举个例子,现在最流行的迷宫图画书,IC4 DESIGN的“皮埃尔迷宫”系列可能是一个很好的例子。该游戏于 2021 年发布,基于 Pierre Labyrinth 系列(发现被盗迷宫石)一书。作为一本书,《迷宫大侦探》是一部伟大的作品。除了眼花缭乱的丰富色彩、不同层次的地图设计、扎实的人物身体描写外,原著的亮点当然是画布全屏细节带来的人物和物件。
如果仔细观察这幅作品第一层的博物馆第一个展览平台的细节,你会发现一个戴着黄色头盔的骑士,上面挂着类似圣乔治十字架的旗帜。有无数的文化和历史人物,如思想家的泥塑和隐藏在角落里的埃及法老。更令人印象深刻的是,刚刚看过原著的玩家和读者都同意这只是冰山一角。
从头到尾,“迷宫侦探”放置了无数具有特定人类背景的物体。幸亏10张不同特色的地图来自画家的绘画功底,这些有着自己文化背景的东西虽然嘈杂,但可以保证内部调整使读者可以。大厅,否则玩家永远不会厌倦寻找通往迷宫的正确路线,只对挖掘这些细节感兴趣。我有。
多亏了原始设计的扎实艺术细节,我们又回到了游戏本身。得益于动态改编,书本的二维画面成为了一个充满活力的物体。就这样,对全屏细节的攻击转化为无数的交互攻击。
游戏内互动链接分为两类。一个是交互式彩蛋,通过弹出对话框和问号框引出对话或对话,另一个是它指定的收藏链接。游戏。前者真的不需要太多解释。包括原书的丰富细节,从打开车门到魔法,打开手头瓶子的惊喜,合金装备等游戏,电影,以及一些与电视文学相关的复活节彩蛋。我是。星球大战弗兰肯斯坦和其他人之间的互动,这款游戏总能给玩家带来玩彩蛋互动的乐趣。后者在《迷宫侦探》中分为四类。星星、宝物、X先生的档案,挑战关卡任务。一些挑战任务利用了这篇文章中隐藏的交互链接。这就形成了融合。的机制。
然而,我很惊讶收集部分本身就相当困难。对于平时不太关注收藏的我来说,跑完整个流程才发现,自己居然收集了将近三分之二的关卡收藏。这也引出了游戏的另一大特色:游戏的简单性,而不是眼花缭乱的文学细节。
看似复杂却可溯源的迷宫
《迷宫侦探》游戏的简单性体现在三个主要方面。第一个是一个简单的故事,第二个是一个适当的迷宫。难度,以及最后一个,是基于适当难度的迷宫的一站式节奏。
首先,原著中的观众在某种程度上是面向儿童的,所以整个故事是一部非常简单的作品。当侦探皮埃尔索要被X先生偷走的迷宫石时,一句话解释了整个故事。然而,一个简单的故事作为一个整体并不会减少经历这个过程的乐趣。感谢使用关键人物连接迷宫路线的“迷宫侦探”的设计思路。玩家需要在每张地图上找到一些关键人物,才能继续整个过程并发现 X 先生的轨迹。每个关键角色都有特定的先决条件和后续行动,因此评估情节的玩家可以找到角色所连接的故事线索。每一关的最后,当玩家找到X先生时,卡通造型的过场动画,圆润俏皮的女声配音,让追逐战更加轻松愉快。
有趣的插入动画水平
在寻找角色的过程中,《迷宫侦探》或者原著对玩家来说并不难。迷宫的难度随着关卡的进展而变得更加复杂,但这项工作是一个很好的指南。无处不在的标志、经常在死胡同变成引导标志的巫师,以及易于识别的路线设计,使迷宫即使在死胡同也具有挑战性和简单性。
正如作者所说,收集“迷宫侦探”的过程非常简单。这是一个宝箱或一个有死胡同的星星。地方。走对路,恭喜你,你很快就会遇到下一个大佬;你会不会走到死胡同?不要气馁。仔细寻找附近的宝物。伴随着根据游戏地图主题而变化的高品质配乐,主角在追逐X先生的同时不断与周围的角色互动。在发现游戏中隐藏的宝藏的同时,意外发现让玩家大吃一惊的游戏彩蛋。你走得越多,你就会有越多的发现。这正是这款游戏给我玩《迷宫侦探》后带给我的直观感受。
最大的好处之一是简单的迷宫游戏,对整个游戏几乎没有压力。除非你想达到一个完整的集合或成就,否则你不必担心。一路上有太多关于检查演练的难题。
实际体验中,笔者由于交互项目过于隐蔽,造成了整个过程的一次性卡顿。换句话说,《迷宫侦探》是一款真正的家庭友好型游戏,没有入门门槛。无论您有父母、年幼的工人还是未成年的孩子,您都可以通过按上下左右键来自由移动。有时,您可以移动鼠标左键执行以下操作:用字母和关键数字的线索找到你发现的神秘宝藏。找到正确的路线很困难,还有很多其他乐趣。总之,文章并不能完全说明我的侦探的魅力,魅力在于你自己的追求。