而难以在大多数战斗场景中使用,并且经常用于攻击具有高护甲的单个单位。盾牌和弓箭的存在就像是一种战略武器,反盾可以使敌人变硬,形成缺陷。弓箭可以是很远距离的攻击击球距离可以让玩家保证足够的安全距离,让血条保持健康状态。而且盾的无敌效果对一些boss来说是非常惊人的表现。
由于可以同时佩戴两种武器,玩家可以应对盾牌和匕首组合等多种情况。盾牌反击敌人硬度后,攻速匕首攻击稳定,安全高效。除了固定武器,还有消耗性武器。这些武器通常具有很高的攻击力和有效性,例如炸弹、瓶子和元素魔杖。本质上,消耗性武器更具战略意义,用于帮助玩家使战斗更加灵活和可修改。
除了武器和消耗品,主角还可以使用技能。它还拥有种类繁多的技能,保护元素攻击魔法,吸收敌人生命的治疗技能,以及他自己的闪电阵列。释放技能的代价是法力的减少,前期和中期法力难以频繁使用技能。即使在后期,释放技能的好处也不如接近的好处重要。攻击。
“失落遗迹”的供给非常多样化,细分也比较清晰。血魔补给,状态变化,不同免疫效果的加持,让主角在不同条件下应对高难度战斗更加自在。除了怪物掉落物外,这些物品也可以在固定在地牢的自动售货机上购买。
装备也是英雄战胜敌人的重要组成部分。随着游戏的进行,玩家可穿戴的装备会从第一排变为第三排。有了这个装备,主角在佩戴期间可以获得永久的buff,可以随时更换。 《失落的废墟》的地图元素其实很明显。大多数史莱姆级地图元素都是水基的,洞穴里到处都是高度受损的橡树和地精。鬼老板的照片四面都是焦油和火。存在解决这些缺点的设备。死水库里的水可以让主角不受水中雷击的影响,但是哥布林萨满面具可以造成兽人和哥布林。额外的 50% 伤害。
你收集的装备越多,你可以选择的增益组合就越多,你的战斗保护就越好。该装备还有一个祝福法术,佩戴后会降低你的最大生命值,但可以让你继续治疗你的血液。 “失落的废墟”小怪破坏力如此之大,以至于佩戴这种法术后的容错能力显着降低,但代价是能够获得自动电池寿命。
最后是英雄的回避技能。像大多数恶魔城游戏一样,避免“失落的废墟”有一个无敌框架。此设置允许玩家为背桩选择带有奖励的武器和道具,并使用刺客流移动或翻滚到敌人身上。在boss身后,他受到重创。
Boss设定是《失落的废墟》的重头戏。原本是和主角一样来自异世界的可爱少女,被魔女召唤不肯合作,变成了“反派”。
六个boss的形象十分醒目,融合了史莱姆、精灵雪女、橡树、鬼魂、蠕虫和黑暗女巫。除了最后一战的魔女,一共有6个boss,无论是画面风格设计还是控制难度都可以攻击,每个boss都有自己独特的优势。
除了为玩家提供打败boss的永久属性装备外,他们在与boss战斗时也间接获得了boss的“战斗指导”。例子:兽人女的攻击方式很鲁莽,对附近的主角发动“5次闪电鞭”(近战5次攻击),然后超载,你将无法移动。如果你选择远距离作战,你将不得不面对一个接一个飞出的刀。最有效的办法是躲避“五鞭”,趁虚弱出击。
在这场战斗中玩家最需要控制的就是持续闪避的时机和准确度,但是兽人受到的伤害太高了,他们很容易重复攻击,所以基本上错误就死了。大概吧。什么时候正美以射箭为主要攻击方式。这个级别最安全的进攻方式就是阻挡反击。弓箭本身无法穿透玩家使用的盾牌。只要防守角度和时机对了,就没有坏处。杀死敌人。这并不难。
2、异世界BOSS冒险
您可以通过完成“失落的废墟”关卡来解锁一系列新的游戏模式。有只有暗杀者才能在近战中使用的“刺客模式”和只有魔法才能使用的“女巫模式”,但最让人惊喜的是“Boss模式”。在这种模式下,游戏将从主角击败的蠕虫、黑暗女巫和恶魔的角度重播。
在设定中,不知为何,三个灵魂都聚集在了一个身体里,要想办法释放三位一体的目的,这是他们的冒险。在此模式下,无法使用新武器,主角使用的武器以装备的形式展示。
死灵法师取代了主角的法力消耗技能,拥有补充法力的被动能力,并且可以闪墙,让原本需要钥匙才能打开的房间变得毫无用处。还有,她是三人中唯一可以漂浮的,如果攻击史莱姆boss,雷电和冰霜会落在水面上,我认为漂浮的效果不会受到影响。
鬼妹是我最喜欢的角色。继承了英雄的格挡技能和近战能力,攻击范围和速度都很高,也有英雄。你不能进行跳跃攻击。机动性高、长相俊美、身体统一的鬼剑士,忠于我心。最后,昆虫女孩可以做前两个不能做的卷。主要攻击方式是射箭,不太适用(个人感觉)。在三人的旅途中,她充当了调解人的角色。 ..角色。
在此模式下,您将无法获得真正主角获得的道具、钥匙或其他物品。部分武器在此模式下也以装备的形式展示。值得一提的是,普通模式下的游戏体验与boss模式下的游戏体验完全不同。你可以和主角一起玩如果你赢了敌人,这些boss就可以卷入一场激烈的战斗。此设置适用于在数周内娱乐“失落的废墟”。
3.总结:DANGEN 娱乐游戏和以前的网络游戏一样好。 《失落的废墟》绝对是一款适合2D《魔都》的好游戏。在短短的过程中,玩家或多或少想要内容,但还是给我留下了深刻的印象。不过,另一方面,短小精悍的过程让玩家从头到尾都感觉很新奇,充分体验游戏带来的乐趣或许是个不错的选择。